[發明專利]操作裝置及游戲手柄在審
| 申請號: | 202111287329.7 | 申請日: | 2021-10-29 |
| 公開(公告)號: | CN114100110A | 公開(公告)日: | 2022-03-01 |
| 發明(設計)人: | 楊鑫峰;劉春發;張成飛;劉兵 | 申請(專利權)人: | 歌爾股份有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/218 | 分類號: | A63F13/218;A63F13/24 |
| 代理公司: | 深圳市世紀恒程知識產權代理事務所 44287 | 代理人: | 薛福玲 |
| 地址: | 261031 山東省濰*** | 國省代碼: | 山東;37 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 操作 裝置 游戲 手柄 | ||
1.一種操作裝置,其特征在于,所述操作裝置包括:主體和扳機按鍵,所述扳機按鍵旋轉連接于所述主體;
所述扳機按鍵上設有直線振動馬達,所述直線振動馬達的振子的振動方向與所述扳機按鍵的運動方向或轉動切線方向相同,以向所述扳機按鍵輸出力。
2.如權利要求1所述的操作裝置,其特征在于,所述操作裝置還包括:控制模塊;
其中,所述控制模塊與所述直線振動馬達連接;
所述控制模塊,用于輸出驅動信號至所述直線振動馬達;
所述直線振動馬達,還用于在接收到的所述驅動信號時輸出力。
3.如權利要求2所述的操作裝置,其特征在于,所述操作裝置還包括:信息采集模塊;
其中,所述信息采集模塊設置在所述扳機按鍵上,所述信息采集模塊與所述控制模塊連接;
所述信息采集模塊,用于對所述扳機按鍵的運動狀態信息和模擬場景信息進行采集,并將采集到的運動狀態信息和模擬場景信息發送至所述控制模塊;
所述控制模塊,還用于根據所述運動狀態信息和所述模擬場景信息生成對應的驅動信號,并將所述驅動信號發送至所述直線振動馬達。
4.如權利要求3所述的操作裝置,其特征在于,所述控制模塊,還用于根據所述運動狀態信息確定所述驅動信號的幅值和/或頻率,根據所述幅值和/或頻率生成對應的運動驅動信號,并將所述運動驅動信號發送至所述直線振動馬達;
所述直線振動馬達,還用于在接收到所述運動驅動信號時輸出力。
5.如權利要求4所述的操作裝置,其特征在于,所述控制模塊,還用于根據所述模擬場景信息確定所述驅動信號的幅值或頻率,根據所幅值或頻率生成對應的場景驅動信號,并將所述場景驅動信號發送至所述直線振動馬達;
所述直線振動馬達,還用于在接收到所述場景驅動信號時輸出場景驅動力。
6.如權利要求5所述的操作裝置,其特征在于,所述控制模塊,還用于根據所述運動狀態信息和所述模擬場景信息確定所述驅動信號的幅值和頻率,根據所述幅值和頻率生成驅動信號,并將所述驅動信號發送至所述直線振動馬達。
8.如權利要求7所述的操作裝置,其特征在于,所述直線振動馬達的振子與定子之間設有阻尼材料,所述阻尼材料非對稱設置在垂直于振子運動方向上的定子中線的兩端。
9.如權利要求8所述的操作裝置,其特征在于,所述控制模塊與所述直線振動馬達之間通過柔性連接線連接,所述直線振動馬達與所述柔性連接線的連接點通過柔性膠水固定。
10.一種游戲手柄,其特征在于,所述游戲手柄包括:權利要求1-9任一項所述的操作裝置。
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