[發(fā)明專(zhuān)利]游戲控制的方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202210707049.5 | 申請(qǐng)日: | 2022-06-21 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN115089958A | 公開(kāi)(公告)日: | 2022-09-23 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 江志基 | 申請(qǐng)(專(zhuān)利權(quán))人: | 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司 |
| 主分類(lèi)號(hào): | A63F13/52 | 分類(lèi)號(hào): | A63F13/52;A63F13/56;A63F13/822 |
| 代理公司: | 北京超凡宏宇專(zhuān)利代理事務(wù)所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 彭星 |
| 地址: | 310052 浙江省*** | 國(guó)省代碼: | 浙江;33 |
| 權(quán)利要求書(shū): | 查看更多 | 說(shuō)明書(shū): | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 游戲 控制 方法 裝置 設(shè)備 存儲(chǔ) 介質(zhì) | ||
本申請(qǐng)?zhí)峁┯螒蚩刂频姆椒ā⒀b置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì),涉及游戲技術(shù)領(lǐng)域。該方法包括:響應(yīng)針對(duì)虛擬搖桿的滑塊的第一移動(dòng)操作,控制虛擬角色在所述虛擬場(chǎng)景中移動(dòng);響應(yīng)虛擬角色與虛擬場(chǎng)景中的虛擬掩體的位置關(guān)系滿(mǎn)足預(yù)設(shè)條件,并確定由滑塊的當(dāng)前位置與滑塊的初始位置確定的第一連線(xiàn),以及根據(jù)第一連線(xiàn)在虛擬搖桿的關(guān)聯(lián)區(qū)域上顯示一翻越響應(yīng)區(qū)域;響應(yīng)針對(duì)翻越響應(yīng)區(qū)域的觸發(fā)操作,控制虛擬角色翻越該虛擬掩體。本方案解決了現(xiàn)有技術(shù)中玩家只有通過(guò)觸發(fā)按鍵操作區(qū)域中布設(shè)的翻越控件才能夠控制虛擬角色翻越虛擬掩體的問(wèn)題,從而提高了游戲中玩家對(duì)虛擬角色的翻越操控效率。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及游戲技術(shù)領(lǐng)域,具體而言,涉及一種游戲控制的方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)。
背景技術(shù)
在一些以掩體戰(zhàn)為主的第三人稱(chēng)射擊類(lèi)游戲(Third Personal Shooting Game,簡(jiǎn)稱(chēng)TPS)中存在大量的墻壁、窗戶(hù)、載具、石頭等掩體,玩家需要控制虛擬角色翻越游戲場(chǎng)景中不同類(lèi)型的掩體,例如,玩家可以控制虛擬角色直接翻越窗戶(hù)以進(jìn)入房屋。因此,玩家在不同掩體之間進(jìn)行安全、快速、高效的切換是游戲中最重要的戰(zhàn)斗體驗(yàn),也是玩家的核心需求。
目前,主要是在按鍵操作區(qū)域中增設(shè)一個(gè)翻越掩體的翻越控件,當(dāng)虛擬角色需要翻越游戲場(chǎng)景中某一掩體時(shí),玩家可以通過(guò)觸控翻越控件,控制虛擬角色執(zhí)行跳躍動(dòng)作以翻越目標(biāo)掩體。
但是,按鍵操作區(qū)域中一般會(huì)布設(shè)大量的控件,容易出現(xiàn)玩家誤觸碰的情況,從而導(dǎo)致游戲中玩家對(duì)虛擬角色的翻越操控效率偏低。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的在于,針對(duì)上述現(xiàn)有技術(shù)中的不足,提供一種游戲控制的方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì),以便解決現(xiàn)有技術(shù)中玩家只有通過(guò)觸發(fā)按鍵操作區(qū)域中翻越控件才能夠控制虛擬角色完成翻越掩體的問(wèn)題,避免了玩家誤觸碰按鍵操作區(qū)域中某一控件的情況,從而提高了游戲中玩家對(duì)虛擬角色的翻越操控效率。
為實(shí)現(xiàn)上述目的,本申請(qǐng)實(shí)施例采用的技術(shù)方案如下:
第一方面,本申請(qǐng)實(shí)施例提供了一種游戲控制的方法,通過(guò)終端設(shè)備提供圖形用戶(hù)界面,所述圖形用戶(hù)界面中顯示有至少部分虛擬場(chǎng)景、虛擬搖桿以及位于所述虛擬場(chǎng)景中的虛擬角色,所述方法包括:
響應(yīng)針對(duì)所述虛擬搖桿的滑塊的第一移動(dòng)操作,控制所述虛擬角色在所述虛擬場(chǎng)景中移動(dòng);
