[發明專利]一種3D成像多屏互動方法及系統有效
| 申請號: | 202211720396.8 | 申請日: | 2022-12-30 |
| 公開(公告)號: | CN115695762B | 公開(公告)日: | 2023-03-17 |
| 發明(設計)人: | 孔令闊;李顏江 | 申請(專利權)人: | 魔瞳(北京)科技有限公司 |
| 主分類號: | H04N13/117 | 分類號: | H04N13/117;H04N13/122;H04N13/128 |
| 代理公司: | 無錫蘇元專利代理事務所(普通合伙) 32471 | 代理人: | 王清偉 |
| 地址: | 100089 北京市海淀區*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 成像 互動 方法 系統 | ||
本發明涉及3D成像領域,具體公開了一種3D成像多屏互動方法及系統。本發明通過接收用戶在互動屏的選擇操作,加載目標視頻數據,并進行監測拍攝,獲取位置拍攝數據;根據目標視頻數據和位置拍攝數據,對背景屏和多個3D全息屏進行距離調節;進行實時分配處理,獲取多個分配視頻數據;將多個分配視頻數據向背景屏和多個3D全息屏進行聯動分配,通過背景屏和多個3D全息屏進行聯動3D成像。能夠按照用戶的位置,對背景屏和多個3D全息屏進行距離調節,通過背景屏和多個3D全息屏進行視頻數據的聯動分配,進行聯動3D成像,從而制造出整體的景深感,且能夠根據用戶的位置進行3D視覺的調節,使得3D視覺效果更加真實。
技術領域
本發明屬于3D成像領域,尤其涉及一種3D成像多屏互動方法及系統。
背景技術
人眼之所以觀察到世界具有立體感,是因為人長有兩只眼睛,當我們觀察事物的時候,兩只眼睛所造成的視差位移經過大腦的分析,就會區分出物體距離的遠近,因而產生出強烈的立體感。物體離雙眼越近,其上每一點對雙眼的張角越大,視差位移也越大。相應地,當物體離眼睛很遠時,由于視差位移幾乎為零,就不會產生明顯的立體感。基于這種原理,人們利用兩臺并列的攝像機,便可以拍攝出兩條帶有水平視差的影像畫面,實施畫面的3D記錄。隨著3D技術的發展,人們很快就可以足不出戶地的獲得3D技術帶來的優越視覺享受,3D技術的發展,將引起一場嶄新的視覺革命。
現有的3D成像技術,在進行3D視頻播放時,還僅僅只是采用一個屏幕進行3D視頻的播放,雖然結合3D眼鏡能夠產生一定的3D視覺效果,但是這種3D視覺技術無法制造出整體的景深感,且無法根據用戶的位置進行3D視覺的調節,導致3D視覺效果并不真實。
發明內容
本發明實施例的目的在于提供一種3D成像多屏互動方法及系統,旨在解決背景技術中提出的問題。
為實現上述目的,本發明實施例提供如下技術方案:
一種3D成像多屏互動方法,所述方法具體包括以下步驟:
接收用戶在互動屏的選擇操作,加載目標視頻數據,并進行監測拍攝,獲取用戶的位置拍攝數據;
根據所述目標視頻數據和所述位置拍攝數據,對背景屏和多個3D全息屏進行距離調節,獲取相對距離數據;
按照所述相對距離數據,對所述目標視頻數據進行實時分配處理,獲取多個分配視頻數據;
將多個所述分配視頻數據向背景屏和多個3D全息屏進行聯動分配,通過背景屏和多個3D全息屏進行聯動3D成像。
作為本發明實施例技術方案進一步的限定,所述接收用戶在互動屏的選擇操作,加載目標視頻數據,并進行監測拍攝,獲取用戶的位置拍攝數據具體包括以下步驟:
接收用戶在互動屏的選擇操作,生成選擇操作指令;
根據所述選擇操作指令,從云數據庫中選擇目標視頻數據;
加載所述目標視頻數據;
對用戶進行監測拍攝,獲取用戶的位置拍攝數據。
作為本發明實施例技術方案進一步的限定,所述根據所述目標視頻數據和所述位置拍攝數據,對背景屏和多個3D全息屏進行距離調節,獲取相對距離數據具體包括以下步驟:
根據所述目標視頻數據,匹配對應的基礎調節數據;
按照所述位置拍攝數據,對基礎調節數據進行優化,生成優化調節數據;
基于所述優化調節數據,對背景屏和多個3D全息屏進行距離調節,獲取相對距離數據。
作為本發明實施例技術方案進一步的限定,所述按照所述相對距離數據,對所述目標視頻數據進行實時分配處理,獲取多個分配視頻數據具體包括以下步驟:
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