[發明專利]游戲畫面顯示方法、裝置、電子設備及可讀存儲介質有效
| 申請號: | 202110738746.2 | 申請日: | 2021-06-30 |
| 公開(公告)號: | CN113398581B | 公開(公告)日: | 2023-09-19 |
| 發明(設計)人: | 曾衍 | 申請(專利權)人: | 廣州方硅信息技術有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/52 | 分類號: | A63F13/52;A63F13/42;A63F13/33 |
| 代理公司: | 深圳市智圈知識產權代理事務所(普通合伙) 44351 | 代理人: | 苗燕 |
| 地址: | 511442 廣東省廣州*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 畫面 顯示 方法 裝置 電子設備 可讀 存儲 介質 | ||
1.一種游戲畫面顯示方法,其特征在于,所述方法包括:
獲得用于控制目標游戲的游戲操作;
確定所述游戲操作所屬的操作類型,所述操作類型包括第一預設類型和第二預設類型,屬于所述第一預設類型的游戲操作包括以下多種游戲操作中的至少一種:移動鼠標光標的位置、打開所述目標游戲的虛擬資源庫、打開所述目標游戲的菜單欄,屬于所述第二預設類型的游戲操作包括以下多種游戲操作中的至少一種:控制游戲角色移動、控制游戲角色進行攻擊、控制游戲角色進行防御、控制游戲場景視角切換;
在所述游戲操作屬于所述第一預設類型的情況下,將所述游戲操作作為一條消息并存入第一消息隊列;
周期性地從所述第一消息隊列中讀取出全部游戲操作,并根據所述全部游戲操作在所述第一消息隊列中的排序,將所述全部游戲操作劃分為一個或多個操作序列分段,每個操作序列分段包括一個或多個相同的游戲操作;
針對每個操作序列分段,將所述操作序列分段中的任一游戲操作確定為有效游戲操作,以及從緩存中獲取所述有效游戲操作對應的操作圖像,并將該操作圖像疊加至游戲畫面上,以及顯示疊加了該操作圖像的游戲畫面;
在所述游戲操作屬于所述第二預設類型的情況下,將所述游戲操作發送給用于運行所述目標游戲的服務器,以獲得所述服務器返回的游戲畫面,并顯示該游戲畫面,該游戲畫面是所述服務器根據所述游戲操作而渲染出的游戲畫面。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
在所述游戲操作屬于所述第一預設類型,且未能從緩存中獲取到所述游戲操作對應的操作圖像的情況下,將所述游戲操作發送給所述服務器,以獲得所述服務器返回的操作圖像,并將該操作圖像疊加至游戲畫面上,以及顯示疊加了該操作圖像的游戲畫面;
將所述服務器返回的操作圖像存入所述緩存中。
3.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述游戲操作屬于所述第二預設類型的情況下,將所述游戲操作發送給用于運行所述目標游戲的服務器,包括:
在所述游戲操作屬于所述第二預設類型的情況下,將所述游戲操作作為一條消息并存入第二消息隊列;
周期性地從所述第二消息隊列中讀取出全部游戲操作,并根據所述全部游戲操作生成操作數據,以及將所述操作數據發送給所述服務器。
4.一種游戲畫面顯示裝置,其特征在于,所述裝置包括:
游戲操作獲得模塊,用于獲得用于控制目標游戲的游戲操作;
操作類型確定模塊,用于確定所述游戲操作所屬的操作類型,所述操作類型包括第一預設類型和第二預設類型,屬于所述第一預設類型的游戲操作包括以下多種游戲操作中的至少一種:移動鼠標光標的位置、打開所述目標游戲的虛擬資源庫、打開所述目標游戲的菜單欄,屬于所述第二預設類型的游戲操作包括以下多種游戲操作中的至少一種:控制游戲角色移動、控制游戲角色進行攻擊、控制游戲角色進行防御、控制游戲場景視角切換;
第一顯示模塊,用于在所述游戲操作屬于所述第一預設類型的情況下,將所述游戲操作作為一條消息并存入第一消息隊列;周期性地從所述第一消息隊列中讀取出全部游戲操作,并根據所述全部游戲操作在所述第一消息隊列中的排序,將所述全部游戲操作劃分為一個或多個操作序列分段,每個操作序列分段包括一個或多個相同的游戲操作;針對每個操作序列分段,將所述操作序列分段中的任一游戲操作確定為有效游戲操作,以及從緩存中獲取所述有效游戲操作對應的操作圖像,并將該操作圖像疊加至游戲畫面上,以及顯示疊加了該操作圖像的游戲畫面;
第二顯示模塊,用于在所述游戲操作屬于所述第二預設類型的情況下,將所述游戲操作發送給用于運行所述目標游戲的服務器,以獲得所述服務器返回的游戲畫面,并顯示該游戲畫面,該游戲畫面是所述服務器根據所述游戲操作而渲染出的游戲畫面。
5.一種電子設備,其特征在于,包括處理器以及存儲器;一個或多個程序被存儲在所述存儲器中并被配置為由所述處理器執行以實現權利要求1至3任一項所述的游戲畫面顯示方法。
6.一種計算機可讀存儲介質,其特征在于,所述計算機可讀存儲介質中存儲有程序代碼,其中,在所述程序代碼被處理器運行時執行權利要求1至3任一項所述的游戲畫面顯示方法。
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