[發(fā)明專利]一種3D成像多屏互動方法及系統(tǒng)有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 202211720396.8 | 申請日: | 2022-12-30 |
| 公開(公告)號: | CN115695762B | 公開(公告)日: | 2023-03-17 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 孔令闊;李顏江 | 申請(專利權(quán))人: | 魔瞳(北京)科技有限公司 |
| 主分類號: | H04N13/117 | 分類號: | H04N13/117;H04N13/122;H04N13/128 |
| 代理公司: | 無錫蘇元專利代理事務(wù)所(普通合伙) 32471 | 代理人: | 王清偉 |
| 地址: | 100089 北京市海淀區(qū)*** | 國省代碼: | 北京;11 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 成像 互動 方法 系統(tǒng) | ||
1.一種3D成像多屏互動方法,其特征在于,所述方法具體包括以下步驟:
接收用戶在互動屏的選擇操作,加載目標(biāo)視頻數(shù)據(jù),并進(jìn)行監(jiān)測拍攝,獲取用戶的位置拍攝數(shù)據(jù);
根據(jù)所述目標(biāo)視頻數(shù)據(jù)和所述位置拍攝數(shù)據(jù),對背景屏和多個3D全息屏進(jìn)行距離調(diào)節(jié),獲取相對距離數(shù)據(jù);
具體的,按照目標(biāo)視頻數(shù)據(jù)對應(yīng)的3D內(nèi)容,匹配對應(yīng)的基礎(chǔ)調(diào)節(jié)數(shù)據(jù),再通過對位置拍攝數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,確定用戶最終坐下的觀影位置,計算用戶觀影位置與背景屏之間的觀影距離,將觀影距離與預(yù)設(shè)的標(biāo)準(zhǔn)距離進(jìn)行比較,按照比較結(jié)果,對基礎(chǔ)調(diào)節(jié)數(shù)據(jù)對應(yīng)的調(diào)節(jié)距離進(jìn)行優(yōu)化,生成優(yōu)化調(diào)節(jié)數(shù)據(jù),進(jìn)而按照優(yōu)化調(diào)節(jié)數(shù)據(jù)對應(yīng)的調(diào)節(jié)距離,對背景屏和多個3D全息屏之間的相對距離進(jìn)行調(diào)節(jié),并且記錄相對距離數(shù)據(jù);
按照所述相對距離數(shù)據(jù),對所述目標(biāo)視頻數(shù)據(jù)進(jìn)行實(shí)時分配處理,獲取多個分配視頻數(shù)據(jù);
將多個所述分配視頻數(shù)據(jù)向背景屏和多個3D全息屏進(jìn)行聯(lián)動分配,通過背景屏和多個3D全息屏進(jìn)行聯(lián)動3D成像。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的3D成像多屏互動方法,其特征在于,所述接收用戶在互動屏的選擇操作,加載目標(biāo)視頻數(shù)據(jù),并進(jìn)行監(jiān)測拍攝,獲取用戶的位置拍攝數(shù)據(jù)具體包括以下步驟:
接收用戶在互動屏的選擇操作,生成選擇操作指令;
根據(jù)所述選擇操作指令,從云數(shù)據(jù)庫中選擇目標(biāo)視頻數(shù)據(jù);
加載所述目標(biāo)視頻數(shù)據(jù);
對用戶進(jìn)行監(jiān)測拍攝,獲取用戶的位置拍攝數(shù)據(jù)。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的3D成像多屏互動方法,其特征在于,所述根據(jù)所述目標(biāo)視頻數(shù)據(jù)和所述位置拍攝數(shù)據(jù),對背景屏和多個3D全息屏進(jìn)行距離調(diào)節(jié),獲取相對距離數(shù)據(jù)具體包括以下步驟:
根據(jù)所述目標(biāo)視頻數(shù)據(jù),匹配對應(yīng)的基礎(chǔ)調(diào)節(jié)數(shù)據(jù);
按照所述位置拍攝數(shù)據(jù),對基礎(chǔ)調(diào)節(jié)數(shù)據(jù)進(jìn)行優(yōu)化,生成優(yōu)化調(diào)節(jié)數(shù)據(jù);
基于所述優(yōu)化調(diào)節(jié)數(shù)據(jù),對背景屏和多個3D全息屏進(jìn)行距離調(diào)節(jié),獲取相對距離數(shù)據(jù)。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的3D成像多屏互動方法,其特征在于,所述按照所述相對距離數(shù)據(jù),對所述目標(biāo)視頻數(shù)據(jù)進(jìn)行實(shí)時分配處理,獲取多個分配視頻數(shù)據(jù)具體包括以下步驟:
按照所述相對距離數(shù)據(jù),確定對背景屏和多個3D全息屏的分配信息;
按照所述分配信息,對所述目標(biāo)視頻數(shù)據(jù)進(jìn)行實(shí)時分配處理,獲取多個分配視頻數(shù)據(jù)。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的3D成像多屏互動方法,其特征在于,所述將多個所述分配視頻數(shù)據(jù)向背景屏和多個3D全息屏進(jìn)行聯(lián)動分配,通過背景屏和多個3D全息屏進(jìn)行聯(lián)動3D成像具體包括以下步驟:
將多個所述分配視頻數(shù)據(jù)向背景屏和多個3D全息屏進(jìn)行聯(lián)動分配;
按照多個3D全息屏對應(yīng)的分配視頻數(shù)據(jù),實(shí)時確定對應(yīng)的視頻顯示區(qū)域;
對多個3D全息屏的非視頻顯示區(qū)域進(jìn)行實(shí)時透明顯示。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的3D成像多屏互動方法,其特征在于,所述根據(jù)所述將多個所述分配視頻數(shù)據(jù)向背景屏和多個3D全息屏進(jìn)行聯(lián)動分配中,通過UDP協(xié)議使用本地網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行背景屏和多個3D全息屏的聯(lián)動數(shù)據(jù)分配。
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