[發明專利]多場景的裝備組合方法、系統、計算機設備和存儲介質在審
| 申請號: | 202110291549.0 | 申請日: | 2021-03-18 |
| 公開(公告)號: | CN112884361A | 公開(公告)日: | 2021-06-01 |
| 發明(設計)人: | 李際超;劉鵬;張浩;夏博遠;葛冰峰;姜九瑤;陳文豪;侯帥;楊志偉;楊克巍 | 申請(專利權)人: | 中國人民解放軍國防科技大學 |
| 主分類號: | G06Q10/06 | 分類號: | G06Q10/06 |
| 代理公司: | 北京風雅頌專利代理有限公司 11403 | 代理人: | 曾志鵬 |
| 地址: | 410003 湖*** | 國省代碼: | 湖南;43 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 場景 裝備 組合 方法 系統 計算機 設備 存儲 介質 | ||
本申請涉及一種多場景的裝備組合方法、系統、計算機設備和存儲介質。該方法包括:根據網頁之間的相互超鏈接計算的排序方法,獲取不同場景下的多場景關聯度;對裝備體系下有n個裝備組合ei的方案,面向m個場景,將所述裝備組合ei的體系貢獻率用矩陣表示為利用所述多場景關聯度計算所述裝備組合ei的體系貢獻率,通過所述體系貢獻率確定多場景下武器裝備的發展規劃方案。通過裝備組合多場景發展規劃即考慮未來可能的多種場景,對裝備組合方案進行綜合分析與評估,進而針對裝備組合未來發展進行最優規劃,實現對多場景下裝備組合發揮最大效率提供技術支持,提高戰備水平和場景裝備管理效率。
技術領域
本申請涉及戰略管理技術領域,特別是涉及一種多場景的裝備組合方法、系統、計算機設備和存儲介質。
背景技術
現實戰場情況下,有相當多的裝備或者裝備系統,要在不同場景下使用,要滿足不同的任務需求,要服務于不同的任務方向。
同一種裝備或者裝備組合在不同的任務方向或者任務場景下的貢獻率必然是不同的,除專用裝備外,即使是某些通用裝備在不同場景下貢獻率也不盡相同,甚至差別較大,此時如何進行裝備組合選擇或裝備發展的優先排序,是本章要討論的問題。在現有的研究成果中,評估貢獻率時都是面向某個具體的單個場景,但是,裝備體系的貢獻率評估研究大多是用于未來裝備的論證的,那么生產的裝備是要面向多場景的,而不是針對單獨某個場景。同一種裝備,尤其是通用裝備在未來作戰運用中必然是在不同場景完成各種不同任務,因此不同裝備或裝備組合在不同場景下貢獻率不同。如果僅用一種場景貢獻率確定發展優先排序,有一定的片面性。
發明內容
基于此,有必要針對上述技術問題,提供一種多場景的裝備組合方法、系統、計算機設備和存儲介質。
第一方面,本發明實施例提供了一種多場景的裝備組合方法,包括以下步驟:
根據網頁之間的相互超鏈接計算的排序方法,獲取不同場景下的多場景關聯度;
對裝備體系下有n個裝備組合ei的方案,面向m個場景,將所述裝備組合ei的體系貢獻率用矩陣表示為
利用所述多場景關聯度計算所述裝備組合ei的體系貢獻率,通過所述體系貢獻率確定多場景下武器裝備的發展規劃方案。
進一步的,所述根據網頁之間的相互超鏈接計算的排序方法,獲取不同場景下的多場景關聯度,包括:
獲取多個場景的正態分布中的場景關聯度均值;
利用網頁之間的相互超鏈接計算的排序方法中的PageRank算法,將所述場景關聯度均值代入所述PageRank算法;
通過不同場景之間的關聯網絡,對不同場景中初始重要度在所述PageRank算法下,進行傳播直至收斂,得到所述多場景關聯度。
進一步的,所述利用所述多場景關聯度計算所述裝備組合ei的體系貢獻率,通過所述體系貢獻率確定多場景下武器裝備的發展規劃方案,包括:
在PageRank算法下,獲取不同場景下得到n個場景的重要度表示為:PRi,i=1,...,n;
根據所述場景重要度PRi,計算每個方案的綜合體系貢獻率,針對裝備組合ei,在多個場景下的綜合體系貢獻率通過計算聚合方式獲取;
根據所述綜合體系貢獻率,得出裝備組合優先發展順序,獲取裝備組合在所有場景下確定武器裝備的發展規劃方案。
進一步的,所述聚合方式包括加和方法、幾何加權方法和魯棒系列方法。
另一方面,本發明實施例還提供了一種多場景的裝備組合系統,包括
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