[發(fā)明專利]虛擬對(duì)象渲染方法、裝置、計(jì)算機(jī)設(shè)備和存儲(chǔ)介質(zhì)在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202011391503.8 | 申請(qǐng)日: | 2020-12-02 |
| 公開(公告)號(hào): | CN112370783A | 公開(公告)日: | 2021-02-19 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 劉海波 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63F13/52 | 分類號(hào): | A63F13/52;A63F13/60;G06T15/02;G06T15/04 |
| 代理公司: | 深圳紫藤知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 44570 | 代理人: | 高楊麗 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 國(guó)省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 虛擬 對(duì)象 渲染 方法 裝置 計(jì)算機(jī) 設(shè)備 存儲(chǔ) 介質(zhì) | ||
1.一種虛擬對(duì)象渲染方法,其特征在于,包括:
獲取虛擬對(duì)象的屬性;
根據(jù)所述屬性計(jì)算所述虛擬對(duì)象相對(duì)于屏幕的像素占比;
確定與所述像素占比對(duì)應(yīng)的LOD模型;
通過(guò)所述LOD模型對(duì)所述虛擬對(duì)象進(jìn)行渲染。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的虛擬對(duì)象渲染方法,其特征在于,所述屬性包括所述虛擬對(duì)象的頂點(diǎn)數(shù)據(jù),以及所述虛擬對(duì)象的世界變化矩陣,所述根據(jù)所述屬性計(jì)算所述虛擬對(duì)象相對(duì)于屏幕的像素占比,包括:
根據(jù)所述頂點(diǎn)數(shù)據(jù)計(jì)算出所述虛擬對(duì)象在模型空間下的第一包圍盒;
根據(jù)所述第一包圍盒和所述世界變換矩陣,將所述第一包圍盒轉(zhuǎn)換為世界空間下的第二包圍盒;
根據(jù)所述第二包圍盒和預(yù)設(shè)屏幕變換矩陣,將所述第二包圍盒轉(zhuǎn)換為屏幕空間下的第三包圍盒;
根據(jù)所述第三包圍盒計(jì)算所述虛擬對(duì)象相對(duì)于屏幕的像素占比。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的虛擬對(duì)象渲染方法,其特征在于,所述根據(jù)所述第三包圍盒計(jì)算所述虛擬對(duì)象相對(duì)于屏幕的像素占比,包括:
計(jì)算所述第三包圍盒與預(yù)設(shè)屏幕矩形相交的第一面積;
將所述第三包圍盒沿所述第三包圍盒中心至虛擬相機(jī)的方向移動(dòng)至預(yù)設(shè)基準(zhǔn)距離,以得到第四包圍盒;
計(jì)算所述第四包圍盒與所述預(yù)設(shè)屏幕矩形相交的第二面積;
根據(jù)所述第一面積和所述第二面積計(jì)算相對(duì)于所述虛擬對(duì)象相當(dāng)于屏幕的像素占比。
4.根據(jù)權(quán)利要求1-3任一項(xiàng)所述的虛擬對(duì)象渲染方法,其特征在于,所述確定與所述像素占比對(duì)應(yīng)的LOD模型,包括:
根據(jù)所述像素占比和多個(gè)預(yù)設(shè)的像素占比區(qū)間,從LOD模型組中選擇與所述像素占比對(duì)應(yīng)的LOD模型。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的虛擬對(duì)象渲染方法,其特征在于,所述預(yù)設(shè)LOD模型組中包括多等級(jí)LOD模型,所述多個(gè)預(yù)設(shè)的像素占比區(qū)間與所述多等級(jí)LOD模型一一對(duì)應(yīng),所述根據(jù)所述像素占比和多個(gè)預(yù)設(shè)的像素占比區(qū)間,從LOD模型組中選擇與所述像素占比對(duì)應(yīng)的LOD模型,包括:
若所述像素占比在所述多個(gè)預(yù)設(shè)的像素占比區(qū)間中的一個(gè)像素占比區(qū)間內(nèi),則選擇多等級(jí)LOD模型中所述像素占比所在的像素占比區(qū)間對(duì)應(yīng)的LOD模型。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的虛擬對(duì)象渲染方法,其特征在于,在所述選擇多等級(jí)LOD模型中所述像素占比所在的像素占比區(qū)間對(duì)應(yīng)的LOD模型之后,還包括:
當(dāng)檢測(cè)所述像素占比變化時(shí),判斷變化后的所述像素占比是否溢出變化前的所述像素占比所在的像素占比區(qū)間;
若變化后的所述像素占比溢出變化前的所述像素占比所在的像素占比區(qū)間,則判斷溢出值是否小于預(yù)設(shè)容忍值;
若所述溢出值小于預(yù)設(shè)容忍值,則繼續(xù)選擇與變化前的所述相對(duì)屏幕像素占比所在的預(yù)設(shè)相對(duì)屏幕像素占比區(qū)間對(duì)應(yīng)的LOD模型;
若所述溢出值不小于預(yù)設(shè)值,則選擇與變化后的所述相對(duì)屏幕像素占比所在的預(yù)設(shè)相對(duì)屏幕像素占比區(qū)間對(duì)應(yīng)的LOD模型。
7.根據(jù)權(quán)利要求1-6任一項(xiàng)所述的虛擬對(duì)象渲染方法,其特征在于,所述虛擬對(duì)象渲染方法還包括:
針對(duì)位于預(yù)設(shè)安全范圍內(nèi)的虛擬對(duì)象,選擇預(yù)設(shè)LOD模型組中預(yù)設(shè)等級(jí)的LOD模型進(jìn)行渲染。
8.根據(jù)權(quán)利要求1-6任一項(xiàng)所述的虛擬對(duì)象渲染方法,其特征在于,所述LOD模型為多等級(jí)LOD模型,在所述獲取虛擬對(duì)象的屬性之前,所述方法還包括:根據(jù)虛擬對(duì)象的原始材質(zhì)構(gòu)建所述多等級(jí)LOD模型。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的虛擬對(duì)象渲染方法,其特征在于,所述根據(jù)虛擬對(duì)象的原始材質(zhì)構(gòu)建所述多等級(jí)LOD模型,包括:
獲取至少一個(gè)虛擬對(duì)象,所述虛擬對(duì)象包括與其對(duì)應(yīng)的原始網(wǎng)格和原始材質(zhì),所述原始網(wǎng)格包括至少一個(gè)子網(wǎng)格;
根據(jù)所述原始材質(zhì),為所述虛擬對(duì)象生成對(duì)應(yīng)的低配材質(zhì);
根據(jù)所述虛擬對(duì)象的至少一個(gè)子網(wǎng)格、所述原始材質(zhì)以及所述對(duì)應(yīng)的低配材質(zhì),為所述虛擬對(duì)象生成多等級(jí)LOD模型。
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