響應(yīng)所述虛擬角色與所述虛擬場(chǎng)景中的虛擬掩體的位置關(guān)系滿(mǎn)足預(yù)設(shè)條件,確定由所述滑塊的當(dāng)前位置與所述滑塊的初始位置確定的第一連線(xiàn),以及根據(jù)所述第一連線(xiàn)在所述虛擬搖桿的關(guān)聯(lián)區(qū)域上顯示一翻越響應(yīng)區(qū)域;
響應(yīng)針對(duì)所述翻越響應(yīng)區(qū)域的觸發(fā)操作,控制所述虛擬角色翻越所述虛擬掩體。
在一種可能的實(shí)現(xiàn)方式中,所述根據(jù)所述第一連線(xiàn)在所述虛擬搖桿的關(guān)聯(lián)區(qū)域上顯示一翻越響應(yīng)區(qū)域,包括:
在所述虛擬搖桿的關(guān)聯(lián)區(qū)域中確定所述第一連線(xiàn)的延長(zhǎng)線(xiàn)所在的目標(biāo)區(qū)域,將所述目標(biāo)區(qū)域確定為所述翻越響應(yīng)區(qū)域,其中,所述第一連線(xiàn)以所述虛擬搖桿的初始位置為起點(diǎn)。
在一種可能的實(shí)現(xiàn)方式中,所述觸發(fā)操作包括拖動(dòng)所述虛擬搖桿的滑塊至所述翻越響應(yīng)區(qū)域的第二移動(dòng)操作。
在一種可能的實(shí)現(xiàn)方式中,所述翻越響應(yīng)區(qū)域包含一翻越控件;
所述響應(yīng)針對(duì)所述翻越響應(yīng)區(qū)域的觸發(fā)操作,控制所述虛擬角色翻越所述虛擬掩體,包括:
響應(yīng)針對(duì)所述翻越響應(yīng)區(qū)域中的所述翻越控件的觸發(fā)操作,控制所述虛擬角色翻越所述虛擬掩體。
在一種可能的實(shí)現(xiàn)方式中,所述觸發(fā)操作包括拖動(dòng)所述虛擬搖桿的滑塊至所述翻越控件的第二移動(dòng)操作,或者,針對(duì)所述翻越控件的點(diǎn)擊操作。
在一種可能的實(shí)現(xiàn)方式中,所述第二移動(dòng)操作和所述第一移動(dòng)操作為連續(xù)操作。
該專(zhuān)利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專(zhuān)利權(quán)人授權(quán)。該專(zhuān)利全部權(quán)利屬于網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司,未經(jīng)網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購(gòu)買(mǎi)此專(zhuān)利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請(qǐng)聯(lián)系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/202210707049.5/2.html,轉(zhuǎn)載請(qǐng)聲明來(lái)源鉆瓜專(zhuān)利網(wǎng)。
- 同類(lèi)專(zhuān)利
- 專(zhuān)利分類(lèi)
A63F 紙牌、棋盤(pán)或輪盤(pán)賭游戲;利用小型運(yùn)動(dòng)物體的室內(nèi)游戲;其他類(lèi)目不包含的游戲
A63F13-00 使用二維或多維電子顯示器
A63F13-02 .附件
A63F13-08 .結(jié)構(gòu)零件或布置,例如其他類(lèi)目不包括的殼體、導(dǎo)線(xiàn)、連接件、操縱臺(tái)
A63F13-10 .游戲過(guò)程的控制,例如開(kāi)始、進(jìn)行、結(jié)束
A63F13-12 .涉及若干游戲裝置之間的相互作用,例如傳送和分配系統(tǒng)
A63F13-04 ..用于命中顯示器上的特殊區(qū)域,如具有光電探測(cè)裝置的
- 一種數(shù)據(jù)庫(kù)讀寫(xiě)分離的方法和裝置
- 一種手機(jī)動(dòng)漫人物及背景創(chuàng)作方法
- 一種通訊綜合測(cè)試終端的測(cè)試方法
- 一種服裝用人體測(cè)量基準(zhǔn)點(diǎn)的獲取方法
- 系統(tǒng)升級(jí)方法及裝置
- 用于虛擬和接口方法調(diào)用的裝置和方法
- 線(xiàn)程狀態(tài)監(jiān)控方法、裝置、計(jì)算機(jī)設(shè)備和存儲(chǔ)介質(zhì)
- 一種JAVA智能卡及其虛擬機(jī)組件優(yōu)化方法
- 檢測(cè)程序中方法耗時(shí)的方法、裝置及存儲(chǔ)介質(zhì)
- 函數(shù)的執(zhí)行方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)
- 光源裝置、照明裝置、液晶裝置和電子裝置
- 預(yù)測(cè)裝置、編輯裝置、逆預(yù)測(cè)裝置、解碼裝置及運(yùn)算裝置
- 圖像形成裝置、定影裝置、遮光裝置以及保持裝置
- 打印裝置、讀取裝置、復(fù)合裝置以及打印裝置、讀取裝置、復(fù)合裝置的控制方法
- 電子裝置、光盤(pán)裝置、顯示裝置和攝像裝置
- 光源裝置、照明裝置、曝光裝置和裝置制造方法
- 用戶(hù)裝置、裝置對(duì)裝置用戶(hù)裝置、后端裝置及其定位方法
- 遙控裝置、通信裝置、可變裝置及照明裝置
- 透鏡裝置、攝像裝置、處理裝置和相機(jī)裝置
- 抖動(dòng)校正裝置、驅(qū)動(dòng)裝置、成像裝置、和電子裝置





