[發(fā)明專利]虛擬場(chǎng)景中的準(zhǔn)星顯示方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202110045033.8 | 申請(qǐng)日: | 2021-01-13 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN114762773A | 公開(kāi)(公告)日: | 2022-07-19 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 郭楚沅;趙明程 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63F13/53 | 分類號(hào): | A63F13/53;A63F13/55;A63F13/837 |
| 代理公司: | 深圳市深佳知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王兆林 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
| 權(quán)利要求書(shū): | 查看更多 | 說(shuō)明書(shū): | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 虛擬 場(chǎng)景 中的 準(zhǔn)星 顯示 方法 裝置 設(shè)備 存儲(chǔ) 介質(zhì) | ||
1.一種虛擬場(chǎng)景中的準(zhǔn)星顯示方法,其特征在于,所述方法包括:
確定目標(biāo)虛擬對(duì)象對(duì)應(yīng)的目標(biāo)射擊特征;所述目標(biāo)射擊特征包括以下至少一種:所述目標(biāo)虛擬對(duì)象使用的虛擬射擊工具、所述目標(biāo)虛擬對(duì)象所處的射擊狀態(tài);
根據(jù)所述目標(biāo)射擊特征,判斷所述目標(biāo)虛擬對(duì)象所處的目標(biāo)虛擬場(chǎng)景是否為準(zhǔn)星連動(dòng)場(chǎng)景;所述準(zhǔn)星連動(dòng)場(chǎng)景是指目標(biāo)準(zhǔn)星元素跟隨所述目標(biāo)虛擬對(duì)象的動(dòng)作而相應(yīng)移動(dòng)的場(chǎng)景;
在所述目標(biāo)虛擬場(chǎng)景為所述準(zhǔn)星連動(dòng)場(chǎng)景的情況下,確定所述目標(biāo)準(zhǔn)星元素在所述目標(biāo)射擊特征下的目標(biāo)動(dòng)畫(huà)系數(shù);
根據(jù)所述目標(biāo)虛擬對(duì)象的動(dòng)作和所述目標(biāo)動(dòng)畫(huà)系數(shù),確定所述目標(biāo)準(zhǔn)星元素在所述目標(biāo)虛擬場(chǎng)景中的顯示位置,在所述顯示位置處顯示所述目標(biāo)準(zhǔn)星元素。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述目標(biāo)虛擬對(duì)象的動(dòng)作和所述目標(biāo)動(dòng)畫(huà)系數(shù),確定所述目標(biāo)準(zhǔn)星元素在所述目標(biāo)虛擬場(chǎng)景中的顯示位置,包括:
在所述目標(biāo)虛擬對(duì)象所處的射擊狀態(tài)為基于目標(biāo)瞄準(zhǔn)鏡的射擊狀態(tài)時(shí),根據(jù)所述目標(biāo)瞄準(zhǔn)鏡相對(duì)于所述目標(biāo)虛擬場(chǎng)景的中心的移動(dòng)向量以及所述目標(biāo)動(dòng)畫(huà)系數(shù),確定所述目標(biāo)準(zhǔn)星元素在所述目標(biāo)虛擬場(chǎng)景中的顯示位置。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述目標(biāo)瞄準(zhǔn)鏡相對(duì)于所述目標(biāo)虛擬場(chǎng)景的中心的移動(dòng)向量、以及所述目標(biāo)動(dòng)畫(huà)系數(shù),確定所述目標(biāo)準(zhǔn)星元素在所述目標(biāo)虛擬場(chǎng)景中的顯示位置,包括:
根據(jù)所述目標(biāo)瞄準(zhǔn)鏡的中心相對(duì)于所述目標(biāo)虛擬場(chǎng)景的中心的移動(dòng)距離以及所述目標(biāo)動(dòng)畫(huà)系數(shù),確定所述目標(biāo)準(zhǔn)星元素的目標(biāo)移動(dòng)距離;
確定所述目標(biāo)瞄準(zhǔn)鏡的移動(dòng)方向作為所述目標(biāo)準(zhǔn)星元素的目標(biāo)移動(dòng)方向;
