[發明專利]游戲中的場景記錄方法、裝置、設備及存儲介質在審
| 申請號: | 202110421747.4 | 申請日: | 2021-04-19 |
| 公開(公告)號: | CN113101637A | 公開(公告)日: | 2021-07-13 |
| 發明(設計)人: | 李光 | 申請(專利權)人: | 網易(杭州)網絡有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/2145 | 分類號: | A63F13/2145;A63F13/42;A63F13/52;A63F13/87 |
| 代理公司: | 北京超凡宏宇專利代理事務所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 鐘揚飛 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 中的 場景 記錄 方法 裝置 設備 存儲 介質 | ||
本申請提供一種游戲中的場景記錄方法、裝置、設備及存儲介質,涉及游戲領域。通過終端提供圖形用戶界面,方法包括:圖形用戶界面上顯示游戲界面,游戲界面包括處于第一游戲任務階段的至少部分第一虛擬場景和位于第一虛擬場景中的第一虛擬對象;響應針對第一虛擬對象的移動操作,控制游戲界面中顯示的虛擬場景范圍根據移動操作而進行改變;響應于在第一游戲任務階段觸發的記錄指令,獲取當前游戲界面預設范圍的圖像;存儲圖像;響應于在第二游戲任務階段觸發的查看指令,顯示圖像,其中,第二游戲任務階段和第一游戲任務階段為第一虛擬對象當前所處的對局中的不同任務階段。相對于現有技術,避免了記錄效率低且記憶效果不佳的問題。
技術領域
本申請涉及游戲技術領域,具體而言,涉及一種游戲中的場景記錄方法、裝置、設備及存儲介質。
背景技術
目前大多數推理類游戲,例如狼人殺游戲,可以分為兩個環節,分別是行動環節和投票環節。行動環節中所有存活狀態的玩家都可以行動,如平民玩家可以做任務,狼人可以搗亂,做任務或殺人等。
在行動環節,玩家需要執行任務,并記住任務過程中的一些關鍵場景、事件等,以便于后續討論、投票環節中指認狼人。
但是現有技術中,主要依靠玩家自己記憶,或采用其他手動方式進行記憶,這種現有的方式效率低且記憶效果不佳。
發明內容
本申請的目的在于,針對上述現有技術中的不足,提供一種游戲中的場景記錄方法、裝置、設備及存儲介質,以解決現有技術中記錄效率低且記憶效果不佳的問題。
為實現上述目的,本申請實施例采用的技術方案如下:
第一方面,本申請一實施例提供了一種游戲中的場景記錄方法,通過終端提供圖形用戶界面,所述方法包括:
所述圖形用戶界面上顯示游戲界面,所述游戲界面包括處于第一游戲任務階段的至少部分第一虛擬場景和位于所述第一虛擬場景中的第一虛擬對象;
響應針對所述第一虛擬對象的移動操作,控制游戲界面中顯示的虛擬場景范圍根據所述移動操作而進行改變;
響應于在所述第一游戲任務階段觸發的記錄指令,獲取當前游戲界面預設范圍的圖像;
存儲所述圖像;所述圖像為所述第一虛擬對象的推理記錄圖像;
響應于在第二游戲任務階段觸發的查看指令,顯示所述圖像,其中,所述第二游戲任務階段和所述第一游戲任務階段為所述第一虛擬對象當前所處的對局中的不同任務階段。
可選地,所述當前游戲界面預設范圍的圖像,包括:以所述第一虛擬對象為中心,以所述第一虛擬對象的視線距離為半徑、獲取的預設形狀的圖像。
可選地,所述游戲界面中包括根據所述第一虛擬對象的可視范圍確定的視野內場景畫面和位于所述可視范圍外的視野外場景畫面,所述視野內畫面能夠顯示位于所述可視范圍內的第二虛擬對象,所述第二虛擬對象為與所述第一虛擬對象處于同一對局內的虛擬對象。
可選地,所述預設范圍為根據所述視野內場景畫面確定的范圍。
可選地,所述存儲所述圖像之前,還包括:
顯示所述圖像的預覽畫面;
若所述圖像包含除所述第一虛擬對象以外的其他虛擬對象,響應于對所述預覽畫面中其他虛擬對象的標記操作,獲取對所述其他虛擬對象的屬性標記信息,其中,所述屬性標記信息包括所述其他虛擬對象的推測身份信息。
可選地,所述顯示所述圖像的預覽畫面,包括:
所述顯示所述圖像的預覽畫面,并提供屬性標記控件,所述屬性標記控件包括:至少一個屬性標簽;
所述響應于對所述預覽畫面中其他虛擬對象的標記操作,獲取對所述其他虛擬對象的屬性標記信息,包括:
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