[發(fā)明專利]游戲畫面的拍攝方法、裝置、設(shè)備及存儲介質(zhì)有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 202011624140.8 | 申請日: | 2020-12-31 |
| 公開(公告)號: | CN112822556B | 公開(公告)日: | 2022-11-15 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 趙男;胡婷婷;包炎;劉超;施一東;李鑫培;師銳;董一夫 | 申請(專利權(quán))人: | 上海米哈游天命科技有限公司 |
| 主分類號: | H04N21/478 | 分類號: | H04N21/478;H04N5/232;A63F13/52 |
| 代理公司: | 北京品源專利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
| 地址: | 201802 上海市嘉定*** | 國省代碼: | 上海;31 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 游戲 畫面 拍攝 方法 裝置 設(shè)備 存儲 介質(zhì) | ||
1.一種游戲畫面的拍攝方法,其特征在于,包括:
接收到游戲畫面的拍攝指令后,獲取目標虛擬相機當前捕獲的游戲預(yù)覽畫面;
如果確定所述游戲預(yù)覽畫面滿足特效增強條件,則確定所述游戲預(yù)覽畫面中的待增強主體;
確定各所述待增強主體對應(yīng)的特效增強信息,按照各所述特效增強信息對相應(yīng)待增強主體進行特效增強,形成目標游戲畫面;
控制所述目標虛擬相機拍攝所述目標游戲畫面。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,在獲取目標虛擬相機當前捕獲的游戲預(yù)覽畫面之前,還包括:
從游戲場景中選定對所述拍攝指令進行響應(yīng)的目標虛擬相機,以通過所述目標虛擬相機按照所述拍攝指令中的拍攝角度在所述游戲場景中進行畫面捕獲。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戲預(yù)覽畫面滿足特效增強條件的確定步驟包括:
獲取所述游戲預(yù)覽畫面向前設(shè)定連續(xù)幀的前置游戲畫面;
根據(jù)各所述前置游戲畫面,確定所述游戲預(yù)覽畫面中的戰(zhàn)斗參與對象是否釋放過技能;
若是,則確定所述游戲預(yù)覽畫面滿足特效增強條件。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)各所述前置游戲畫面,確定所述游戲預(yù)覽畫面中的戰(zhàn)斗參與對象是否釋放過技能,包括:
根據(jù)所述游戲預(yù)覽畫面對應(yīng)的畫面渲染數(shù)據(jù),確定所述游戲預(yù)覽畫面中包括的各戰(zhàn)斗參與對象;
根據(jù)各所述前置游戲畫面的前置渲染數(shù)據(jù),確定各所述戰(zhàn)斗參與對象所執(zhí)行的戰(zhàn)斗動作序列;
如果至少一個戰(zhàn)斗動作序列中包含技能釋放操作,則確定所述游戲預(yù)覽畫面中存在釋放過技能的戰(zhàn)斗參與對象;
否則,確定所述游戲預(yù)覽畫面中不存在釋放過技能的戰(zhàn)斗參與對象。
5.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述確定所述游戲預(yù)覽畫面中的待增強主體,包括:
確定所述游戲預(yù)覽畫面中釋放過技能的各目標參與對象,并獲得各所述目標參與對象所釋放技能的特效類別;
查找預(yù)設(shè)的特效增強關(guān)聯(lián)表,確定各所述特效類別在所述游戲預(yù)覽畫面中對應(yīng)的可加持主體;
將各所述可加持主體分別作為待增強主體。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,所述特效增強關(guān)聯(lián)表包括:特效類別以及關(guān)聯(lián)的可加持主體;
所述特效類別包括:火焰特效、雷電特效、冰凍特效、風(fēng)類特效以及水類特效。
7.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,確定各所述待增強主體對應(yīng)的特效增強信息,包括:
針對每個待增強主體,確定所述待增強主體在所述游戲預(yù)覽畫面中關(guān)聯(lián)的目標技能;
將所述游戲預(yù)覽畫面中釋放所述目標技能的戰(zhàn)斗參與對象確定為所述待增強主體的交互參與對象;
獲得各所述交互參與對象相對所釋放目標技能的攻擊量級,并將各所述攻擊量級的加權(quán)和確定為特效增強量級;
將所述目標技能及所述特效增強量級確定為待增強主體對應(yīng)的特效增強信息。
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的方法,其特征在于,所述按照各所述特效增強信息對相應(yīng)待增強主體進行特效增強,形成目標游戲畫面,包括:
針對每個待增強主體,按照相應(yīng)特效增強信息中的特效增強量級,進行相應(yīng)目標技能所呈現(xiàn)的特效加持,并在各待增強主體完成特效加持后形成目標游戲畫面。
9.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,還包括:
對拍攝獲得的目標游戲畫面進行保存;或者,
匯總設(shè)定時長內(nèi)連續(xù)拍攝的各目標游戲畫面,形成目標游戲動畫并保存。
10.根據(jù)權(quán)利要求1-9任一項所述的方法,其特征在于,
所述目標游戲畫面的畫面尺寸與所述游戲預(yù)覽畫面的畫面尺寸相同;
所述目標游戲畫面中各主體的鏡頭占比值與各所述主體在所述游戲預(yù)覽畫面中的鏡頭占比值相同。
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于上海米哈游天命科技有限公司,未經(jīng)上海米哈游天命科技有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請聯(lián)系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/202011624140.8/1.html,轉(zhuǎn)載請聲明來源鉆瓜專利網(wǎng)。
- 同類專利
- 專利分類
H04N 圖像通信,如電視
H04N21-00 可選的內(nèi)容分發(fā),例如交互式電視,VOD〔視頻點播〕
H04N21-20 .專門適用于內(nèi)容分發(fā)的專用服務(wù)器,例如:VOD服務(wù)器;其操作
H04N21-40 .專門適用于接收內(nèi)容或者與內(nèi)容交互的客戶端設(shè)備,如STB[機頂盒];相關(guān)操作
H04N21-60 .用于在服務(wù)器和客戶端之間或者在遠程客戶端之間的視頻分配的網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)或者處理
H04N21-80 .通過內(nèi)容產(chǎn)生器獨立于分配過程實現(xiàn)的內(nèi)容或附加數(shù)據(jù)的生成或處理;內(nèi)容本身
H04N21-81 ..其單媒體部件





