[發(fā)明專利]游戲畫面顯示方法、裝置、電子設(shè)備及可讀存儲(chǔ)介質(zhì)有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 202110738746.2 | 申請日: | 2021-06-30 |
| 公開(公告)號: | CN113398581B | 公開(公告)日: | 2023-09-19 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 曾衍 | 申請(專利權(quán))人: | 廣州方硅信息技術(shù)有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/52 | 分類號: | A63F13/52;A63F13/42;A63F13/33 |
| 代理公司: | 深圳市智圈知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 44351 | 代理人: | 苗燕 |
| 地址: | 511442 廣東省廣州*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 游戲 畫面 顯示 方法 裝置 電子設(shè)備 可讀 存儲(chǔ) 介質(zhì) | ||
本申請公開了一種游戲畫面顯示方法、裝置、電子設(shè)備及可讀存儲(chǔ)介質(zhì),旨在降低云游戲運(yùn)行期間對網(wǎng)絡(luò)資源的占用。其中,游戲畫面顯示方法包括:獲得用于控制目標(biāo)游戲的游戲操作;確定游戲操作所屬的操作類型;在游戲操作屬于第一預(yù)設(shè)類型的情況下,從緩存中獲取游戲操作對應(yīng)的操作圖像,并將該操作圖像疊加至游戲畫面上,以及顯示疊加了該操作圖像的游戲畫面;在游戲操作屬于第二預(yù)設(shè)類型的情況下,將游戲操作發(fā)送給用于運(yùn)行目標(biāo)游戲的服務(wù)器,以獲得服務(wù)器返回的游戲畫面,并顯示該游戲畫面,該游戲畫面是服務(wù)器根據(jù)游戲操作而渲染出的游戲畫面。
技術(shù)領(lǐng)域
本申請涉及云游戲技術(shù)領(lǐng)域,更具體地,涉及一種游戲畫面顯示方法、裝置、電子設(shè)備及可讀存儲(chǔ)介質(zhì)。
背景技術(shù)
云游戲是以云計(jì)算為基礎(chǔ)的游戲方式,在云游戲的運(yùn)行模式下,服務(wù)器用于運(yùn)行游戲,并將渲染完畢的游戲畫面壓縮后通過網(wǎng)絡(luò)傳遞給終端。而終端通常不需要高端處理器和高端顯卡,只需要基本的視頻解壓能力即可。此外,終端還檢測用戶的游戲操作,并將游戲操作發(fā)送給服務(wù)器,使得服務(wù)器可以根據(jù)終端發(fā)送的游戲操作,控制游戲的運(yùn)行,并渲染出相應(yīng)的游戲畫面。其中,用戶的游戲操作包括但不限于:對游戲角色的控制操作、對道具/技能的控制操作、對游戲畫面的放大/縮小操作等。
由于云游戲運(yùn)行期間,服務(wù)器和終端之間需要傳遞大量的數(shù)據(jù)(例如輸入操作和視頻畫面等),因此導(dǎo)致云游戲運(yùn)行期間會(huì)占用大量的網(wǎng)絡(luò)資源。
發(fā)明內(nèi)容
鑒于上述問題,本申請實(shí)施例提供了一種游戲畫面顯示方法、裝置、電子設(shè)備及可讀存儲(chǔ)介質(zhì),旨在降低云游戲運(yùn)行期間對網(wǎng)絡(luò)資源的占用。
第一方面,本申請實(shí)施例提供了一種游戲畫面顯示方法,所述方法包括:獲得用于控制目標(biāo)游戲的游戲操作;確定所述游戲操作所屬的操作類型,所述操作類型包括第一預(yù)設(shè)類型和第二預(yù)設(shè)類型;在所述游戲操作屬于所述第一預(yù)設(shè)類型的情況下,從緩存中獲取所述游戲操作對應(yīng)的操作圖像,并將該操作圖像疊加至游戲畫面上,以及顯示疊加了該操作圖像的游戲畫面;在所述游戲操作屬于所述第二預(yù)設(shè)類型的情況下,將所述游戲操作發(fā)送給用于運(yùn)行所述目標(biāo)游戲的服務(wù)器,以獲得所述服務(wù)器返回的游戲畫面,并顯示該游戲畫面,該游戲畫面是所述服務(wù)器根據(jù)所述游戲操作而渲染出的游戲畫面。
第二方面,本申請實(shí)施例提供了一種游戲畫面顯示裝置,所述裝置包括游戲操作獲得模塊、操作類型確定模塊、第一顯示模塊以及第二顯示模塊。其中,游戲操作獲得模塊用于獲得用于控制目標(biāo)游戲的游戲操作;操作類型確定模塊用于確定所述游戲操作所屬的操作類型,所述操作類型包括第一預(yù)設(shè)類型和第二預(yù)設(shè)類型;第一顯示模塊用于在所述游戲操作屬于所述第一預(yù)設(shè)類型的情況下,從緩存中獲取所述游戲操作對應(yīng)的操作圖像,并將該操作圖像疊加至游戲畫面上,以及顯示疊加了該操作圖像的游戲畫面;第二顯示模塊用于在所述游戲操作屬于所述第二預(yù)設(shè)類型的情況下,將所述游戲操作發(fā)送給用于運(yùn)行所述目標(biāo)游戲的服務(wù)器,以獲得所述服務(wù)器返回的游戲畫面,并顯示該游戲畫面,該游戲畫面是所述服務(wù)器根據(jù)所述游戲操作而渲染出的游戲畫面。
第三方面,本申請實(shí)施例提供了一種電子設(shè)備,包括處理器以及存儲(chǔ)器;一個(gè)或多個(gè)程序被存儲(chǔ)在所述存儲(chǔ)器中并被配置為由所述處理器執(zhí)行以實(shí)現(xiàn)上述的方法。
第四方面,本申請實(shí)施例提供了一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),所述計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)中存儲(chǔ)有程序代碼,其中,在所述程序代碼被處理器運(yùn)行時(shí)執(zhí)行上述的方法。
第五方面,本申請實(shí)施例提供了一種計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品或計(jì)算機(jī)程序,該計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品或計(jì)算機(jī)程序包括計(jì)算機(jī)指令,該計(jì)算機(jī)指令存儲(chǔ)在計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)中。計(jì)算機(jī)設(shè)備的處理器從計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)讀取該計(jì)算機(jī)指令,處理器執(zhí)行該計(jì)算機(jī)指令,使得該計(jì)算機(jī)設(shè)備執(zhí)行上述的方法。
本申請實(shí)施例提供的技術(shù)方案可以帶來如下有益效果:
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于廣州方硅信息技術(shù)有限公司,未經(jīng)廣州方硅信息技術(shù)有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請聯(lián)系【客服】
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A63F 紙牌、棋盤或輪盤賭游戲;利用小型運(yùn)動(dòng)物體的室內(nèi)游戲;其他類目不包含的游戲
A63F13-00 使用二維或多維電子顯示器
A63F13-02 .附件
A63F13-08 .結(jié)構(gòu)零件或布置,例如其他類目不包括的殼體、導(dǎo)線、連接件、操縱臺(tái)
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