[發(fā)明專利]使用可穿戴設(shè)備識別可控設(shè)備的位置在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202080106474.8 | 申請日: | 2020-11-16 |
| 公開(公告)號: | CN116324675A | 公開(公告)日: | 2023-06-23 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 吳升知;亞歷山大·詹姆斯·法堡 | 申請(專利權(quán))人: | 谷歌有限責(zé)任公司 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01 |
| 代理公司: | 中原信達知識產(chǎn)權(quán)代理有限責(zé)任公司 11219 | 代理人: | 李寶泉;周亞榮 |
| 地址: | 美國加利*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 使用 穿戴 設(shè)備 識別 可控 位置 | ||
根據(jù)一方面,一種識別可控設(shè)備的位置的方法包括:從可穿戴設(shè)備上的圖像傳感器接收視覺數(shù)據(jù);由對象辨識模塊基于該視覺數(shù)據(jù)生成識別數(shù)據(jù);以及使用該視覺數(shù)據(jù)從存儲包括第一三維(3D)地圖和第二3D地圖的多個3D地圖的地圖數(shù)據(jù)庫中識別第一3D地圖,其中第一3D地圖與第一可控設(shè)備相關(guān)聯(lián),并且第二3D地圖與第二可控設(shè)備相關(guān)聯(lián)。該方法包括基于第一3D地圖的視覺定位數(shù)據(jù)獲得第一可控設(shè)備在物理空間中的位置,以及在顯示器上在第一可控設(shè)備的位置的閾值距離內(nèi)的位置中渲染用戶界面(UI)對象。
技術(shù)領(lǐng)域
本描述大體上涉及使用可穿戴設(shè)備獲得可控設(shè)備的位置。
背景技術(shù)
可穿戴設(shè)備可以用于控制一個或多個可控設(shè)備,諸如媒體流設(shè)備、家庭揚聲器、智能燈泡等。在一些示例中,可穿戴設(shè)備包括捕捉視覺數(shù)據(jù)的攝像機和處理圖像數(shù)據(jù)以檢測可穿戴設(shè)備的攝像機的視場中的設(shè)備的圖像辨識軟件,這可以獲得該設(shè)備的二維(2D)位置。然而,2D位置可能不足以在可穿戴設(shè)備的顯示器上接近該設(shè)備在3D空間中的位置的位置中渲染用戶界面(UI)控件,使得用戶可以用交互式UI來控制該設(shè)備或者被呈現(xiàn)關(guān)于該設(shè)備的附加信息。此外,根據(jù)一些常規(guī)技術(shù),如果用戶具有多個看起來相似的設(shè)備(例如,兩個看起來相同的智能燈泡),則可穿戴設(shè)備可能無法區(qū)分多個設(shè)備以控制用戶所預(yù)期的設(shè)備。
發(fā)明內(nèi)容
根據(jù)一方面,一種使用可穿戴設(shè)備來識別可控設(shè)備的位置的方法包括:從可穿戴設(shè)備上的圖像傳感器接收視覺數(shù)據(jù);由對象辨識模塊基于該視覺數(shù)據(jù)生成識別數(shù)據(jù);以及使用該識別數(shù)據(jù)從存儲包括第一三維(3D)地圖和第二3D地圖的多個3D地圖的地圖數(shù)據(jù)庫中識別該第一3D地圖,其中第一3D地圖與第一可控設(shè)備相關(guān)聯(lián),并且第二3D地圖與第二可控設(shè)備相關(guān)聯(lián)。該方法包括基于第一3D地圖的視覺定位數(shù)據(jù)獲得第一可控設(shè)備在物理空間中的位置,以及在可穿戴設(shè)備的顯示器上在第一可控設(shè)備的位置的閾值距離內(nèi)的位置中渲染用戶界面(UI)對象。在一些示例中,UI對象被渲染在顯示器上對應(yīng)于第一可控設(shè)備的位置的位置處。
