[發明專利]光照渲染方法、裝置、計算機設備和存儲介質在審
| 申請號: | 202110359533.9 | 申請日: | 2021-04-02 |
| 公開(公告)號: | CN112927341A | 公開(公告)日: | 2021-06-08 |
| 發明(設計)人: | 徐華兵;曹舜;李元亨;魏楠 | 申請(專利權)人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | G06T15/02 | 分類號: | G06T15/02;G06T15/04;G06T15/06;G06T15/50;A63F13/52 |
| 代理公司: | 廣州華進聯合專利商標代理有限公司 44224 | 代理人: | 黃晶晶 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 光照 渲染 方法 裝置 計算機 設備 存儲 介質 | ||
1.一種光照渲染方法,其特征在于,所述方法包括:
當虛擬場景中的光源發生變化時,確定光源變化信息;
根據所述光源變化信息,確定變化后的光源所對應的當前光源投影系數;
根據所述虛擬場景中的目標像素點對應的光照傳遞參數和所述當前光源投影系數,確定所述目標像素點在所述虛擬場景中的間接光照值;
確定所述目標像素點在變化后的光源下對應的直接光照值;
根據所述直接光照值和所述間接光照值,對所述目標像素點進行光照渲染。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述根據所述光源變化信息,確定變化后的光源所對應的當前光源投影系數,包括:
根據所述光源變化信息,確定光照變換矩陣;
確定所述虛擬場景中光源變化前的初始光源投影系數;
根據所述光照變換矩陣和所述初始光源投影系數,確定變化后的光源所對應的當前光源投影系數。
3.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,所述光源變化信息,是變化后的光源相較于所述虛擬場景中預設的原始光源所產生的變化信息;
所述確定所述虛擬場景中光源變化前的初始光源投影系數,包括:
獲取將所述原始光源投影至投影基函數得到的初始光源投影系數;
所述根據所述光照變換矩陣和所述初始光源投影系數,確定變化后的光源所對應的當前光源投影系數,包括:
根據所述光照變換矩陣,對所述初始光源投影系數進行更新,得到變化后的光源所對應的當前光源投影系數。
4.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,所述光源變化信息,是變化后的光源相較于所述虛擬場景中變化前的歷史光源所產生的變化信息;
所述確定所述虛擬場景中光源變化前的初始光源投影系數,包括:
獲取與所述歷史光源對應的歷史光源投影系數;
所述根據所述光照變換矩陣和所述初始光源投影系數,確定變化后的光源所對應的當前光源投影系數,包括:
根據所述光照變換矩陣,對所述歷史光源投影系數進行更新,得到變化后的光源所對應的當前光源投影系數。
5.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述根據所述虛擬場景中的目標像素點對應的光照傳遞參數和所述當前光源投影系數,確定所述目標像素點在所述虛擬場景中的間接光照值,包括:
針對所述虛擬場景中屬于靜態物體的目標像素點,根據所述當前光源投影系數和所述目標像素點在相匹配的光照貼圖中存儲的光照傳遞參數,確定所述目標像素點在所述虛擬場景中的間接光照值。
6.根據權利要求5所述的方法,其特征在于,所述針對所述虛擬場景中屬于靜態物體的目標像素點,根據所述當前光源投影系數和所述目標像素點在相匹配的光照貼圖中存儲的光照傳遞參數,確定所述目標像素點在所述虛擬場景中的間接光照值,包括:
針對所述虛擬場景中屬于靜態物體的目標像素點,基于紋理映射關系在所述靜態物體的光照貼圖中,查找與所述目標像素點相匹配的紋素;
根據所述相匹配的紋素,從所述光照貼圖中獲取與所述目標像素點對應的光照傳遞參數;
根據所述當前光源投影系數和所述目標像素點對應的光照傳遞參數,確定所述目標像素點在所述虛擬場景中的間接光照值。
7.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述根據所述虛擬場景中的目標像素點對應的光照傳遞參數和所述當前光源投影系數,確定所述目標像素點在所述虛擬場景中的間接光照值,包括:
針對所述虛擬場景中屬于動態物體的目標像素點,根據所述當前光源投影系數和相匹配的光照探針中存儲的光照傳遞參數,確定所述目標像素點在所述虛擬場景中的間接光照值。
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