[發明專利]VR眼鏡的顯示控制方法和系統在審
| 申請號: | 202011453265.9 | 申請日: | 2020-12-11 |
| 公開(公告)號: | CN112579029A | 公開(公告)日: | 2021-03-30 |
| 發明(設計)人: | 孫立;胡金鑫;劉暉 | 申請(專利權)人: | 上海影創信息科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/14 | 分類號: | G06F3/14 |
| 代理公司: | 上海段和段律師事務所 31334 | 代理人: | 李佳俊;郭國中 |
| 地址: | 200120 上海市浦東新區自由*** | 國省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | vr 眼鏡 顯示 控制 方法 系統 | ||
本發明提供一種VR眼鏡的顯示控制方法和系統,包括:獲取VR眼鏡佩戴者的注視點;判斷注視點相對于VR眼鏡佩戴者的距離是否大于等于切換閾值,其中,所述切換閾值為距離值;若是,則令VR眼鏡向VR眼鏡佩戴者顯示虛擬環境;若否,則令VR眼鏡向VR眼鏡佩戴者顯示實時的現實環境,其中,所述現實環境的圖像通過VR眼鏡具有的攝像頭實時拍攝獲得。本發明提供了一種新的虛擬環境與現實環境圖像的切換方式。
技術領域
本發明涉及VR頭部顯示設備領域,具體地,涉及VR眼鏡的顯示控制方法和系統。
背景技術
專利文獻CN106371597A公開了一種虛擬現實互換的輕質VR一體機,包括:機殼、佩戴部、處理器單元和供電模塊;機殼的前端設有攝像裝置,攝像裝置包括基座和安裝于所述基座上的可轉動的攝像頭,攝像頭與處理器單元信號連接,處理器單元將攝像頭采集的圖像信息經過分析、轉換并傳輸至所述機殼內的顯示器上顯示,實現虛擬現實互換;機殼上設有控制實現虛擬和現實相互切換的控制開關,控制開關分別與所述攝像裝置和處理器單元連接;機殼、佩戴部均為輕質高強材質。
現有技術的不足之處是,不能通過眼部動作實現切換。
發明內容
針對現有技術中的缺陷,本發明的目的是提供一種VR眼鏡的顯示控制方法和系統。
根據本發明提供的一種VR眼鏡的顯示控制方法,包括:
注視點獲取步驟:獲取VR眼鏡佩戴者的注視點;
注視點遠近判斷步驟:判斷注視點相對于VR眼鏡佩戴者的距離是否大于等于切換閾值,其中,所述切換閾值為距離值;若是,則令VR眼鏡向VR眼鏡佩戴者顯示虛擬環境;若否,則令VR眼鏡向VR眼鏡佩戴者顯示實時的現實環境,其中,所述現實環境的圖像通過VR眼鏡具有的攝像頭實時拍攝獲得。
優選地,在虛擬環境中具有第一虛擬物體,第一虛擬物體由近及遠延伸;第一虛擬物體的近端距離VR眼鏡佩戴者的距離等于切換閾值;
當VR眼鏡佩戴者的注視點沿第一虛擬物體由遠及近運動時,預啟動VR眼鏡的攝像頭獲取實時的現實環境的圖像進行預加載。
優選地,在現實環境的圖像上疊加第二虛擬物體,第二虛擬物體由遠及近延伸;第二虛擬物體的遠端距離VR眼鏡佩戴者的距離等于切換閾值;
當VR眼鏡佩戴者的注視點沿第二虛擬物體由近及遠運動時,預加載虛擬環境的圖像。
優選地,所述第一虛擬物體在虛擬環境中始終位于視野范圍內;所述第二虛擬物體在視野范圍內始終疊加在現實環境的圖像上。
優選地,第一虛擬物體的近端與第二虛擬物體的遠端由VR眼鏡顯示屏的同一區域的像素顯示。
根據本發明提供的一種VR眼鏡的顯示控制系統,包括:
注視點獲取模塊:獲取VR眼鏡佩戴者的注視點;
注視點遠近判斷模塊:判斷注視點相對于VR眼鏡佩戴者的距離是否大于等于切換閾值,其中,所述切換閾值為距離值;若是,則令VR眼鏡向VR眼鏡佩戴者顯示虛擬環境;若否,則令VR眼鏡向VR眼鏡佩戴者顯示實時的現實環境,其中,所述現實環境的圖像通過VR眼鏡具有的攝像頭實時拍攝獲得。
優選地,在虛擬環境中具有第一虛擬物體,第一虛擬物體由近及遠延伸;第一虛擬物體的近端距離VR眼鏡佩戴者的距離等于切換閾值;
當VR眼鏡佩戴者的注視點沿第一虛擬物體由遠及近運動時,預啟動VR眼鏡的攝像頭獲取實時的現實環境的圖像進行預加載。
優選地,在現實環境的圖像上疊加第二虛擬物體,第二虛擬物體由遠及近延伸;第二虛擬物體的遠端距離VR眼鏡佩戴者的距離等于切換閾值;
當VR眼鏡佩戴者的注視點沿第二虛擬物體由近及遠運動時,預加載虛擬環境的圖像。
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