根據(jù)一些方面,該方法可以包括以下特征中的一個或多個(或其任何組合)。該位置包括可控設(shè)備的六自由度位置。識別數(shù)據(jù)可以包括第一可控設(shè)備的設(shè)備名稱或設(shè)備類型中的至少一個。識別數(shù)據(jù)可以包括與第一可控設(shè)備相關(guān)聯(lián)的物理空間的空間類型。識別數(shù)據(jù)與第一3D地圖相關(guān)聯(lián)地存儲在地圖數(shù)據(jù)庫中。該方法可以包括比較視覺數(shù)據(jù)與第一3D地圖。該方法可以包括在與第一可控設(shè)備相關(guān)聯(lián)的設(shè)置過程期間生成第一3D地圖。第一3D地圖可以包括對應(yīng)于虛擬云錨點的特征點地圖,并且虛擬云錨點被配置成與一個或多個其他用戶共享。UI對象可以包括允許用戶控制第一可控設(shè)備的一個或多個控件。
根據(jù)一方面,一種非暫時性計算機可讀介質(zhì)存儲可執(zhí)行指令,這些可執(zhí)行指令在由至少一個處理器執(zhí)行時被配置成使得至少一個處理器:從可穿戴設(shè)備上的圖像傳感器接收視覺數(shù)據(jù);由對象辨識模塊基于該視覺數(shù)據(jù)來生成識別數(shù)據(jù);使用識別數(shù)據(jù)來從存儲包括第一三維(3D)地圖和第二3D地圖的多個3D地圖的地圖數(shù)據(jù)庫中識別第一3D地圖,其中第一3D地圖與第一可控設(shè)備相關(guān)聯(lián),并且第二3D地圖與第二可控設(shè)備相關(guān)聯(lián);基于第一3D地圖的視覺定位數(shù)據(jù)來獲得第一可控設(shè)備在至少部分由視覺數(shù)據(jù)表示的物理空間中的位置;以及在可穿戴設(shè)備的顯示器上在第一可控設(shè)備的位置的閾值距離內(nèi)的位置中渲染用戶界面(UI)對象,其中UI對象包括一個或多個交互式控件以控制第一可控設(shè)備。在一些示例中,UI對象被渲染在顯示器上對應(yīng)于第一可控設(shè)備的位置(例如,六DoF位置)的位置處。
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G06F 電數(shù)字數(shù)據(jù)處理
G06F3-00 用于將所要處理的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)變成為計算機能夠處理的形式的輸入裝置;用于將數(shù)據(jù)從處理機傳送到輸出設(shè)備的輸出裝置,例如,接口裝置
G06F3-01 .用于用戶和計算機之間交互的輸入裝置或輸入和輸出組合裝置
G06F3-05 .在規(guī)定的時間間隔上,利用模擬量取樣的數(shù)字輸入
G06F3-06 .來自記錄載體的數(shù)字輸入,或者到記錄載體上去的數(shù)字輸出
G06F3-09 .到打字機上去的數(shù)字輸出
G06F3-12 .到打印裝置上去的數(shù)字輸出
- 傳感設(shè)備、檢索設(shè)備和中繼設(shè)備
- 簽名設(shè)備、檢驗設(shè)備、驗證設(shè)備、加密設(shè)備及解密設(shè)備
- 色彩調(diào)整設(shè)備、顯示設(shè)備、打印設(shè)備、圖像處理設(shè)備
- 驅(qū)動設(shè)備、定影設(shè)備和成像設(shè)備
- 發(fā)送設(shè)備、中繼設(shè)備和接收設(shè)備
- 定點設(shè)備、接口設(shè)備和顯示設(shè)備
- 傳輸設(shè)備、DP源設(shè)備、接收設(shè)備以及DP接受設(shè)備
- 設(shè)備綁定方法、設(shè)備、終端設(shè)備以及網(wǎng)絡(luò)側(cè)設(shè)備
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