[發明專利]游戲場景切換方法、裝置、計算機設備及存儲介質在審
| 申請號: | 202110469079.2 | 申請日: | 2021-04-28 |
| 公開(公告)號: | CN113101650A | 公開(公告)日: | 2021-07-13 |
| 發明(設計)人: | 胡佳勝;劉勇成;胡志鵬 | 申請(專利權)人: | 網易(杭州)網絡有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/52 | 分類號: | A63F13/52;A63F13/42 |
| 代理公司: | 深圳紫藤知識產權代理有限公司 44570 | 代理人: | 徐世俊 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 場景 切換 方法 裝置 計算機 設備 存儲 介質 | ||
1.一種游戲場景切換方法,其特征在于,包括:
顯示第一游戲場景畫面,所述第一游戲場景畫面上疊加顯示有功能操作頁面,所述功能操作頁面用于為游戲中的虛擬對象提供至少一種游戲功能;
當檢測到游戲場景的切換指令時,將所述第一游戲場景畫面切換為過渡畫面,所述功能操作頁面疊加顯示在所述過渡畫面上,并開始加載第二游戲場景畫面;
當所述第二游戲場景畫面加載完成時,將所述過渡畫面切換為所述第二游戲場景畫面。
2.根據權利要求1所述的游戲場景切換方法,其特征在于,所述功能操作頁面包括頁面關閉控件,所述方法還包括:
響應于針對所述頁面關閉控件的觸發操作,關閉所述功能操作頁面。
3.根據權利要求2所述的游戲場景切換方法,其特征在于,所述過渡畫面上顯示有功能控件;在關閉所述功能操作頁面之后,且所述第二游戲場景畫面加載完成之前,還包括:
響應于針對所述功能控件的觸發操作生成功能操作頁面,并將生成的所述功能操作頁面疊加顯示在所述過渡畫面上。
4.根據權利要求1所述的游戲場景切換方法,其特征在于,所述功能操作頁面上顯示有頁面切換控件;在開始加載第二游戲場景畫面之后,且所述第二游戲場景畫面加載完成之前,還包括:
響應于所述頁面切換控件,獲取對應于所述頁面切換控件的新的功能操作頁面;
將疊加顯示在所述過渡畫面上的功能操作頁面,替換為所述新的功能操作頁面。
5.根據權利要求1至4任一項所述的游戲場景切換方法,其特征在于,所述過渡畫面包括預設圖像;
所述當檢測到游戲場景的切換指令時,將所述第一游戲場景畫面切換為過渡畫面,所述功能操作頁面疊加顯示在所述過渡畫面上,包括:
當檢測到游戲場景的切換指令時,確定所述預設圖像的尺寸信息;
基于所述尺寸信息調整所述功能操作頁面的顯示尺寸;
將調整顯示尺寸后的功能操作頁面疊加顯示在所述預設圖像上。
6.根據權利要求5所述的游戲場景切換方法,其特征在于,所述過渡畫面還包括所述第二游戲場景畫面的加載進度信息,所述預設圖像和所述加載進度信息的顯示區域不重疊,所述將調整顯示尺寸后的功能操作頁面疊加顯示在所述預設圖像上后,還包括:
當接收到針對所述加載進度信息的關閉顯示指令時,停止所述加載進度信息的顯示;
基于所述過渡畫面的尺寸,對所述預設圖像和疊加在所述預設圖像上的功能操作頁面進行尺寸調整,其中,在所述尺寸調整后,所述功能操作頁面覆蓋所述過渡畫面。
7.根據權利要求1至4任一項所述的游戲場景切換方法,其特征在于,在開始加載第二游戲場景畫面時,還包括:
獲取所述第二游戲場景畫面的加載關聯信息,所述加載關聯信息包括觸發所述第二游戲場景畫面加載的游戲事件以及加載進度;
在所述功能操作頁面上顯示所述加載關聯信息。
8.根據權利要求7所述的游戲場景切換方法,其特征在于,所述第二游戲場景畫面還包括對應于所述游戲事件顯示的虛擬對象交互控件;
響應于針對所述虛擬對象交互控件的觸發操作,顯示與觸發所述游戲事件的虛擬對象的會話頁面;
響應于針對所述會話頁面的會話輸入操作,將通過所述會話輸入操作輸入的會話信息發送給所述會話頁面中的虛擬對象。
9.根據權利要求1所述的游戲場景切換方法,其特征在于,所述當所述第二游戲場景畫面加載完成時,還包括:
確定所述功能操作頁面是否關閉;
若否,則生成針對所述功能操作頁面的關閉指令,并響應所述關閉指令關閉所述功能操作頁面。
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