[發明專利]一種三維人物形象建模方法在審
| 申請號: | 202011562711.X | 申請日: | 2020-12-25 |
| 公開(公告)號: | CN112652055A | 公開(公告)日: | 2021-04-13 |
| 發明(設計)人: | 唐元 | 申請(專利權)人: | 武漢十三游科技有限公司 |
| 主分類號: | G06T17/00 | 分類號: | G06T17/00;G06T19/00;G06T15/00;G06T13/40 |
| 代理公司: | 武漢誠儒知識產權代理事務所(普通合伙) 42265 | 代理人: | 邱琳 |
| 地址: | 430070 湖北省武漢市東湖新技術開發區關*** | 國省代碼: | 湖北;42 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 三維 人物形象 建模 方法 | ||
1.一種三維人物形象建模方法,其特征在于包括以下步驟:
S1、建立三維人物初始模型:
S1.1、利用深度相機對用戶進行拍攝,得到影像數據;
S1.2、對影像數據進行分析,獲取面部結構信息數據和人體尺寸信息數據;
S1.3、通過面部結構信息數據和人體尺寸信息數據建立三維人物初始模型;
S1.4、將已建立的三維服飾模型向三維人物形象初始模型進行疊加,得到三維人物形象初始模型;所述的三維服飾模型中,設置有圖案自定義選區和操作接口;
S2、獲取圖案素材:
S2.1、利用攝像裝置對物體表面進行拍攝,獲取物體表面圖案數據;
S2.2、對圖案數據進行裁切處理,得到素材圖案單元;
S3、優化三維人物形象初始模型:
S3.1、在三維人物形象初始模型中選擇圖案自定義選區,將素材圖案單元疊加至圖案自定義選區;
S3.2、通過操作接口對圖案自定義選區效果進行調節以對展示效果進行優化。
2.根據權利要求1所述的三維人物形象建模方法,其特征在于:步驟S1.3建立三維人物初始模型時,設置用于調節各部位尺寸和位置的人物調節接口;用戶通過人物調節接口對三維人物初始模型和/或三維人物形象初始模型進行調節,以對展示效果進行優化。
3.根據權利要求1所述的三維人物形象建模方法,其特征在于:步驟S1.4所述的操作接口,包括圖案拉伸接口、圖案旋轉接口、圖案鋪設方式選擇接口和圖案色彩調節接口。
4.根據權利要求1所述的三維人物形象建模方法,其特征在于:步驟S2.2中,對圖案數據進行裁切處理后,對圖案數據進行繪制處理,得到素材圖案單元。
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