[發(fā)明專(zhuān)利]虛擬資源的分配方法及裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)、電子裝置在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202011614301.5 | 申請(qǐng)日: | 2020-12-30 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN112619146A | 公開(kāi)(公告)日: | 2021-04-09 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 徐邁臻;陳軍;陳力文;徐向文 | 申請(qǐng)(專(zhuān)利權(quán))人: | 完美世界(重慶)互動(dòng)科技有限公司 |
| 主分類(lèi)號(hào): | A63F13/55 | 分類(lèi)號(hào): | A63F13/55;A63F13/847;A63F13/822 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 虛擬 資源 分配 方法 裝置 存儲(chǔ) 介質(zhì) 電子 | ||
1.一種虛擬資源的分配方法,其特征在于,包括:
檢測(cè)第一虛擬角色在虛擬場(chǎng)景中觸發(fā)的針對(duì)虛擬任務(wù)的第一任務(wù)執(zhí)行指令,以及第二虛擬角色在所述虛擬場(chǎng)景中觸發(fā)的針對(duì)虛擬任務(wù)的第二任務(wù)執(zhí)行指令,其中,所述第一虛擬角色和所述第二虛擬角色分別為同一任務(wù)角色集中不同職業(yè)屬性的虛擬角色;
獲取所述第一虛擬角色和所述第二虛擬角色的團(tuán)隊(duì)屬性信息,以及獲取所述第一任務(wù)執(zhí)行指令和所述第二任務(wù)執(zhí)行指令的任務(wù)屬性信息;
依據(jù)所述的團(tuán)隊(duì)屬性信息和所述任務(wù)屬性信息為所述第一虛擬角色和所述第二虛擬角色分配虛擬資源。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,依據(jù)所述的團(tuán)隊(duì)屬性信息和所述任務(wù)屬性信息為所述第一虛擬角色和所述第二虛擬角色分配虛擬資源包括:
根據(jù)所述任務(wù)屬性信息確定所述虛擬任務(wù)的工種類(lèi)型;
根據(jù)所述團(tuán)隊(duì)屬性信息確定所述第一虛擬角色和所述第二虛擬角色的團(tuán)隊(duì)角色類(lèi)型,其中,所述團(tuán)隊(duì)角色類(lèi)型包括隊(duì)長(zhǎng)角色和隊(duì)員角色;
若所述第一虛擬角色和所述第二虛擬角色中不存在隊(duì)長(zhǎng)角色,判斷所述工種類(lèi)型與所述第一虛擬角色或第二虛擬角色的職業(yè)屬性是否匹配;
若所述工種類(lèi)型與所述第一虛擬角色或第二虛擬角色的職業(yè)屬性匹配,為所述第一虛擬角色或所述第二虛擬角色分配第一虛擬資源;若所述工種類(lèi)型與所述第一虛擬角色或第二虛擬角色的職業(yè)屬性不匹配,為所述第一虛擬角色或所述第二虛擬角色分配第二虛擬資源,其中,所述第一虛擬資源大于所述第二虛擬資源。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,若所述工種類(lèi)型與所述第一虛擬角色或第二虛擬角色的職業(yè)屬性匹配,為所述第一虛擬角色或所述第二虛擬角色分配第一虛擬資源包括:
若所述工種類(lèi)型與所述第一虛擬角色的職業(yè)屬性匹配,獲取所述第一虛擬角色的職業(yè)等級(jí)和/或角色等級(jí);
根據(jù)所述職業(yè)等級(jí)和/或角色等級(jí)計(jì)算資源分配速度,其中,所述資源分配速度與所述職業(yè)等級(jí)呈正相關(guān),所述資源分配速度與所述角色等級(jí)呈正相關(guān);
基于所述資源分配速度為所述第一虛擬角色分配虛擬資源。
4.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,在根據(jù)所述團(tuán)隊(duì)屬性信息確定所述第一虛擬角色和所述第二虛擬角色的團(tuán)隊(duì)角色類(lèi)型之后,所述方法還包括:
若所述第一虛擬角色和所述第二虛擬角色中存在隊(duì)長(zhǎng)角色,判斷所述隊(duì)長(zhǎng)角色的職業(yè)屬性與所述工種類(lèi)型是否匹配;
若所述隊(duì)長(zhǎng)角色的職業(yè)屬性與所述工種類(lèi)型匹配,為所述第一虛擬角色和所述第二虛擬角色中的隊(duì)員角色分配第三虛擬資源;若所述隊(duì)長(zhǎng)角色的職業(yè)屬性與所述工種類(lèi)型不匹配,為所述第一虛擬角色和所述第二虛擬角色中的隊(duì)員角色分配第四虛擬資源,其中,所述第三虛擬資源大于所述第四虛擬資源。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,若所述隊(duì)長(zhǎng)角色的職業(yè)屬性與所述工種類(lèi)型匹配,為所述第一虛擬角色和所述第二虛擬角色中的隊(duì)員角色分配第三虛擬資源包括:
若所述第一虛擬角色為隊(duì)長(zhǎng)角色且所述第一虛擬角色的職業(yè)屬性與所述工種類(lèi)型匹配,獲取所述第一虛擬角色和第二虛擬角色的職業(yè)等級(jí)和/或角色等級(jí);
依據(jù)所述第一虛擬角色的職業(yè)等級(jí)和/或角色等級(jí)確定對(duì)應(yīng)第二虛擬角色的資源分配增益;
根據(jù)所述第二虛擬角色的職業(yè)等級(jí)和/或角色等級(jí)計(jì)算對(duì)應(yīng)第二虛擬角色的資源分配速度,其中,所述資源分配速度與所述職業(yè)等級(jí)呈正相關(guān),所述資源分配速度與所述角色等級(jí)呈正相關(guān);
基于所述資源分配速度和資源分配增益為所述第二虛擬角色分配虛擬資源。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,在依據(jù)所述的團(tuán)隊(duì)屬性信息和所述任務(wù)屬性信息為所述第一虛擬角色和所述第二虛擬角色分配虛擬資源之后,所述方法還包括:
響應(yīng)第一合成指令,利用所述虛擬資源合成第一虛擬道具,其中,所述第二虛擬道具用于在所述虛擬場(chǎng)景中增加所述第一虛擬角色或所述第二虛擬角色的屬性值。
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