[發(fā)明專利]虛擬場(chǎng)景中的準(zhǔn)星顯示方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202110045033.8 | 申請(qǐng)日: | 2021-01-13 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN114762773A | 公開(kāi)(公告)日: | 2022-07-19 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 郭楚沅;趙明程 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63F13/53 | 分類號(hào): | A63F13/53;A63F13/55;A63F13/837 |
| 代理公司: | 深圳市深佳知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王兆林 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
| 權(quán)利要求書(shū): | 查看更多 | 說(shuō)明書(shū): | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 虛擬 場(chǎng)景 中的 準(zhǔn)星 顯示 方法 裝置 設(shè)備 存儲(chǔ) 介質(zhì) | ||
本申請(qǐng)實(shí)施例公開(kāi)了一種虛擬場(chǎng)景中的準(zhǔn)星顯示方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì),其中該方法包括:確定目標(biāo)虛擬對(duì)象對(duì)應(yīng)的目標(biāo)射擊特征,目標(biāo)射擊特征包括目標(biāo)虛擬對(duì)象使用的虛擬射擊工具和/或所處的射擊狀態(tài);根據(jù)目標(biāo)射擊特征,判斷目標(biāo)虛擬對(duì)象所處的目標(biāo)虛擬場(chǎng)景是否為準(zhǔn)星連動(dòng)場(chǎng)景,準(zhǔn)星連動(dòng)場(chǎng)景是指目標(biāo)準(zhǔn)星元素跟隨目標(biāo)虛擬對(duì)象的動(dòng)作而相應(yīng)移動(dòng)的場(chǎng)景;若是,則確定目標(biāo)準(zhǔn)星元素在目標(biāo)射擊特征下的目標(biāo)動(dòng)畫(huà)系數(shù);根據(jù)目標(biāo)虛擬對(duì)象的動(dòng)作和目標(biāo)動(dòng)畫(huà)系數(shù),確定目標(biāo)準(zhǔn)星元素在目標(biāo)虛擬場(chǎng)景中的顯示位置,在該顯示位置處顯示目標(biāo)準(zhǔn)星元素。該方法能夠保證準(zhǔn)星元素指示的位置與虛擬對(duì)象實(shí)際瞄準(zhǔn)的位置一致,提高虛擬對(duì)象的命中率。
技術(shù)領(lǐng)域
本申請(qǐng)涉及計(jì)算機(jī)技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種虛擬場(chǎng)景中的準(zhǔn)星顯示方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)。
背景技術(shù)
如今,網(wǎng)絡(luò)上各種虛擬射擊游戲?qū)映霾桓F,深受廣大用戶喜愛(ài)。在各種虛擬射擊游戲中準(zhǔn)星都是必不可少的元素,其用于指示玩家控制的虛擬對(duì)象使用武器瞄準(zhǔn)的位置。
相關(guān)技術(shù)中,各種虛擬射擊游戲中的準(zhǔn)星普遍為用戶界面(User Interface,UI)準(zhǔn)星,這種UI準(zhǔn)星實(shí)質(zhì)上是繪制有準(zhǔn)星圖案的二維圖層。在進(jìn)行虛擬射擊游戲的過(guò)程中,UI準(zhǔn)星通常處于虛擬游戲場(chǎng)景的中心且保持靜止;如圖1中的(a)所示,當(dāng)虛擬對(duì)象處于待機(jī)狀態(tài)時(shí),虛擬游戲場(chǎng)景中配置有呼吸動(dòng)畫(huà),此時(shí)裝配在槍械上的倍鏡輕微晃動(dòng),UI準(zhǔn)星處于虛擬游戲場(chǎng)景的中心且保持靜止;如圖1中的(b)所示,當(dāng)虛擬對(duì)象處于射擊狀態(tài)時(shí),虛擬游戲場(chǎng)景中配置有開(kāi)火動(dòng)畫(huà),此時(shí)裝配在槍械上的倍鏡劇烈晃動(dòng),UI準(zhǔn)星仍處于虛擬游戲場(chǎng)景的中心且保持靜止。
