[發(fā)明專利]一種游戲系統(tǒng)內置的模擬移動端操作系統(tǒng)平臺在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202110688712.7 | 申請日: | 2021-06-22 |
| 公開(公告)號: | CN113384871A | 公開(公告)日: | 2021-09-14 |
| 發(fā)明(設計)人: | 蔣施瑜 | 申請(專利權)人: | 泉州市蘭夢網(wǎng)絡科技中心(有限合伙) |
| 主分類號: | A63F13/25 | 分類號: | A63F13/25 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 362000 福建省泉州市*** | 國省代碼: | 福建;35 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 游戲 系統(tǒng) 內置 模擬 移動 操作系統(tǒng) 平臺 | ||
本發(fā)明提供了一種游戲系統(tǒng)內置的模擬移動端操作系統(tǒng)平臺,一種創(chuàng)建新性可操作UI控件界面管理方法,一種UI控件的操作處理方法,該處理方法包括:操作平臺UI控件操作處理方法,彈出確認窗口操作處理方法,依據(jù)原有的游戲系統(tǒng)創(chuàng)建移動端操作系統(tǒng)平臺獲得App控件信息生成操作步驟邏輯關系,進行操作處理方法。解決了繁瑣的UI控件功能界面分布,減少繁瑣的UI功能界面容易產生bug,且方便與集中化統(tǒng)一管理,提高了程序員團隊合作的兼容性,讓更多的程序員能快速兼容研發(fā)過程,發(fā)揮創(chuàng)新功能。解決了用戶操作界面設計復雜且用戶操作界面與游戲內容的匹配感較差的問題,實現(xiàn)了玩家快速的了解掌握整個游戲的操作與使用。
技術領域
本發(fā)明涉及電腦端游戲領域,具體是指一種電腦端游戲用戶操作界面。本發(fā)明是一種游戲系統(tǒng)內移動端操作系統(tǒng)平臺(這里簡稱“操作平臺”),一種創(chuàng)建新性可操作界面管理方法,涉及一種操作處理方法、系統(tǒng)及游戲系統(tǒng)。
背景技術
在游戲行業(yè)發(fā)展的過程中,國內游戲行業(yè)普遍形成一種極端走向,以套娃模式的手游快速完成項目來獲取盈利,缺乏技術擴展,還有單機三維游戲立體項目的開發(fā),與次世代技術的研發(fā)。現(xiàn)有游戲的用戶操作界面設計復雜,用戶無法快速了解各項功能并熟練使用,且用戶操作界面與游戲內容的匹配感較差,導致用戶無法融入游戲。
在此背景下,蘭夢決然進行次世代項目研發(fā),并在研發(fā)過程中發(fā)掘了自己的風格,對次世代項目進行創(chuàng)新,并結合項目內容對游戲系統(tǒng)進行改進發(fā)明,將用戶操作界面與項目游戲劇情設定相匹配,以每個玩家都熟悉的手機操作系統(tǒng)以及各項功能軟件的方式呈現(xiàn)創(chuàng)造出了一種游戲系統(tǒng)內置的模擬移動端操作系統(tǒng)平臺。讓使用者更快的融入于科技創(chuàng)新的游戲體驗感,同時將游戲內各項功能以玩家熟悉的手機app的模式呈現(xiàn),可以使玩家快速的了解掌握整個游戲的操作與使用。
發(fā)明內容
本發(fā)明提供了一種游戲系統(tǒng)內置的模擬移動端操作系統(tǒng)平臺,以創(chuàng)新游戲風格結合手機操作平臺制作的游戲系統(tǒng)內置移動端操作平臺,并在游戲系統(tǒng)內還原,并優(yōu)化了移動端操作平臺的操作方法;
根據(jù)本方面的一方面,提供包括游戲系統(tǒng)內置移動端操作平臺的UI界面布局,UI時間欄,UI中控區(qū)域,UI快捷欄,并建立連接關聯(lián)邏輯關系;
根據(jù)本發(fā)明的一方面,提供了一種創(chuàng)新的集中性全局可操作UI界面管理方法,將游戲系統(tǒng)內所有UI可操作界面分類其功能,以單個App控件添加到中控區(qū)域或是快捷欄并建立連接關聯(lián)邏輯關系,
根據(jù)本發(fā)明的一方面,提供了一種操作處理方法,包括:確定對操控平臺的UI控件進行操作;對確定進行的所述操作生成步驟之間的邏輯關系;依據(jù)生成的所述步驟之間的邏輯關系;對確定操控平臺的UI控件進行操作處理。
優(yōu)選的,確定對所述UI控件進行操作處理包括:接收來自操控鼠標指針移動坐標,對所述操作處理進行判斷,當鼠標移動到時間欄時,判斷當前是否為App控件功能界面,在判斷結果為所述App控件功能界面時,進行快捷欄滑出動畫效果(快捷欄從顯示界面上方移到App控件功能界面),在所述滑出效果,快捷欄覆蓋App控件功能界面,鎖定快捷欄讓其可以進行UI控件操作處理,在所述快捷欄進行UI控件操作處理,操作指針離開快捷欄時,快捷欄向上移動直到移出顯示界面。
優(yōu)選的,確定對所述操控平臺的UI控件進行操作處理包括:對中控區(qū)域左右倆邊的按鈕進行操作處理;判斷當鼠標左鍵點擊時,對中控區(qū)域內的當前App顯示空間進行操作處理,依據(jù)按鈕的左右分布,進行當前App顯示空間(向左或向右)滑動到下一個App顯示空間處理方法;
優(yōu)選的,確定對所述操控平臺的UI控件進行操作處理包括:對快捷欄右邊退出按鈕操作時;對確定進行的所述操作生成步驟之間的邏輯關系,顯示(確定取消)提示窗口,進行倒計時6秒,并鎖定窗口界面,對所述確定按鈕進行操作處理,退出操控平臺;對所述取消按鈕進行操作處理,隱藏其窗口;在倒計時為零時,自動隱藏其窗口
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