以所述目標(biāo)虛擬場(chǎng)景的中心為基礎(chǔ),根據(jù)所述目標(biāo)移動(dòng)距離和所述目標(biāo)移動(dòng)方向,確定所述目標(biāo)準(zhǔn)星元素在所述目標(biāo)虛擬場(chǎng)景中的顯示位置。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述目標(biāo)虛擬對(duì)象的動(dòng)作和所述目標(biāo)動(dòng)畫(huà)系數(shù),確定所述目標(biāo)準(zhǔn)星元素在所述目標(biāo)虛擬場(chǎng)景中的顯示位置,在所述顯示位置處顯示所述目標(biāo)準(zhǔn)星元素,包括:
在所述目標(biāo)虛擬對(duì)象所處的射擊狀態(tài)并非基于目標(biāo)瞄準(zhǔn)鏡的射擊狀態(tài)時(shí),根據(jù)所述目標(biāo)虛擬對(duì)象使用的虛擬射擊工具的移動(dòng)向量以及所述目標(biāo)動(dòng)畫(huà)系數(shù),確定所述目標(biāo)準(zhǔn)星元素相對(duì)于所述目標(biāo)虛擬場(chǎng)景的中心的目標(biāo)移動(dòng)向量;
根據(jù)所述目標(biāo)虛擬場(chǎng)景的中心和所述目標(biāo)移動(dòng)向量,確定所述目標(biāo)準(zhǔn)星元素在所述目標(biāo)虛擬場(chǎng)景中的顯示位置。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述目標(biāo)射擊特征,判斷所述目標(biāo)虛擬對(duì)象所處的目標(biāo)虛擬場(chǎng)景是否為準(zhǔn)星連動(dòng)場(chǎng)景,包括:
判斷所述目標(biāo)虛擬對(duì)象使用的虛擬射擊工具是否為目標(biāo)射擊工具;
若是,則確定所述目標(biāo)虛擬場(chǎng)景為所述準(zhǔn)星連動(dòng)場(chǎng)景;若否,則確定所述目標(biāo)虛擬場(chǎng)景并非所述準(zhǔn)星連動(dòng)場(chǎng)景。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,所述在所述目標(biāo)虛擬場(chǎng)景為所述準(zhǔn)星連動(dòng)場(chǎng)景的情況下,確定所述目標(biāo)準(zhǔn)星元素在所述目標(biāo)射擊特征下的目標(biāo)動(dòng)畫(huà)系數(shù),包括:
在所述目標(biāo)虛擬場(chǎng)景為所述準(zhǔn)星連動(dòng)場(chǎng)景的情況下,確定所述目標(biāo)虛擬對(duì)象所處的射擊狀態(tài),作為參考射擊狀態(tài);
基于射擊狀態(tài)與動(dòng)畫(huà)系數(shù)之間的映射關(guān)系,確定所述參考射擊狀態(tài)對(duì)應(yīng)的動(dòng)畫(huà)系數(shù),作為所述目標(biāo)動(dòng)畫(huà)系數(shù)。
7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述目標(biāo)射擊特征,判斷所述目標(biāo)虛擬對(duì)象所處的目標(biāo)虛擬場(chǎng)景是否為準(zhǔn)星連動(dòng)場(chǎng)景,包括:
判斷所述目標(biāo)虛擬對(duì)象所處的射擊狀態(tài)是否為基于目標(biāo)瞄準(zhǔn)鏡的射擊狀態(tài);
若是,則確定所述目標(biāo)虛擬場(chǎng)景為所述準(zhǔn)星連動(dòng)場(chǎng)景;若否,則確定所述目標(biāo)虛擬場(chǎng)景并非所述準(zhǔn)星連動(dòng)場(chǎng)景。
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A63F 紙牌、棋盤(pán)或輪盤(pán)賭游戲;利用小型運(yùn)動(dòng)物體的室內(nèi)游戲;其他類目不包含的游戲
A63F13-00 使用二維或多維電子顯示器
A63F13-02 .附件
A63F13-08 .結(jié)構(gòu)零件或布置,例如其他類目不包括的殼體、導(dǎo)線、連接件、操縱臺(tái)
A63F13-10 .游戲過(guò)程的控制,例如開(kāi)始、進(jìn)行、結(jié)束
A63F13-12 .涉及若干游戲裝置之間的相互作用,例如傳送和分配系統(tǒng)
A63F13-04 ..用于命中顯示器上的特殊區(qū)域,如具有光電探測(cè)裝置的
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