[發明專利]一種游戲隱藏指令的輸入方法在審
| 申請號: | 202110901277.1 | 申請日: | 2021-08-06 |
| 公開(公告)號: | CN113521732A | 公開(公告)日: | 2021-10-22 |
| 發明(設計)人: | 陳鴻才;羅培羽;張永明;李勇;劉效法;王雅倫 | 申請(專利權)人: | 廣州四三九九信息科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/42 | 分類號: | A63F13/42;A63F13/52 |
| 代理公司: | 北京市盛峰律師事務所 11337 | 代理人: | 席小東 |
| 地址: | 510000 廣東*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 游戲 隱藏 指令 輸入 方法 | ||
本發明提供一種游戲隱藏指令的輸入方法,包括以下步驟:將顯示游戲界面的屏幕區域,按設定規則劃分為n個功能區域和1個重輸清除區域;預設置區域字符轉換關系表;生成游戲隱藏指令,并存儲;在任意游戲用戶進行游戲的過程中,啟動監聽線程,實時對屏幕區域進行監聽;將被點擊位置轉化為字符,再實時判斷已存儲的字符串是否與已存儲的游戲隱藏指令相同。本發明只需獲取屏幕被點擊時的坐標,即可轉化為游戲隱藏指令,促發特殊操作,因此,完全不需要UI,不需要在游戲界面顯示任何像素,不遮擋游戲的任何畫面,對普通用戶是不可見的,完全不影響用戶正常體驗游戲。
技術領域
本發明屬于游戲控制技術領域,具體涉及一種游戲隱藏指令的輸入方法。
背景技術
目前,各類游戲APP等游戲軟件,需要設置密碼輸入框,并且密碼輸入框需要顯示在游戲界面上,從而實現游戲開發、運營等特定身份人員通過密碼輸入框輸入密碼,在密碼校驗成功后,實現對游戲的特殊控制,例如,調取后臺命令窗口,調試日志等。
以上方式存在以下問題:由于游戲界面在各種身份人員的顯示界面均相同,因此,對于普通身份的游戲玩家,其游戲界面仍然顯示密碼輸入框,一方面,密碼輸入框會占據游戲界面一定的面積,降低游戲玩家的游戲體驗;另一方面,游戲玩家在觀察到界面的密碼輸入框后,存在向密碼輸入框嘗試輸入密碼的心理,仍然會影響游戲玩家的體驗。
發明內容
針對現有技術存在的缺陷,本發明提供一種游戲隱藏指令的輸入方法,可有效解決上述問題。
本發明采用的技術方案如下:
本發明提供一種游戲隱藏指令的輸入方法,包括以下步驟:
步驟1,將顯示游戲界面的屏幕區域,按設定規則劃分為n個功能區域和1個重輸清除區域;其中,n個功能區域表示為:功能區域A1,A2,...,An;重輸清除區域表示為:重輸清除區域C;
步驟2,預設置區域字符轉換關系表;具體的,對于每個功能區域,均設置對應的一個字符,因此,功能區域A1,A2,...,An對應字符表示為:字符B1,B2,...,Bn;區域字符轉換關系表存儲每個功能區域與對應的字符之間的映射關系;
步驟3,基于字符B1,B2,...,Bn,生成游戲隱藏指令,并存儲;
步驟4,在任意游戲用戶進行游戲的過程中,啟動監聽線程,實時對屏幕區域進行監聽;
每當監聽到屏幕被點擊時,立即獲得被點擊位置在屏幕的坐標F,并將坐標F發送給處理器;然后,監聽線程繼續對屏幕區域進行監聽;
步驟5,當處理器接收到監聽線程實時發送的坐標F時,根據坐標F,確定坐標F所在的屏幕區域,如果為重輸清除區域C,則執行步驟6;如果為某個功能區域,設為功能區域Ai,其中,i=1,2,...,n,則執行步驟7;
步驟6,處理器清空指令緩存區域,然后,處理器等待監聽線程發送的下一個坐標;
步驟7,處理器查找區域字符轉換關系表,獲得與功能區域Ai對應的字符,表示為字符Bi;然后,處理器向指令緩存區域中,按序存入字符Bi;
處理器讀取指令緩存區域中已存入的所有字符形成的字符串,判斷該字符串是否與已存儲的游戲隱藏指令相同,如果不相同,則處理器等待監聽線程發送的下一個坐標;如果相同,則執行步驟8;
步驟8,游戲隱藏指令被成功觸發,處理器執行與游戲隱藏指令對應的相關隱藏功能。
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