[發明專利]一種電子設備的搖桿定位方法、搖桿結構及電子設備在審
| 申請號: | 202310025170.4 | 申請日: | 2023-01-04 |
| 公開(公告)號: | CN116212363A | 公開(公告)日: | 2023-06-06 |
| 發明(設計)人: | 柳旭陽;宋坤;江程;席雅雯 | 申請(專利權)人: | 歌爾股份有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/24 | 分類號: | A63F13/24;G06F3/0338 |
| 代理公司: | 深圳市世紀恒程知識產權代理事務所 44287 | 代理人: | 胡慶 |
| 地址: | 261031 山東省濰*** | 國省代碼: | 山東;37 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 電子設備 搖桿 定位 方法 結構 | ||
本發明公開一種電子設備的搖桿定位方法、搖桿結構及電子設備。所述電子設備包括搖桿和驅動組件,所述搖桿包括轉動安裝部、以及位于所述轉動安裝部兩端的操作部和連接部,所述驅動組件具有三個環繞所述連接部設置的驅動端,所述驅動組件包括分別連接三個所述驅動端和連接部的三個柔性連接件;其中,三個所述驅動端分別設置為第一驅動端、第二驅動端以及第三驅動端;所述電子設備的搖桿定位方法包括以下步驟:獲取第一驅動端在水平方向上至所述連接部的距離L1,第二驅動端在水平方向上至所述連接部的距離L2。本發明旨在提供一種可在空間位置上精細化定位、從而以對玩家施加精準的力反饋的搖桿結構。
技術領域
本發明涉及電子設備控制技術領域,具體涉及一種電子設備的搖桿定位方法、搖桿結構及電子設備。
背景技術
隨著生活水平的提高,人們的業余活動日益豐富多彩,集休閑娛樂、開發智力、培養情商、甚至運動健身于一體的電子游戲機越來越受到廣大群眾的喜愛,作為電子游戲機的重要組成部件,游戲搖桿則是人們體驗電子游戲的重要部件,搖桿的空間位置定位不精細不僅會影響到玩家的操縱手感、還會影響到玩家在使用搖桿時的游戲反饋,從而會對玩家的使用體驗造成影響。
發明內容
本發明的主要目的是提出一種電子設備的搖桿定位方法、搖桿結構及電子設備,旨在提供一種可在空間位置上精細化定位、從而以對玩家施加精準的力反饋的搖桿結構。
為實現上述目的,本發明提出的一種電子設備的搖桿定位方法,所述電子設備包括搖桿和驅動組件,所述搖桿包括轉動安裝部、以及位于所述轉動安裝部兩端的操作部和連接部,所述驅動組件具有三個環繞所述連接部設置的驅動端,所述驅動組件包括分別連接三個所述驅動端和連接部的三個柔性連接件;
其中,三個所述驅動端分別設置為第一驅動端、第二驅動端以及第三驅動端;
所述電子設備的搖桿定位方法包括以下步驟:
獲取第一驅動端在水平方向上至所述連接部的距離L1,第二驅動端在水平方向上至所述連接部的距離L2;
根據L1和L2的數值獲取第三驅動端在水平方向上至所述連接部的距離L3。
可選地,根據L1和L2的距離數值獲取第三驅動端在水平方向上至所述連接部的距離L3的步驟包括:
判斷L1和L2的數值是否發生變化;
若是,則獲取變化后的L1和L2的數值,根據變化后的L1和L2的數值再次獲取變化后的L3的數值;
若否,則執行關機指令,并在第一預設時間段后關機。
可選地,若否,則執行關機指令,并在第一預設時間段后關機的步驟包括:
獲取一循環計數參數N和一循環截止參數n,在第一預設時間段內判斷是否N≤n;
若是,則判斷LI和L2的數值是否發生變化;
若否,則進行關機。
可選地,若是,則獲取變化后的L1和L2的數值,根據變化后的L1和L2的數值再次獲取變化后的L3的數值的步驟之后包括:
判斷變化后的L1和L2的數值是否再次發生變化;
若是,則重新獲取變化后的L1和L2的數值,并根據重新獲取的L1和L2的數值重新獲取變化后的L3的數值;
若否,則控制搖桿在第二預設時間段運動至歸零位置。
可選地,若否,則控制搖桿在第二預設時間段運動至歸零位置的步驟包括:
獲取另一循環計數參數F和另一循環截止參數f,在第二預設時間段內判斷是否F≤f;
若是,則再次判斷L1和L2的數值是否發生變化;
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