[發(fā)明專利]游戲用戶選擇方法、系統(tǒng)、服務(wù)器和存儲介質(zhì)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202011507301.5 | 申請日: | 2020-12-18 |
| 公開(公告)號: | CN112619165A | 公開(公告)日: | 2021-04-09 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 陳偉;蔣儒;黃巖;來曉陽 | 申請(專利權(quán))人: | 咪咕互動娛樂有限公司;咪咕文化科技有限公司;中國移動通信集團(tuán)有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/86 | 分類號: | A63F13/86;A63F13/79 |
| 代理公司: | 上海晨皓知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 31260 | 代理人: | 成麗杰 |
| 地址: | 210041 江蘇*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 游戲 用戶 選擇 方法 系統(tǒng) 服務(wù)器 存儲 介質(zhì) | ||
本發(fā)明實(shí)施例涉及游戲領(lǐng)域,公開了一種游戲用戶選擇方法、系統(tǒng)、服務(wù)器和存儲介質(zhì)。本發(fā)明中,接收參與用戶的參選請求,其中,所述參選請求包括所述參與用戶的在待參與游戲類型的用戶體驗(yàn)曲線;將所述參與用戶的用戶體驗(yàn)曲線數(shù)據(jù)與預(yù)先計(jì)算的所述待參與游戲類型的最優(yōu)用戶體驗(yàn)曲線進(jìn)行相似度排序,按照相似度從高到低的順序選擇所述用戶。使得在參選用戶排隊(duì)進(jìn)入游戲時減少人工請求的步驟,提升用戶體驗(yàn)。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明實(shí)施例涉及游戲領(lǐng)域,特別涉及游戲用戶選擇方法、系統(tǒng)、服務(wù)器和存儲介質(zhì)。
背景技術(shù)
云游戲(Cloud gaming)又可稱為游戲點(diǎn)播(gaming on demand),是一種以云計(jì)算技術(shù)為基礎(chǔ)的在線游戲技術(shù)。云游戲技術(shù)使圖形處理與數(shù)據(jù)運(yùn)算能力相對有限的輕端設(shè)備(thin client)能運(yùn)行高品質(zhì)游戲。在云游戲場景下,游戲并不在玩家游戲終端,而是在云端服務(wù)器中運(yùn)行,并由云端服務(wù)器將游戲場景渲染為視頻音頻流,通過網(wǎng)絡(luò)傳輸給玩家游戲終端。玩家游戲終端無需擁有強(qiáng)大的圖形運(yùn)算與數(shù)據(jù)處理能力,僅需擁有基本的流媒體播放能力與獲取玩家輸入指令并發(fā)送給云端服務(wù)器的能力即可。云游戲的游戲場景,游戲是運(yùn)行在云端服務(wù)器上,由云端完成游戲的計(jì)算渲染,對游戲畫面實(shí)時編碼,對客戶端推送視頻流;客戶端對音視頻流進(jìn)行解碼展示,同時回傳用戶操作指令到云端。
目前云游戲直播方案中,排隊(duì)觀看用戶在看直播時,想進(jìn)入游戲與直播用戶游戲,需排隊(duì)觀看的用戶先向直播者發(fā)起申請,而直播者通過服務(wù)端反饋的用戶請求信息,依次同意或挑選同意后,排隊(duì)用戶方能加入直播者的游戲,這種方式不能區(qū)別用戶層級及狀態(tài),無法進(jìn)行智能推薦。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明實(shí)施方式的目的在于提供一種游戲用戶選擇方法、系統(tǒng)、服務(wù)器和存儲介質(zhì),使得在參選用戶排隊(duì)進(jìn)入游戲時減少人工請求的步驟,提升用戶體驗(yàn)。
為解決上述技術(shù)問題,本發(fā)明的實(shí)施方式提供了一種游戲用戶選擇方法,包括以下步驟:
接收參與用戶的參選請求,其中,所述參選請求包括所述參與用戶的在待參與游戲類型的用戶體驗(yàn)曲線;
將所述參與用戶的用戶體驗(yàn)曲線數(shù)據(jù)與預(yù)先計(jì)算的所述待參與游戲類型的最優(yōu)用戶體驗(yàn)曲線進(jìn)行相似度排序,按照相似度從高到低的順序選擇所述用戶。
本發(fā)明的實(shí)施方式還提供了一種用戶選擇系統(tǒng),包括:
接收模塊,用于接收參與用戶的參選請求,其中,所述參選請求包括所述參與用戶的在待參與游戲類型的用戶體驗(yàn)曲線;
選擇模塊,用于將所述參與用戶的用戶體驗(yàn)曲線數(shù)據(jù)與預(yù)先計(jì)算的所述待參與游戲類型的最優(yōu)用戶體驗(yàn)曲線進(jìn)行相似度排序,按照相似度從高到低的順序選擇所述用戶。
本發(fā)明的實(shí)施方式還提供了一種服務(wù)器,包括:
至少一個處理器;以及,
與所述至少一個處理器通信連接的存儲器;其中,
所述存儲器存儲有可被所述至少一個處理器執(zhí)行的指令,所述指令被所述至少一個處理器執(zhí)行,以使所述至少一個處理器能夠執(zhí)行任一所述的游戲用戶選擇方法。
本發(fā)明的實(shí)施方式還提供了一種計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì),包括:所述計(jì)算機(jī)程序被處理器執(zhí)行時實(shí)現(xiàn)任一項(xiàng)所述的游戲用戶選擇方法。
本發(fā)明實(shí)施方式相對于相關(guān)技術(shù)而言,在有多個用戶參與選擇過程時,通過對每個用戶各自在待參與游戲的游戲類型中用戶體驗(yàn)曲線與最優(yōu)用戶體驗(yàn)曲線進(jìn)行相似度比較來排序,以用戶體驗(yàn)作為標(biāo)準(zhǔn),越接近最優(yōu)用戶體驗(yàn)的用戶越優(yōu)先進(jìn)入游戲,高優(yōu)先級的排隊(duì)用戶絕對優(yōu)先調(diào)度,直至所有請求結(jié)束。不需要人工選擇用戶,智能推薦優(yōu)質(zhì)用戶優(yōu)先進(jìn)入游戲。通過算法識別用戶狀態(tài)進(jìn)行排隊(duì)依次進(jìn)入游戲,減少人工請求的步驟,提升用戶體驗(yàn)。
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于咪咕互動娛樂有限公司;咪咕文化科技有限公司;中國移動通信集團(tuán)有限公司,未經(jīng)咪咕互動娛樂有限公司;咪咕文化科技有限公司;中國移動通信集團(tuán)有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請聯(lián)系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/202011507301.5/2.html,轉(zhuǎn)載請聲明來源鉆瓜專利網(wǎng)。





