[發明專利]一種應用于異地同場景直播連線的鏡頭移動拍攝方法有效
| 申請號: | 202310096127.7 | 申請日: | 2023-02-10 |
| 公開(公告)號: | CN115802165B | 公開(公告)日: | 2023-05-12 |
| 發明(設計)人: | 姚仕元;龔坤 | 申請(專利權)人: | 成都索貝數碼科技股份有限公司 |
| 主分類號: | H04N23/695 | 分類號: | H04N23/695;H04N23/90;H04N5/04;H04N5/265 |
| 代理公司: | 成都九鼎天元知識產權代理有限公司 51214 | 代理人: | 黎飛 |
| 地址: | 610041 四*** | 國省代碼: | 四川;51 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 應用于 異地 場景 直播 連線 鏡頭 移動 拍攝 方法 | ||
1.一種應用于異地同場景直播連線的鏡頭移動拍攝方法,其特征在于,兩地同背景融合直播過程中將兩地鏡頭進行同步移動拍攝,使兩地屏幕呈現的背景畫面均隨著拍攝角度變換而變換,以保證兩地人與背景的匹配位姿關系,然后將兩地拍攝到的畫面進行拼接合成后再播出;
包括以下步驟:
S1,虛擬場景建模:P地進行虛擬場景建模,完成背景制作,對P地的折幕屏進行分區域處理,區域包括A區域、B區域;其中,A區域代表本地場景呈現畫面部分,B區域為待融合部分,折幕屏至少包括三面,A區域位于其中一面,B區域覆蓋除A區域所在面之外的兩面;
S2,相機部署:確定P地拍攝機位,確定攝像機的相機參數,根據相機拍攝方位將背景建模的可呈現部分按照A區域和B區域進行切割;在Q地部署與B區域大小一致的折屏,接收B區域背景數據和P地的相機參數,以同樣的相機參數進行Q地的相機部署;
S3,拍攝投射:P地攝像機開始進行拍攝,獲得待處理視頻流,將當前拍攝角度下的B區域背景數據b發送Q地,并將接收到的背景數據投射至Q地的折屏上;
S4,拼接合成:Q地攝像機進行拍攝,獲得補充畫面N,將Q地攝像機拍攝到的畫面N傳送回P地拼接合成服務器進行合成輸出;
步驟S2中,相機參數包括相機內外參數數據α、相機物理空間位置信息β、相機滑軌物理地址信息;
步驟S3中,視頻流由多張待拼接基礎畫面M組成;
基礎畫面M包括拍攝到的全部或局部P地折幕屏中的A區域、折幕屏內的人員i、待替換區域B;
對比基礎畫面M的時碼t,將B區域背景數據bt、P地的t時刻的物理空間位置信息βt發送至Q地,并將接收到的背景數據bt投射至Q地的折幕屏上;
步驟S4中,異地拍攝融合過程中,當要進行機位變換產生鏡頭移動拍攝時,每隔設定的固定時間將P地βt發往Q地,同時每隔設定的固定時間將P地bt發往Q地,Q地攝像機在經歷T1時長的延時后,接收到信息βt并進行移動,保證對P地攝像機的位姿跟蹤。
2.根據權利要求1所述的一種應用于異地同場景直播連線的鏡頭移動拍攝方法,其特征在于,步驟S4中,P地攝像機拍攝出來的基礎畫面M首先傳送給拼接合成服務器,每幀基礎畫面M都有時碼標注t,形成Mt隊列,Mt=[Mt1,Mt2,Mt3,Mt4…Mtn],拼接服務器在經過傳輸延時T2后接收到基礎畫面M;Q地拍攝出來的補充畫面N也傳輸給拼接合成服務器,每幀畫面都有時碼標注tp,形成Nt隊列,Nt=[Ntp1,Ntp2,Ntp3,Ntp4…Ntpn];Q地拍攝的補充畫面N開始傳輸,在經過傳輸延時T3后,拼接服務器收到設定幀數的補充畫面N開始合成,開始進行拼接任務,按照畫面時碼開始進行M和N的拼接;拼接服務器經過T4的計算延時后,完成畫面拼接,開始輸出視頻流。
3.根據權利要求1或2所述的一種應用于異地同場景直播連線的鏡頭移動拍攝方法,其特征在于,P地的折幕屏為L形折屏。
4.根據權利要求1或2所述的一種應用于異地同場景直播連線的鏡頭移動拍攝方法,其特征在于,其特征在于,P地的折幕屏為Cube屏。
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