[發(fā)明專利]直播界面控制的方法、裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)與電子設(shè)備有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202110737589.3 | 申請(qǐng)日: | 2021-06-30 |
| 公開(公告)號(hào): | CN113344677B | 公開(公告)日: | 2022-08-05 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 莊宇軒;馬若超 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 廣州博冠信息科技有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06Q30/06 | 分類號(hào): | G06Q30/06;G06F3/04817;G06F3/0484 |
| 代理公司: | 北京律智知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11438 | 代理人: | 王輝;闞梓瑄 |
| 地址: | 510000 廣東省廣州市天*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 直播 界面 控制 方法 裝置 存儲(chǔ) 介質(zhì) 電子設(shè)備 | ||
本公開提供了一種直播界面控制的方法、裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)與電子設(shè)備,涉及人機(jī)交互技術(shù)領(lǐng)域。直播界面控制的方法包括:通過直播觀眾客戶端的顯示屏提供圖形用戶界面;在直播畫面中顯示預(yù)設(shè)物品;響應(yīng)于針對(duì)直播畫面顯示區(qū)域的第一操作,根據(jù)第一操作在預(yù)設(shè)物品中確定一目標(biāo)物品;在直播畫面中合并第一動(dòng)畫;在目標(biāo)物品圖標(biāo)移動(dòng)至直播畫面顯示區(qū)域邊界時(shí),通過直播觀眾客戶端接力渲染目標(biāo)物品圖標(biāo),以顯示目標(biāo)物品圖標(biāo)在直播畫面顯示區(qū)域外的移動(dòng)動(dòng)畫。本公開提供了一種直播界面控制的實(shí)現(xiàn)方案,減少了用戶在直播間購(gòu)物的操作流程,增強(qiáng)用戶與直播畫面之間的互動(dòng)性與商品購(gòu)買過程的趣味性。
技術(shù)領(lǐng)域
本公開涉及人機(jī)交互技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種直播界面控制的方法、裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)與電子設(shè)備。
背景技術(shù)
直播間購(gòu)物是目前直播場(chǎng)景下較為新穎的業(yè)務(wù)形態(tài),其承載著直播平臺(tái)將用戶變現(xiàn)的重要功能。
在目前的直播間購(gòu)物過程中,用戶通常通過收聽主播的口播內(nèi)容了解商品信息,當(dāng)用戶需要購(gòu)買商品時(shí),通常需要通過點(diǎn)擊圖形用戶界面中的商品展示控件,彈出商品信息的窗口,查看可購(gòu)買的商品信息,并通過點(diǎn)擊需要購(gòu)買的目標(biāo)商品完成下單購(gòu)物。
發(fā)明內(nèi)容
本公開提供了一種直播界面控制的方法、裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)與電子設(shè)備,進(jìn)而至少在一定程度上提高直播購(gòu)物的互動(dòng)性。
根據(jù)本公開的第一方面,提供一種直播界面控制的方法,所述方法包括:
通過直播觀眾客戶端的顯示屏提供圖形用戶界面,所述圖形用戶界面包括直播界面,其中,所述直播界面中包括所述直播畫面顯示區(qū)域,所述直播畫面顯示區(qū)域用于顯示直播觀眾客戶端接收到的直播畫面;
在所述直播畫面中顯示預(yù)設(shè)物品;
響應(yīng)于針對(duì)所述直播畫面顯示區(qū)域的第一操作,根據(jù)所述第一操作在所述預(yù)設(shè)物品中確定一目標(biāo)物品;
在所述直播畫面中合并第一動(dòng)畫,所述第一動(dòng)畫為與所述目標(biāo)物品對(duì)應(yīng)的目標(biāo)物品圖標(biāo)在所述第一操作過程中或所述第一操作完成后的移動(dòng)動(dòng)畫;
在所述目標(biāo)物品圖標(biāo)移動(dòng)至所述直播畫面顯示區(qū)域邊界時(shí),通過所述直播觀眾客戶端接力渲染目標(biāo)物品圖標(biāo),以顯示所述目標(biāo)物品圖標(biāo)在所述直播畫面顯示區(qū)域外的移動(dòng)動(dòng)畫。
根據(jù)本公開的第二方面,提供一種直播界面控制的裝置,所述裝置包括:
第一顯示控制模塊,被配置為通過直播觀眾客戶端的顯示屏提供圖形用戶界面,所述圖形用戶界面包括直播界面,其中,所述直播界面中包括所述直播畫面顯示區(qū)域,所述直播畫面顯示區(qū)域用于顯示直播觀眾客戶端接收到的直播畫面;
第二顯示控制模塊,被配置為在所述直播畫面中顯示預(yù)設(shè)物品;
確定模塊,被配置為響應(yīng)于針對(duì)所述直播畫面顯示區(qū)域的第一操作,根據(jù)所述第一操作在所述預(yù)設(shè)物品中確定一目標(biāo)物品;
合并模塊,被配置為在所述直播畫面中合并第一動(dòng)畫,所述第一動(dòng)畫為與所述目標(biāo)物品對(duì)應(yīng)的目標(biāo)物品圖標(biāo)在所述第一操作過程中或所述第一操作完成后的移動(dòng)動(dòng)畫;
第三顯示控制模塊,被配置為在所述目標(biāo)物品圖標(biāo)移動(dòng)至所述直播畫面顯示區(qū)域邊界時(shí),通過所述直播觀眾客戶端接力渲染目標(biāo)物品圖標(biāo),以顯示所述目標(biāo)物品圖標(biāo)在所述直播畫面顯示區(qū)域外的移動(dòng)動(dòng)畫。
根據(jù)本公開的第三方面,提供一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),其上存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)程序,其特征在于,計(jì)算機(jī)程序被處理器執(zhí)行時(shí)實(shí)現(xiàn)第一方面的方法。
根據(jù)本公開的第四方面,提供一種電子設(shè)備,其特征在于,包括:
處理器;以及
存儲(chǔ)器,用于存儲(chǔ)處理器的可執(zhí)行指令;
其中,處理器配置為經(jīng)由執(zhí)行可執(zhí)行指令來執(zhí)行第一方面的方法。
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