[發明專利]游戲數值處理的方法、系統、裝置和介質在審
| 申請號: | 202111521330.1 | 申請日: | 2021-12-13 |
| 公開(公告)號: | CN114404963A | 公開(公告)日: | 2022-04-29 |
| 發明(設計)人: | 譚凱 | 申請(專利權)人: | 杭州閃電玩網絡科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/53 | 分類號: | A63F13/53;G06F17/00 |
| 代理公司: | 杭州創智卓英知識產權代理事務所(普通合伙) 33324 | 代理人: | 張超 |
| 地址: | 310051 浙江省杭州市蕭山區經*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 數值 處理 方法 系統 裝置 介質 | ||
1.一種游戲數值處理的方法,其特征在于,所述方法包括:
創建參數層和計算層,在所述計算層中將所述參數層存放在計算體內,執行所述計算體內所述參數層間的邏輯運算;
將所述計算層與所述計算體進行關聯,即所述計算層的數值等于所述計算體中參數層邏輯運算結果;
在調參層中調用參數層和計算層,通過改變所述參數層的數值,實時顯示所述計算層的變化數值;
在表格層中調用參數層和計算層,批量修改同一參數層的數值,生成圖表顯示所述同一參數層的數值和所述計算層對應的變化數值。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,批量修改同一參數層的數值包括:
設置同一參數層的起始數值、間隔值和行數值,根據所述起始數值、間隔值和行數值自動生成若干所述參數層的數值。
3.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,執行所述計算體內所述參數層間的邏輯運算包括:
將數學運算符和新的參數層添加到所述計算體中,完成所述計算體內參數層與新的參數層的數學運算,得到所述計算體的數值。
4.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,在將所述計算層與所述計算體進行關聯之后,所述方法還包括:
將所述計算層存放在計算體中,再通過數學運算符將新的計算層和/或參數層添加到所述計算體中,完成所述計算體內計算層與新的計算層和/或參數層的數學運算,得到所述計算體的數值。
5.根據權利要求1和4任一項所述的方法,其特征在于,在執行所述計算體內所述參數層間的邏輯運算之后,或在完成所述計算體內計算層與新的計算層和/或參數層的數學運算,得到所述計算體的數值之后,所述方法還包括:
通過符號計算體將不同計算體連接起來,完成不同計算體之間的數學運算,得到所述符號計算體的數值。
6.一種游戲數值處理的系統,其特征在于,所述系統包括數值處理模塊和數值設計模塊;
所述數值處理模塊創建參數層和計算層,在所述計算層中將所述參數層存放在計算體內,執行所述計算體內所述參數層間的邏輯運算;
所述數值處理模塊將所述計算層與所述計算體進行關聯,即所述計算層的數值等于所述計算體中參數層邏輯運算結果;
所述數值設計模塊在調參層中調用參數層和計算層,通過改變所述參數層的數值,實時顯示所述計算層的變化數值;
所述數值設計模塊在表格層中調用參數層和計算層,批量修改同一參數層的數值,生成圖表顯示所述同一參數層的數值和所述計算層對應的變化數值。
7.根據權利要求6所述的系統,其特征在于,所述數值設計模塊批量修改同一參數層的數值包括:
所述數值設計模塊設置同一參數層的起始數值、間隔值和行數值,根據所述起始數值、間隔值和行數值自動生成若干所述參數層的數值。
8.根據權利要求6所述的系統,其特征在于,所述數值處理模塊執行所述計算體內所述參數層間的邏輯運算包括:
所述數值處理模塊將數學運算符和新的參數層添加到所述計算體中,完成所述計算體內參數層與新的參數層的數學運算,得到所述計算體的數值。
9.一種電子裝置,包括存儲器和處理器,其特征在于,所述存儲器中存儲有計算機程序,所述處理器被設置為運行所述計算機程序以執行權利要求1至5中任一項所述的游戲數值處理的方法。
10.一種存儲介質,其特征在于,所述存儲介質中存儲有計算機程序,其中,所述計算機程序被設置為運行時執行權利要求1至5中任一項所述的游戲數值處理的方法。
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