[發明專利]游戲元素交互數值化方法與系統在審
| 申請號: | 202110671975.7 | 申請日: | 2021-06-17 |
| 公開(公告)號: | CN113318449A | 公開(公告)日: | 2021-08-31 |
| 發明(設計)人: | 周林寯;吳喻立;潘昊新;孔靖;李剛 | 申請(專利權)人: | 上海幻電信息科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/60 | 分類號: | A63F13/60;G06T13/20 |
| 代理公司: | 北京英特普羅知識產權代理有限公司 11015 | 代理人: | 王勇 |
| 地址: | 200120 上海市浦東新區中國(上海)*** | 國省代碼: | 上海;31 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 元素 交互 數值 方法 系統 | ||
本申請提供了一種游戲元素交互數值化方法,包括:檢測目標場景中多個元素之間的交互行為,所述多個元素包括第一元素和第二元素;若所述第一元素和所述第二元素之間存在交互行為,則獲取第一參數數組和第二參數數組;根據所述第一參數數組和所述第二參數數組,獲取所述交互行為的交互結果;及執行對應于所述交互結果的互動展示策略,并根據所述互動展示策略展示游戲動畫。本申請提供的技術方案,解決了當前標簽配置法在實際應用中配置表非常混亂,可讀性較差、整體不直觀等問題,提高了元素交互效率、降低了配置工作量和維護成本。
技術領域
本申請實施例涉及游戲開發領域,尤其涉及一種游戲元素交互數值化方法與系統。
背景技術
網絡游戲可以為玩家提供一個虛擬世界,以讓多個玩家在同一時間進行游戲。網絡游戲的虛擬世界包括多個虛擬場景,每個虛擬場景包括多種游戲元素,例如怪物、裝備、玩家、地圖場景、非玩家控制角色(NPC,Non-Player-Controlled Character)、玩家或NPC釋放的游戲技能等。當前網絡游戲往往是開放式游戲,在單個游戲場景中各個游戲元素之間均可能發生交互,且有些元素在發生交互時會產生對應的交互效果。交互效果可以采用標簽化思路,標簽化思路為各個元素定義標簽,并基于標簽控制交互。例如,希望讓火焰技能A接觸草叢B時產生燃燒現象,則需要給元素A添加標簽“火”,給元素B添加標簽“草”,并規定當持有“火”標簽的元素A接觸具有“草”標簽的元素B時會產生燃燒現象,如此實現火焰對草叢的燃燒互動。
但是,通過標簽化思路為各個元素定義標簽會面臨以下幾個問題:1、當前標簽配置法在實際應用中配置表非常混亂,數字往往難以直接令人理解其含義,容易導致標簽可讀性較差、整體不直觀等問題;2、需要對每個元素配置多種互動關系,游戲開發中對各個元素的關系的配置工作將非常繁復,使得標簽配置效率較低;3、由于標簽本身并不能描述自己的意義,因此交互效果的差分只能由開發人員逐一配置規則來完成,使得標簽配置工作量較大;4、游戲版本迭代時,標簽維護成本較高。
發明內容
本申請實施例的目的是提供一種游戲元素交互數值化方法與系統,用于解決當前標簽配置法在實際應用中配置表非常混亂,可讀性較差、整體不直觀等問題,以及標簽配置效率較低、標簽配置工作量較大、標簽維護成本較高等技術問題。
本申請實施例的一個方面提供了一種游戲元素交互數值化方法,包括:檢測目標場景中多個元素之間的交互行為,所述多個元素包括第一元素和第二元素;若所述第一元素和所述第二元素之間存在交互行為,則獲取第一參數數組和第二參數數組,所述第一參數數組用于提供所述第一元素的各個元素屬性的當前參數數值,所述第二參數數組用于提供所述第二元素的各個元素屬性的當前參數數值;根據所述第一參數數組和所述第二參數數組,獲取所述交互行為的交互結果;及執行對應于所述交互結果的互動展示策略,并根據所述互動展示策略展示游戲動畫。
可選的,所述根據所述第一參數數組和所述第二參數數組,獲取所述交互行為的交互結果,包括:從多個預設邏輯規則中獲取與所述交互行為對應的目標邏輯規則;根據所述目標邏輯規則從所述第一參數數組中獲取第一當前參數數值;根據所述目標邏輯規則從所述第二參數數組中獲取第二當前參數數值;根據所述第一當前參數數值和所述第二當前參數數值,確定所述交互行為的交互結果,所述交互結果用于表示所述交互行為是否觸發互動事件。
可選的,所述根據所述第一當前參數數值和所述第二當前參數數值,確定所述交互結果,包括:基于所述目標邏輯規則配置對應的運算規則;根據所述運算規則對所述第一當前參數數值和所述第二當前參數數值進行運算操作,得到運算結果;根據所述運算結果確定所述交互行為是否觸發互動事件。
可選的,所述根據所述互動展示策略展示游戲動畫,包括:當所述交互結果為未觸發互動事件,則展示預設游戲動畫資源對應的游戲動畫;當所述交互結果為觸發互動事件,則根據所述運算結果和預設映射關系獲取所述互動事件對應的游戲動畫資源,并展示所述游戲動畫資源對應的游戲動畫。
該專利技術資料僅供研究查看技術是否侵權等信息,商用須獲得專利權人授權。該專利全部權利屬于上海幻電信息科技有限公司,未經上海幻電信息科技有限公司許可,擅自商用是侵權行為。如果您想購買此專利、獲得商業授權和技術合作,請聯系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/202110671975.7/2.html,轉載請聲明來源鉆瓜專利網。





