[發(fā)明專利]VR眼鏡的顯示控制方法和系統(tǒng)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202011453265.9 | 申請日: | 2020-12-11 |
| 公開(公告)號: | CN112579029A | 公開(公告)日: | 2021-03-30 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 孫立;胡金鑫;劉暉 | 申請(專利權(quán))人: | 上海影創(chuàng)信息科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/14 | 分類號: | G06F3/14 |
| 代理公司: | 上海段和段律師事務(wù)所 31334 | 代理人: | 李佳俊;郭國中 |
| 地址: | 200120 上海市浦東新區(qū)自由*** | 國省代碼: | 上海;31 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | vr 眼鏡 顯示 控制 方法 系統(tǒng) | ||
1.一種VR眼鏡的顯示控制方法,其特征在于,包括:
注視點(diǎn)獲取步驟:獲取VR眼鏡佩戴者的注視點(diǎn);
注視點(diǎn)遠(yuǎn)近判斷步驟:判斷注視點(diǎn)相對于VR眼鏡佩戴者的距離是否大于等于切換閾值,其中,所述切換閾值為距離值;若是,則令VR眼鏡向VR眼鏡佩戴者顯示虛擬環(huán)境;若否,則令VR眼鏡向VR眼鏡佩戴者顯示實(shí)時(shí)的現(xiàn)實(shí)環(huán)境,其中,所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境的圖像通過VR眼鏡具有的攝像頭實(shí)時(shí)拍攝獲得。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的虛擬環(huán)境與現(xiàn)實(shí)環(huán)境圖像切換的控制方法,其特征在于,在虛擬環(huán)境中具有第一虛擬物體,第一虛擬物體由近及遠(yuǎn)延伸;第一虛擬物體的近端距離VR眼鏡佩戴者的距離等于切換閾值;
當(dāng)VR眼鏡佩戴者的注視點(diǎn)沿第一虛擬物體由遠(yuǎn)及近運(yùn)動時(shí),預(yù)啟動VR眼鏡的攝像頭獲取實(shí)時(shí)的現(xiàn)實(shí)環(huán)境的圖像進(jìn)行預(yù)加載。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的虛擬環(huán)境與現(xiàn)實(shí)環(huán)境圖像切換的控制方法,其特征在于,在現(xiàn)實(shí)環(huán)境的圖像上疊加第二虛擬物體,第二虛擬物體由遠(yuǎn)及近延伸;第二虛擬物體的遠(yuǎn)端距離VR眼鏡佩戴者的距離等于切換閾值;
當(dāng)VR眼鏡佩戴者的注視點(diǎn)沿第二虛擬物體由近及遠(yuǎn)運(yùn)動時(shí),預(yù)加載虛擬環(huán)境的圖像。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的虛擬環(huán)境與現(xiàn)實(shí)環(huán)境圖像切換的控制方法,其特征在于,所述第一虛擬物體在虛擬環(huán)境中始終位于視野范圍內(nèi);所述第二虛擬物體在視野范圍內(nèi)始終疊加在現(xiàn)實(shí)環(huán)境的圖像上。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的虛擬環(huán)境與現(xiàn)實(shí)環(huán)境圖像切換的控制方法,其特征在于,第一虛擬物體的近端與第二虛擬物體的遠(yuǎn)端由VR眼鏡顯示屏的同一區(qū)域的像素顯示。
6.一種VR眼鏡的顯示控制系統(tǒng),其特征在于,包括:
注視點(diǎn)獲取模塊:獲取VR眼鏡佩戴者的注視點(diǎn);
注視點(diǎn)遠(yuǎn)近判斷模塊:判斷注視點(diǎn)相對于VR眼鏡佩戴者的距離是否大于等于切換閾值,其中,所述切換閾值為距離值;若是,則令VR眼鏡向VR眼鏡佩戴者顯示虛擬環(huán)境;若否,則令VR眼鏡向VR眼鏡佩戴者顯示實(shí)時(shí)的現(xiàn)實(shí)環(huán)境,其中,所述現(xiàn)實(shí)環(huán)境的圖像通過VR眼鏡具有的攝像頭實(shí)時(shí)拍攝獲得。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的虛擬環(huán)境與現(xiàn)實(shí)環(huán)境圖像切換的控制系統(tǒng),其特征在于,在虛擬環(huán)境中具有第一虛擬物體,第一虛擬物體由近及遠(yuǎn)延伸;第一虛擬物體的近端距離VR眼鏡佩戴者的距離等于切換閾值;
當(dāng)VR眼鏡佩戴者的注視點(diǎn)沿第一虛擬物體由遠(yuǎn)及近運(yùn)動時(shí),預(yù)啟動VR眼鏡的攝像頭獲取實(shí)時(shí)的現(xiàn)實(shí)環(huán)境的圖像進(jìn)行預(yù)加載。
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的虛擬環(huán)境與現(xiàn)實(shí)環(huán)境圖像切換的控制系統(tǒng),其特征在于,在現(xiàn)實(shí)環(huán)境的圖像上疊加第二虛擬物體,第二虛擬物體由遠(yuǎn)及近延伸;第二虛擬物體的遠(yuǎn)端距離VR眼鏡佩戴者的距離等于切換閾值;
當(dāng)VR眼鏡佩戴者的注視點(diǎn)沿第二虛擬物體由近及遠(yuǎn)運(yùn)動時(shí),預(yù)加載虛擬環(huán)境的圖像。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的虛擬環(huán)境與現(xiàn)實(shí)環(huán)境圖像切換的控制系統(tǒng),其特征在于,所述第一虛擬物體在虛擬環(huán)境中始終位于視野范圍內(nèi);所述第二虛擬物體在視野范圍內(nèi)始終疊加在現(xiàn)實(shí)環(huán)境的圖像上。
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的虛擬環(huán)境與現(xiàn)實(shí)環(huán)境圖像切換的控制系統(tǒng),其特征在于,第一虛擬物體的近端與第二虛擬物體的遠(yuǎn)端由VR眼鏡顯示屏的同一區(qū)域的像素顯示。
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