[發明專利]游戲界面的投屏方法、終端以及計算機可讀介質在審
| 申請號: | 202110074208.8 | 申請日: | 2021-01-20 |
| 公開(公告)號: | CN112965675A | 公開(公告)日: | 2021-06-15 |
| 發明(設計)人: | 余耿東 | 申請(專利權)人: | 努比亞技術有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/14 | 分類號: | G06F3/14;G06F3/0346;G06F9/451;A63F13/52 |
| 代理公司: | 深圳協成知識產權代理事務所(普通合伙) 44458 | 代理人: | 章小燕 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳市南山區桃源街道福*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 界面 方法 終端 以及 計算機 可讀 介質 | ||
本發明公開一種游戲界面的投屏方法、終端以及計算機可讀介質,所述方法包括如下步驟:實時獲取移動終端的旋轉角度,以及對應每一所述旋轉角度的實時游戲界面;將獲取到的數張所述實時游戲界面進行拼接,以生成投屏界面;顯示所述投屏界面。本發明的技術方案,通過實時獲取移動終端的旋轉角度,以及對應每一所述旋轉角度的實時游戲界面,并將獲取到的數張實時游戲界面進行去重拼接,以生成視野更大的游戲界面,再將視野更大的游戲界面進行投屏顯示,可以在投屏設備上顯示更大視野的游戲界面,有效提升用戶的體驗度。
技術領域
本發明涉及一種投屏方法,特別涉及一種游戲界面的投屏方法、終端以及計算機可讀介質。
背景技術
近年來,隨著王者榮耀等手機游戲將曾經火爆全球的多人在線競技游戲(Multiplayer Online Battle Arena,MOBA),例如絕地求生、英雄聯盟、從個人電腦端遷移至移動客戶端,并且簡化相關操作使得游戲更容易上手,手游市場和手游直播市場呈現再次的繁榮并顯現出爆發式增長的趨勢。手游玩家對手機的游戲體驗要求變得會更苛刻。
另一方面隨著游戲通過對陀螺儀的技術開發,轉動手機時可以實時調整視野,使得游戲操作更加簡單。
但在投屏過程中,投屏設備顯示的游戲界面的大小與手機等移動終端顯示的游戲界面的大小相同,用戶體驗度不高。
發明內容
本發明的主要目的是提供一種游戲界面的投屏方法、終端以及計算機可讀介質,旨在在投屏設備顯示更大視野的游戲界面。
為實現上述目的,本發明提出的游戲界面的投屏方法,包括如下步驟:
實時獲取移動終端的旋轉角度,以及對應每一所述旋轉角度的實時游戲界面;
將獲取到的數張所述實時游戲界面進行拼接,以生成投屏界面;
顯示所述投屏界面。
可選的,所述實時獲取移動終端的旋轉角度,以及對應每一所述旋轉角度的實時游戲界面的步驟包括:
實時從SensorManager管理器獲取陀螺儀坐標軸的旋轉角度;
實時從SurfaceFinger獲取對應每一所述旋轉角度的實時游戲界面。
可選的,所述將獲取到的數個所述實時游戲界面進行拼接的步驟包括:
將獲取到的數張所述實時游戲界面進行對比,以確定重復部分;
去掉所述重復內容;
將去掉重復部分的數張所述實時游戲界面進行拼接。
可選的,在將獲取到的數張所述實時游戲界面進行拼接的步驟之前,還包括:
判斷是否停止獲取所述移動終端的旋轉角度,以及所述實時游戲界面;
如果是,則將獲取到的數張所述實時游戲界面進行拼接;
如果否,則繼續獲取所述移動終端的旋轉角度,以及所述實時游戲界面。
可選的,所述判斷是否停止獲取所述移動終端的旋轉角度,以及所述實時游戲界面的步驟包括:
獲取所述陀螺儀的坐標軸值變化量;
判斷所述陀螺儀的坐標軸值變化量是否滿足預設條件;
如果是,則判定停止獲取所述移動終端的旋轉角度,以及所述實時游戲界面;
如果否,則判定繼續獲取所述移動終端的旋轉角度,以及所述實時游戲界面。
可選的,所述判斷所述陀螺儀的坐標軸值變化量是否滿足預設條件的步驟包括:
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