上述UI準(zhǔn)星的顯示方式,存在準(zhǔn)星指示的位置與虛擬射擊工具實(shí)際瞄準(zhǔn)的位置不一致的問(wèn)題。以圖1中(b)所示的場(chǎng)景為例,虛擬對(duì)象開(kāi)槍后,受到后坐力的影響,虛擬射擊工具的瞄準(zhǔn)范圍會(huì)發(fā)生偏移,此時(shí)UI準(zhǔn)星處于虛擬游戲場(chǎng)景的中心且保持靜止,會(huì)使玩家以為虛擬射擊工具當(dāng)前瞄準(zhǔn)的位置即為該UI準(zhǔn)星指示的位置;而實(shí)際上受到虛擬射擊工具瞄準(zhǔn)范圍偏移的影響,虛擬射擊工具實(shí)際瞄準(zhǔn)的位置也相應(yīng)地發(fā)生改變,并非位于虛擬游戲場(chǎng)景的中心的UI準(zhǔn)星所指示的位置。對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),UI準(zhǔn)星指示的位置與虛擬射擊工具實(shí)際瞄準(zhǔn)的位置不一致,會(huì)大大影響所控制的虛擬對(duì)象的命中率,游戲體驗(yàn)較差。
發(fā)明內(nèi)容
本申請(qǐng)實(shí)施例提供了一種虛擬場(chǎng)景中的準(zhǔn)星顯示方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì),能夠保證準(zhǔn)星元素指示的位置與虛擬對(duì)象實(shí)際瞄準(zhǔn)的位置一致,提高虛擬對(duì)象的命中率,使得用戶獲得較好的游戲體驗(yàn)。
有鑒于此,本申請(qǐng)第一方面提供了一種虛擬場(chǎng)景中的準(zhǔn)星顯示方法,所述方法包括:
確定目標(biāo)虛擬對(duì)象對(duì)應(yīng)的目標(biāo)射擊特征;所述目標(biāo)射擊特征包括以下至少一種:所述目標(biāo)虛擬對(duì)象使用的虛擬射擊工具、所述目標(biāo)虛擬對(duì)象所處的射擊狀態(tài);
根據(jù)所述目標(biāo)射擊特征,判斷所述目標(biāo)虛擬對(duì)象所處的目標(biāo)虛擬場(chǎng)景是否為準(zhǔn)星連動(dòng)場(chǎng)景;所述準(zhǔn)星連動(dòng)場(chǎng)景是指目標(biāo)準(zhǔn)星元素跟隨所述目標(biāo)虛擬對(duì)象的動(dòng)作而相應(yīng)移動(dòng)的場(chǎng)景;
在所述目標(biāo)虛擬場(chǎng)景為所述準(zhǔn)星連動(dòng)場(chǎng)景的情況下,確定所述目標(biāo)準(zhǔn)星元素在所述目標(biāo)射擊特征下的目標(biāo)動(dòng)畫(huà)系數(shù);
根據(jù)所述目標(biāo)虛擬對(duì)象的動(dòng)作和所述目標(biāo)動(dòng)畫(huà)系數(shù),確定所述目標(biāo)準(zhǔn)星元素在所述目標(biāo)虛擬場(chǎng)景中的顯示位置,在所述顯示位置處顯示所述目標(biāo)準(zhǔn)星元素。
本申請(qǐng)第二方面提供了一種虛擬場(chǎng)景中的準(zhǔn)星顯示裝置,所述裝置包括:
射擊特征確定模塊,用于確定目標(biāo)虛擬對(duì)象對(duì)應(yīng)的目標(biāo)射擊特征;所述目標(biāo)射擊特征包括以下至少一種:所述目標(biāo)虛擬對(duì)象使用的虛擬射擊工具、所述目標(biāo)虛擬對(duì)象所處的射擊狀態(tài);
場(chǎng)景識(shí)別模塊,用于根據(jù)所述目標(biāo)射擊特征,判斷所述目標(biāo)虛擬對(duì)象所處的目標(biāo)虛擬場(chǎng)景是否為準(zhǔn)星連動(dòng)場(chǎng)景;所述準(zhǔn)星連動(dòng)場(chǎng)景是指目標(biāo)準(zhǔn)星元素跟隨所述目標(biāo)虛擬對(duì)象的動(dòng)作而相應(yīng)移動(dòng)的場(chǎng)景;
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于騰訊科技(深圳)有限公司,未經(jīng)騰訊科技(深圳)有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購(gòu)買(mǎi)此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請(qǐng)聯(lián)系【客服】
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A63F 紙牌、棋盤(pán)或輪盤(pán)賭游戲;利用小型運(yùn)動(dòng)物體的室內(nèi)游戲;其他類目不包含的游戲
A63F13-00 使用二維或多維電子顯示器
A63F13-02 .附件
A63F13-08 .結(jié)構(gòu)零件或布置,例如其他類目不包括的殼體、導(dǎo)線、連接件、操縱臺(tái)
A63F13-10 .游戲過(guò)程的控制,例如開(kāi)始、進(jìn)行、結(jié)束
A63F13-12 .涉及若干游戲裝置之間的相互作用,例如傳送和分配系統(tǒng)
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