[發(fā)明專利]游戲中的數(shù)據(jù)處理方法、裝置以及電子終端在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202011468875.6 | 申請日: | 2020-12-11 |
| 公開(公告)號: | CN112516583A | 公開(公告)日: | 2021-03-19 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 王澤 | 申請(專利權(quán))人: | 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/2145 | 分類號: | A63F13/2145;G06F3/0484;G06F3/0486;G06F3/0488 |
| 代理公司: | 北京超凡宏宇專利代理事務(wù)所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 鐘揚飛 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 游戲 中的 數(shù)據(jù)處理 方法 裝置 以及 電子 終端 | ||
1.一種游戲中的數(shù)據(jù)處理方法,其特征在于,通過終端提供圖形用戶界面,所述圖形用戶界面中包含一背包入口控件,所述背包入口控件用于響應(yīng)背包觸發(fā)操作以展示虛擬背包,所述虛擬背包為容納虛擬道具的虛擬空間;所述方法包括:
響應(yīng)于所述虛擬背包中的虛擬道具的總量達到預(yù)設(shè)條件,在所述圖形用戶界面顯示目標虛擬道具的提示圖標;所述目標虛擬道具為所述虛擬道具中的其中一種;
響應(yīng)于針對所述提示圖標的指定操作,在所述圖形用戶界面顯示所述目標虛擬道具的丟棄量控件;
響應(yīng)于針對所述丟棄量控件的選擇操作,確定對所述目標虛擬道具的目標丟棄量;
丟棄所述虛擬背包中所述目標丟棄量的所述目標虛擬道具。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述指定操作包括下述任意一項或多項:
拖動操作、單擊操作、雙擊操作、觸控時長超過預(yù)設(shè)時長的操作、滑動操作。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述指定操作為拖動操作;
所述拖動操作為將所述提示圖標拖動至指定區(qū)域的操作。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述指定區(qū)域包括丟棄區(qū)域;所述提示圖標和所述背包入口控件之間小于預(yù)設(shè)距離;所述方法還包括:
響應(yīng)于針對所述提示圖標的觸控操作,所述背包入口控件所處區(qū)域改變?yōu)轱@示所述丟棄區(qū)域。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述響應(yīng)于針對所述丟棄量控件的選擇操作,確定對所述目標虛擬道具的目標丟棄量的步驟,包括:
響應(yīng)于針對所述丟棄量控件的滑動操作,在所述圖形用戶界面顯示所述滑動操作的觸控點對應(yīng)的丟棄量,或所述丟棄量對應(yīng)的所述目標虛擬道具的剩余量;
響應(yīng)于所述滑動操作在所述丟棄量控件處的觸控結(jié)束,確定對所述目標虛擬道具的目標丟棄量,并在完成丟棄后退出丟棄模式。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,還包括:
響應(yīng)于針對所述丟棄量控件的滑動操作,進行丟棄量的改變反饋;
所述改變反饋的反饋方式包括下述任意一項或多項:
振動、所述丟棄量控件的顏色改變、所述丟棄量控件的形狀改變。
7.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,所述丟棄量控件為條形結(jié)構(gòu);
所述滑動操作為沿著所述條形結(jié)構(gòu)的長度方向的滑動。
8.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,還包括:
響應(yīng)于所述滑動操作在除所述丟棄量控件以外位置的觸控結(jié)束,確定放棄對所述目標虛擬道具的丟棄;
在所述圖形用戶界面顯示所述虛擬道具的總量。
9.根據(jù)權(quán)利要求1-8任一項所述的方法,其特征在于,所述總量為總重量或總數(shù)量;
所述丟棄量為丟棄重量或丟棄數(shù)量。
10.根據(jù)權(quán)利要求1-8任一項所述的方法,其特征在于,所述預(yù)設(shè)條件包括下述任意一項或多項:
所述虛擬道具的總數(shù)量超過預(yù)設(shè)數(shù)量;所述虛擬道具的總重量超過預(yù)設(shè)重量;所述虛擬道具的總量在虛擬收納裝置中的占比超過預(yù)設(shè)占比。
11.根據(jù)權(quán)利要求1-8任一項所述的方法,其特征在于,所述目標虛擬道具為所述虛擬道具中的其中下述任意一種或多種:
在所述虛擬空間中占用最大的一種、自定義的一種、在所有所述虛擬道具中總量占比最大的一種、總數(shù)量最大的一種、總重量最大的一種以及單個重量最大的一種。
12.根據(jù)權(quán)利要求1-8任一項所述的方法,其特征在于,所述虛擬道具包括下述任意一項或多項:
虛擬裝備、虛擬武器、虛擬工具、虛擬藥品以及虛擬食物。
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