[發(fā)明專利]游戲裝備展示方法及裝置、電子設(shè)備、存儲介質(zhì)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202110656380.4 | 申請日: | 2021-06-11 |
| 公開(公告)號: | CN113332717A | 公開(公告)日: | 2021-09-03 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 李洪旭;孫靜 | 申請(專利權(quán))人: | 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/53 | 分類號: | A63F13/53;A63F13/85;A63F13/79;A63F13/847 |
| 代理公司: | 北京潤澤恒知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11319 | 代理人: | 吳文心 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 游戲 裝備 展示 方法 裝置 電子設(shè)備 存儲 介質(zhì) | ||
1.一種游戲裝備展示方法,其特征在于,通過終端設(shè)備顯示圖形用戶界面,所述方法包括:
獲取所述終端設(shè)備相對應(yīng)的第一虛擬角色所屬的隊(duì)伍的隊(duì)伍信息;所述隊(duì)伍信息包括與所述第一虛擬角色屬于一個隊(duì)伍的多個第二虛擬角色的角色信息;
響應(yīng)針對第一裝備的選擇操作,在所述圖形用戶界面顯示所述多個第二虛擬角色的角色模型和所述第一虛擬角色裝配所述第一裝備的第一目標(biāo)角色模型,并在各個所述第二虛擬角色對應(yīng)的終端設(shè)備的圖形用戶界面中同步顯示所述多個第二虛擬角色的角色模型和所述第一虛擬角色裝配所述第一裝備的第一目標(biāo)角色模型;
根據(jù)所述第一裝備更新所述第一虛擬角色所處的隊(duì)伍的游戲數(shù)據(jù);
在所述圖形用戶界面中顯示更新后的所述游戲數(shù)據(jù)。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
響應(yīng)針對目標(biāo)第二虛擬角色推薦第二裝備的觸發(fā)操作,在所述圖形用戶界面顯示所述目標(biāo)第二虛擬角色裝配所述第二裝備的第二目標(biāo)角色模型,并在所述目標(biāo)第二虛擬角色對應(yīng)的終端設(shè)備的圖形用戶界面中同步顯示所述目標(biāo)第二虛擬角色裝配所述第二裝備的第二目標(biāo)角色模型。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
當(dāng)目標(biāo)第二虛擬角色對應(yīng)的終端設(shè)備接收針對第三裝備的選擇操作時,在所述圖形用戶界面同步顯示所述目標(biāo)第二虛擬角色裝配所述第三裝備的第三目標(biāo)角色模型、除所述目標(biāo)第二虛擬角色外的其他第二虛擬角色的角色模型、以及所述第一虛擬角色的角色模型;所述目標(biāo)第二虛擬角色為任一個所述第二虛擬角色。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述在所述圖形用戶界面同步顯示所述目標(biāo)第二虛擬角色裝配所述第三裝備的第三目標(biāo)角色模型、除所述目標(biāo)第二虛擬角色外的其他第二虛擬角色的角色模型、以及所述第一虛擬角色的角色模型,還包括:
在所述圖形用戶界面顯示展示彈窗,并在所述展示彈窗顯示所述目標(biāo)第二虛擬角色裝配所述第三裝備的第三目標(biāo)角色模型、除所述目標(biāo)第二虛擬角色外的其他第二虛擬角色的角色模型、以及所述第一虛擬角色的角色模型;所述目標(biāo)第二虛擬角色為任一個所述第二虛擬角色。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
當(dāng)目標(biāo)第二虛擬角色對應(yīng)的終端設(shè)備接收針對所述第一虛擬角色推薦第四裝備的觸發(fā)操作時,在所述第一虛擬角色對應(yīng)的終端設(shè)備的圖形用戶界面顯示所述第一虛擬角色裝配所述第四裝備的第四目標(biāo)角色模型。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述顯示所述第一虛擬角色裝配所述第一裝備的第一目標(biāo)角色模型,還包括:
對所述第一虛擬角色裝配所述第一裝備的第一目標(biāo)角色模型進(jìn)行動態(tài)展示。
7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,在所述獲取所述終端設(shè)備相對應(yīng)的第一虛擬角色所屬的隊(duì)伍的隊(duì)伍信息之前,所述方法還包括:
響應(yīng)組隊(duì)請求,確定第二虛擬角色;
向所述第二虛擬角色對應(yīng)的終端設(shè)備發(fā)送組隊(duì)邀請信息;
接收所述第二虛擬角色對應(yīng)的終端設(shè)備針對所述組隊(duì)邀請信息的確認(rèn)信息,確定所述第二虛擬角色和所述第一虛擬角色屬于一個隊(duì)伍。
8.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,在所述獲取所述終端設(shè)備相對應(yīng)的第一虛擬角色所屬的隊(duì)伍的隊(duì)伍信息之前,所述方法還包括:
在所述圖形用戶界面顯示組隊(duì)邀請信息,所述組隊(duì)邀請信息是第二虛擬角色對應(yīng)的終端設(shè)備發(fā)送的;
響應(yīng)針對所述組隊(duì)邀請信息的確認(rèn)操作,確定所述第一虛擬角色加入所述第二虛擬角色所屬的隊(duì)伍中。
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