[發(fā)明專利]游戲中虛擬裝備處理方法、裝置和電子設(shè)備在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202111026086.1 | 申請日: | 2021-09-02 |
| 公開(公告)號: | CN113730910A | 公開(公告)日: | 2021-12-03 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 錢子瑋;馮鳴 | 申請(專利權(quán))人: | 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/53 | 分類號: | A63F13/53;A63F13/822 |
| 代理公司: | 北京超凡宏宇專利代理事務(wù)所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 何少巖 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 游戲 虛擬 裝備 處理 方法 裝置 電子設(shè)備 | ||
本發(fā)明提供了一種游戲中虛擬裝備處理方法、裝置和電子設(shè)備。通過終端設(shè)備提供游戲的圖形用戶界面,圖形用戶界面的顯示內(nèi)容包括一游戲場景和一虛擬角色,通過終端設(shè)備提供虛擬角色對應(yīng)的預(yù)購裝備組;方法包括:在游戲場景中顯示預(yù)購裝備組和預(yù)購裝備組中的虛擬裝備對應(yīng)的購買順序;響應(yīng)針對于游戲場景中顯示的購買順序的調(diào)整操作,按照調(diào)整操作調(diào)整購買順序,得到帶有調(diào)整后的購買順序的新預(yù)購裝備組;根據(jù)預(yù)購裝備組為虛擬角色購買虛擬裝備。該方式中,玩家可以針對游戲場景顯示的購買順序執(zhí)行調(diào)整操作,無需打開商店頁面就可以預(yù)購裝備組和購買順序進行修改,玩家的操作較為便捷,操作時間短且不需要停止游戲操作,可以提高玩家的游戲體驗度。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及電子游戲的技術(shù)領(lǐng)域,尤其是涉及一種游戲中虛擬裝備處理方法、裝置和電子設(shè)備。
背景技術(shù)
在MOBA(Multiplayer Online Battle Arena,多人在線戰(zhàn)術(shù)競技游戲)類手游中,玩家需要為虛擬角色購買各類裝備以提高虛擬角色的各項屬性。一般來說,游戲中可以有預(yù)購功能,即玩家設(shè)定購買計劃,在戰(zhàn)斗中可以按照購買計劃購買裝備。
然而,玩家一般需要在游戲的商店頁面內(nèi)設(shè)定購買計劃,如果在戰(zhàn)斗中想要修改購買計劃,需要停止目前的游戲操作,打開商店頁面才可以對購買計劃進行修改,玩家的操作較為繁瑣,操作過程需要消耗較長的時間且需要停止游戲操作,玩家的游戲體驗度較低。
發(fā)明內(nèi)容
有鑒于此,本發(fā)明的目的在于提供一種游戲中虛擬裝備處理方法、裝置和電子設(shè)備,無需打開商店頁面就可以購買計劃進行修改,玩家的操作較為便捷,操作時間短且不需要停止游戲操作,可以提高玩家的游戲體驗度。
第一方面,本發(fā)明實施例提供了一種游戲中虛擬裝備處理方法,通過終端設(shè)備提供游戲的圖形用戶界面,圖形用戶界面的顯示內(nèi)容包括一游戲場景和一虛擬角色,通過終端設(shè)備提供虛擬角色對應(yīng)的預(yù)購裝備組;方法包括:在游戲場景中顯示預(yù)購裝備組和預(yù)購裝備組中的虛擬裝備對應(yīng)的購買順序;響應(yīng)針對于游戲場景中顯示的購買順序的調(diào)整操作,按照調(diào)整操作調(diào)整購買順序,得到帶有調(diào)整后的購買順序的新預(yù)購裝備組;根據(jù)預(yù)購裝備組為虛擬角色購買虛擬裝備。
在本發(fā)明可選的實施例中,上述圖形用戶界面的顯示內(nèi)容還包括商店控件;上述在游戲場景中顯示預(yù)購裝備組和預(yù)購裝備組中的虛擬裝備對應(yīng)的購買順序的步驟,包括:響應(yīng)針對于商店控件的長按操作或者重壓操作,在游戲場景中顯示預(yù)購裝備組和預(yù)購裝備組中的虛擬裝備對應(yīng)的購買順序。
在本發(fā)明可選的實施例中,上述應(yīng)針對于游戲場景中顯示的購買順序的調(diào)整操作,按照調(diào)整操作調(diào)整購買順序的步驟,包括:響應(yīng)針對于預(yù)購裝備組中的第一虛擬裝備和第二虛擬裝備的選擇操作,調(diào)整第一虛擬裝備和第二虛擬裝備對應(yīng)的購買順序。
在本發(fā)明可選的實施例中,上述響應(yīng)針對于預(yù)購裝備組中的第一虛擬裝備和第二虛擬裝備的選擇操作的步驟,包括以下之一:響應(yīng)針對于預(yù)購裝備組中的滑動操作,將滑動操作的起始位置對應(yīng)的虛擬裝備作為第一虛擬裝備,將滑動操作的結(jié)束位置對應(yīng)的虛擬裝備作為第二虛擬裝備;響應(yīng)針對于預(yù)購裝備組中的第一虛擬裝備的點擊操作,確定第一虛擬裝備;響應(yīng)針對于預(yù)購裝備組中的第二虛擬裝備的點擊操作,確定第二虛擬裝備;響應(yīng)針對于預(yù)購裝備組中的第一虛擬裝備的拖動操作,按照拖動操作移動第一虛擬裝備,并將拖動操作的結(jié)束位置對應(yīng)的虛擬裝備確定為第二虛擬裝備。
在本發(fā)明可選的實施例中,上述調(diào)整第一虛擬裝備和第二虛擬裝備對應(yīng)的購買順序的步驟,包括:調(diào)換第一虛擬裝備和第二虛擬裝備的排布位置,以交換第一虛擬裝備和第二虛擬裝備對應(yīng)的購買順序;和/或,調(diào)換第一虛擬裝備和第二虛擬裝備對應(yīng)的次序標(biāo)識,以交換第一虛擬裝備和第二虛擬裝備對應(yīng)的購買順序。
在本發(fā)明可選的實施例中,上述根據(jù)預(yù)購裝備組為虛擬角色購買虛擬裝備的步驟,包括:響應(yīng)針對于游戲場景中顯示的預(yù)購裝備組中的虛擬裝備的確認(rèn)操作,控制虛擬角色購買確認(rèn)操作對應(yīng)的虛擬裝備。
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