[發明專利]一種撲克牌游戲的發牌方法、發牌裝置及發牌機在審
| 申請號: | 202310731144.3 | 申請日: | 2023-06-20 |
| 公開(公告)號: | CN116617644A | 公開(公告)日: | 2023-08-22 |
| 發明(設計)人: | 劉鵬斌 | 申請(專利權)人: | 枝奧科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F1/14 | 分類號: | A63F1/14;A63F1/12 |
| 代理公司: | 慈溪方升專利代理事務所(普通合伙) 33292 | 代理人: | 嚴曉 |
| 地址: | 中國香港九龍紅磡民躍街*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 撲克牌 游戲 發牌 方法 裝置 | ||
1.一種撲克牌游戲的發牌方法,其特征在于包括下列步驟:
S1:確定玩家數、每位玩家手牌數、底牌數;
S2:按照隨機順序向每位玩家派發撲克牌,每位玩家的每次得到發牌數量亦為隨機,經若干輪發牌后每位玩家得到總的發牌數量等于每位玩家的手牌數,其中每輪發牌的第一位玩家與上一輪發牌的最后一位玩家不同,并在隨機的輪次中留出隨機數量的底牌且使得總的底牌數等于預設的底牌數。
2.如權利要求1所述的撲克牌游戲的發牌方法,其特征在于:步驟S2中,每位玩家的得到發牌數量為n1或n2或n3,其中n1≠n2≠n3。
3.如權利要求2所述的撲克牌游戲的發牌方法,其特征在于:n1=1,n2=2,n3=3。
4.如權利要求1所述的的撲克牌游戲的發牌方法,其特征在于:在步驟S2中,在每輪次中留出的底牌數量為1。
5.一種撲克牌游戲的發牌裝置,其特征在于包括:
輸入模塊,該輸入模塊用于輸入玩家數、每位玩家手牌數、底牌數;
控制模塊,該控制模塊中預置有若干互不相等的發牌數,該控制模塊與所述的輸入模塊連接以接收輸入模塊輸入的信息,并根據發牌數、玩家數、每位玩家手牌數、底牌數生成隨機發牌隊列,在該隊列中按照隨機順序向每位玩家派發撲克牌,每位玩家的每次得到發牌數亦為隨機,經若干輪發牌后每位玩家得到總的發牌數量等于每位玩家的手牌數,其中每輪發牌的第一位玩家與上一輪發牌的最后一位玩家不同,并在隨機的輪次中留出隨機數量的底牌且使得總的底牌數等于預設的底牌數;
機械模塊,所述的機械模塊與所述的控制模塊連接,該機械模塊根據控制模塊生成的發牌隊列向玩家發牌。
6.如權利要求5所述的撲克牌游戲的發牌裝置,其特征在于:控制模塊中預置有發牌數為n1、n2、n3,其中n1≠n2≠n3。
7.如權利要求6所述的撲克牌游戲的發牌裝置,其特征在于:n1=1,n2=2,n3=3。
8.如權利要求5所述的撲克牌游戲的發牌裝置,其特征在于:在每輪次中留出的底牌數量為1。
9.一種撲克牌游戲發牌機,其特征在于:該撲克牌游戲發牌機具有如權利要求5-8之一所述的撲克牌游戲的發牌裝置。
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