[發(fā)明專利]基于虛擬寵物的交互方法、裝置、終端及存儲(chǔ)介質(zhì)有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202011612825.0 | 申請(qǐng)日: | 2020-12-30 |
| 公開(公告)號(hào): | CN112717396B | 公開(公告)日: | 2023-01-10 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 林凌云 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63F13/55 | 分類號(hào): | A63F13/55;A63F13/847;A63F13/46 |
| 代理公司: | 北京三高永信知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限責(zé)任公司 11138 | 代理人: | 鄭曉玉 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 基于 虛擬 寵物 交互 方法 裝置 終端 存儲(chǔ) 介質(zhì) | ||
1.一種基于虛擬寵物的交互方法,其特征在于,所述方法包括:
顯示多個(gè)陣營(yíng)的虛擬對(duì)象、虛擬寵物和陣營(yíng)區(qū)域,所述虛擬對(duì)象包括目標(biāo)虛擬對(duì)象、第一虛擬對(duì)象和第二虛擬對(duì)象,所述虛擬寵物包括第一虛擬寵物和第二虛擬寵物,所述第二虛擬寵物和所述第二虛擬對(duì)象與所述目標(biāo)虛擬對(duì)象屬于同一陣營(yíng),所述第一虛擬對(duì)象與所述目標(biāo)虛擬對(duì)象屬于不同陣營(yíng),所述第一虛擬寵物是指與所述目標(biāo)虛擬對(duì)象屬于不同陣營(yíng)的虛擬寵物;
響應(yīng)于所述目標(biāo)虛擬對(duì)象與所述第二虛擬寵物之間的距離小于第二距離,將所述第二虛擬寵物傳送至目標(biāo)陣營(yíng)區(qū)域,所述目標(biāo)陣營(yíng)區(qū)域是指所述目標(biāo)虛擬對(duì)象所屬陣營(yíng)的陣營(yíng)區(qū)域;
響應(yīng)于所述目標(biāo)虛擬對(duì)象與所述第一虛擬寵物之間的距離小于第一距離,控制所述目標(biāo)虛擬對(duì)象拾取所述第一虛擬寵物,增加所述目標(biāo)虛擬對(duì)象的戰(zhàn)力參數(shù),所述戰(zhàn)力參數(shù)用于表示戰(zhàn)斗能力,所述戰(zhàn)力參數(shù)包括生命力參數(shù)或者攻擊力參數(shù);
響應(yīng)于攜帶所述第一虛擬寵物的所述目標(biāo)虛擬對(duì)象移動(dòng)至所述目標(biāo)陣營(yíng)區(qū)域,且所述目標(biāo)陣營(yíng)區(qū)域中存在與所述目標(biāo)虛擬對(duì)象屬于同一陣營(yíng)的虛擬寵物,為所述目標(biāo)虛擬對(duì)象所屬陣營(yíng)增加陣營(yíng)積分;或者,響應(yīng)于任一虛擬對(duì)象擊敗攜帶所述第一虛擬寵物的所述目標(biāo)虛擬對(duì)象,將所述第一虛擬寵物顯示于所述目標(biāo)虛擬對(duì)象被擊敗時(shí)所在的位置,響應(yīng)于所述第一虛擬寵物顯示于所述位置之后的第一時(shí)長(zhǎng)內(nèi)未被任一虛擬對(duì)象拾取,將所述第一虛擬寵物傳送至所述第一虛擬寵物所屬陣營(yíng)的陣營(yíng)區(qū)域;
所述方法還包括以下至少一項(xiàng):
在所述第一虛擬對(duì)象與所述第二虛擬寵物之間的距離小于第三距離的情況下,響應(yīng)于所述目標(biāo)虛擬對(duì)象擊敗所述第一虛擬對(duì)象,為所述目標(biāo)虛擬對(duì)象增加第一積分;
在所述第一虛擬對(duì)象與所述第一虛擬寵物之間的距離小于第四距離的情況下,響應(yīng)于所述目標(biāo)虛擬對(duì)象擊敗所述第一虛擬對(duì)象,為所述目標(biāo)虛擬對(duì)象增加第二積分;
在所述第一虛擬對(duì)象攜帶所述第二虛擬寵物的情況下,響應(yīng)于所述目標(biāo)虛擬對(duì)象擊敗所述第一虛擬對(duì)象,為所述目標(biāo)虛擬對(duì)象增加第三積分;
在所述第二虛擬對(duì)象攜帶所述第一虛擬寵物,且所述第一虛擬對(duì)象與所述第二虛擬對(duì)象之間的距離小于第五距離的情況下,響應(yīng)于所述目標(biāo)虛擬對(duì)象擊敗所述第一虛擬對(duì)象,為所述目標(biāo)虛擬對(duì)象增加第四積分;
響應(yīng)于所述目標(biāo)虛擬對(duì)象拾取所述第一虛擬寵物,為所述目標(biāo)虛擬對(duì)象增加第五積分;
在所述目標(biāo)虛擬對(duì)象攜帶所述第一虛擬寵物的情況下,響應(yīng)于所述目標(biāo)虛擬對(duì)象擊敗所述第一虛擬對(duì)象,為所述目標(biāo)虛擬對(duì)象增加第六積分;
響應(yīng)于攜帶所述第一虛擬寵物的所述目標(biāo)虛擬對(duì)象移動(dòng)至所述目標(biāo)陣營(yíng)區(qū)域,為所述目標(biāo)虛擬對(duì)象增加第七積分;
響應(yīng)于所述目標(biāo)虛擬對(duì)象與所述第二虛擬寵物之間的距離小于第二距離,為所述目標(biāo)虛擬對(duì)象增加第八積分;
其中,所述第三積分、所述第四積分、所述第五積分和所述第六積分大于所述第一積分和所述第二積分,所述第八積分大于所述第三積分、所述第四積分、所述第五積分和所述第六積分,所述第七積分大于所述第八積分。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述顯示多個(gè)陣營(yíng)的虛擬對(duì)象、虛擬寵物和陣營(yíng)區(qū)域,包括:
檢測(cè)到對(duì)局開始時(shí),對(duì)于每個(gè)陣營(yíng),在所述陣營(yíng)的陣營(yíng)區(qū)域中顯示屬于所述陣營(yíng)的虛擬對(duì)象和虛擬寵物。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述響應(yīng)于所述目標(biāo)虛擬對(duì)象與所述第一虛擬寵物之間的距離小于第一距離,控制所述目標(biāo)虛擬對(duì)象拾取所述第一虛擬寵物之后,所述方法還包括:
如果所述目標(biāo)虛擬對(duì)象與當(dāng)前終端控制的虛擬對(duì)象屬于同一陣營(yíng),為所述目標(biāo)虛擬對(duì)象添加第一標(biāo)記,所述第一標(biāo)記用于提示保護(hù)所述目標(biāo)虛擬對(duì)象;
如果所述目標(biāo)虛擬對(duì)象與所述當(dāng)前終端控制的虛擬對(duì)象屬于不同陣營(yíng),為所述目標(biāo)虛擬對(duì)象添加第二標(biāo)記,所述第二標(biāo)記用于提示攔截所述目標(biāo)虛擬對(duì)象。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
在控制所述目標(biāo)虛擬對(duì)象拾取所述第一虛擬寵物時(shí),將所述第一虛擬寵物添加至所述目標(biāo)虛擬對(duì)象的資源庫(kù)中。
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