[發明專利]生成虛擬目標模型的方法、裝置、設備及可讀存儲介質在審
| 申請號: | 202110260909.0 | 申請日: | 2021-03-10 |
| 公開(公告)號: | CN112862929A | 公開(公告)日: | 2021-05-28 |
| 發明(設計)人: | 牛興帥 | 申請(專利權)人: | 網易(杭州)網絡有限公司 |
| 主分類號: | G06T13/20 | 分類號: | G06T13/20 |
| 代理公司: | 北京同立鈞成知識產權代理有限公司 11205 | 代理人: | 霍莉莉;劉芳 |
| 地址: | 310052 浙江省*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 生成 虛擬 目標 模型 方法 裝置 設備 可讀 存儲 介質 | ||
本申請提供的生成虛擬目標模型的方法、裝置、設備及可讀存儲介質,涉及模型構建技術,包括:獲取一預設圖案以及預設圖案對應的高度信息;根據高度信息,將預設圖案轉換成三維虛擬模型;在三維虛擬模型上添加與三維虛擬模型的高度信息對應的紋理貼圖,生成虛擬目標模型。本申請提供的生成虛擬目標模型的方法、裝置、設備及可讀存儲介質中,能夠根據高度信息對預設圖案進行處理,生成目標模型,從而不需要用戶使用各種地形軟件制作目標模型,進而可以提高目標的制作效率。
技術領域
本公開涉及計算機技術中的模型構建技術,尤其涉及一種生成虛擬目標模型的方法、裝置、設備及可讀存儲介質。
背景技術
目前,在很多游戲場景中都存在模型,比如山脈模型。需要預先制作模型,并在游戲中設置模型對應的美術資源,從而使游戲場景中呈現該模型。
現有技術中,需要手動制作模型文件。具體可以使用不同的地形軟件,或再結合雕刻軟件手動制作,然后手動繪制紋理。
這種制作方式需要人工逐個制作模型文件,導致單個模型文件的制作成本高,且制作效率低。
發明內容
本公開提供一種生成虛擬目標模型的方法、裝置、設備及可讀存儲介質,以解決現有技術中模型制作效率低的問題。
本公開的第一個方面是提供一種生成虛擬目標模型的方法,包括:
獲取一預設圖案以及所述預設圖案對應的高度信息;
根據所述高度信息,將所述預設圖案轉換成三維虛擬模型;
在所述三維虛擬模型上添加與所述三維虛擬模型的高度信息對應的紋理貼圖,生成虛擬目標模型。
本公開的另一個方面是提供一種生成虛擬目標模型的裝置,包括:
獲取模塊,用于獲取一預設圖案以及所述預設圖案對應的高度信息;
三維模型生成模塊,用于根據所述高度信息,將所述預設圖案轉換成三維虛擬模型;
紋理覆蓋模塊,用于在所述三維虛擬模型上添加與所述三維虛擬模型的高度信息對應的紋理貼圖,生成虛擬目標模型。
本公開的又一個方面是提供一種生成虛擬目標模型的設備,包括:
存儲器;
處理器;以及
計算機程序;
其中,所述計算機程序存儲在所述存儲器中,并配置為由所述處理器執行以實現如上述第一方面所述的生成虛擬目標模型的方法。
本公開的又一個方面是提供一種計算機可讀存儲介質,其上存儲有計算機程序,所述計算機程序被處理器執行以實現如上述第一方面所述的生成虛擬目標模型的方法。
本公開還提供一種計算機程序產品,包括計算機程序,所述計算機程序在被處理器執行時實現根據第一方面所述的生成虛擬目標模型的方法。
本公開提供的生成虛擬目標模型的方法、裝置、設備及可讀存儲介質的技術效果是:
本申請提供的生成虛擬目標模型的方法、裝置、設備及可讀存儲介質,包括:獲取一預設圖案以及預設圖案對應的高度信息;根據高度信息,將預設圖案轉換成三維虛擬模型;在三維虛擬模型上添加與三維虛擬模型的高度信息對應的紋理貼圖,生成虛擬目標模型。本申請提供的生成虛擬目標模型的方法、裝置、設備及可讀存儲介質中,能夠根據高度信息對預設圖案進行處理,生成目標模型,從而不需要用戶使用各種地形軟件制作目標模型,進而可以提高目標的制作效率。
附圖說明
圖1為一示例性實施例示出的游戲場景中的山脈示意圖;
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