[發(fā)明專利]WebGL下的場(chǎng)景融合展示方法及裝置在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202011378932.1 | 申請(qǐng)日: | 2020-11-30 |
| 公開(公告)號(hào): | CN112445995A | 公開(公告)日: | 2021-03-05 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 桑新柱;邢樹軍;鄭瑋澤;張瀧;沈圣;劉昊;胡松磊;劉彤彤 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 北京郵電大學(xué) |
| 主分類號(hào): | G06F16/958 | 分類號(hào): | G06F16/958;G06F16/957;G06F16/29;G06T17/05 |
| 代理公司: | 北京路浩知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11002 | 代理人: | 郭亮 |
| 地址: | 100876 北京市*** | 國(guó)省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | webgl 場(chǎng)景 融合 展示 方法 裝置 | ||
本發(fā)明提供一種WebGL下的場(chǎng)景融合展示方法及裝置,該方法包括:在Unity中構(gòu)建小場(chǎng)景,并進(jìn)行監(jiān)控視頻融合;通過Unity導(dǎo)出含有監(jiān)控視頻信息的WebGL文件,嵌入到網(wǎng)頁中,并獲取小場(chǎng)景周圍的二維地圖信息,嵌入到網(wǎng)頁中;建立與小場(chǎng)景的通信,將小場(chǎng)景、二維地圖和三維地球在網(wǎng)頁中進(jìn)行關(guān)聯(lián)展示。該方法不僅對(duì)于宏觀的三維地球場(chǎng)景有實(shí)時(shí)監(jiān)控視頻融合,添加了小場(chǎng)景對(duì)實(shí)時(shí)監(jiān)控視頻的融合,還結(jié)合了二維地圖,能夠更全面的了解到環(huán)境的情況。通過二三維地圖聯(lián)動(dòng),能夠根據(jù)二維地圖,對(duì)被監(jiān)控區(qū)域發(fā)生的突發(fā)情況,做出及時(shí)有效的應(yīng)對(duì)方案。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及圖像信息處理技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種WebGL下的場(chǎng)景融合展示方法及裝置。
背景技術(shù)
近年來,物聯(lián)網(wǎng),傳感器的飛速發(fā)展,使得智慧城市的概念越來越清晰。傳統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)的GIS應(yīng)用,往往沒有時(shí)間線,本質(zhì)上是某一時(shí)間節(jié)點(diǎn)的信息,因而三維場(chǎng)景交互的實(shí)時(shí)性受到了嚴(yán)重的影響。WebGL(一種3D繪圖協(xié)議,Web Graphics Library)的出現(xiàn),成功的解決了這方面的問題。在以往靜態(tài)地圖的基礎(chǔ)上,WebGL增加了數(shù)據(jù)的實(shí)時(shí)性的同時(shí)也因此增強(qiáng)了場(chǎng)景的現(xiàn)實(shí)性。隨著視頻監(jiān)控網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)的不斷普及,視頻監(jiān)控未來會(huì)有更快速的建設(shè)過程,攝像頭市場(chǎng)呈現(xiàn)出巨大的增長(zhǎng)空間。
但是,由于每個(gè)攝像頭的高度,角度,分辨率等因素的影響,實(shí)際單一攝像頭的可視區(qū)域仍然是十分有限的,盡管可以通過增加攝像頭的數(shù)量來擴(kuò)大可視區(qū)域,但是因?yàn)榫唧w的場(chǎng)景不同,攝像頭分布不規(guī)律,信息雜亂,都會(huì)導(dǎo)致被監(jiān)控目標(biāo)不易觀察,極大地影響監(jiān)控效率和觀察體驗(yàn),使得對(duì)于被監(jiān)控目標(biāo)的行為軌跡以及周圍環(huán)境都很難有一個(gè)宏觀清晰的概念。而將監(jiān)控視頻與宏觀場(chǎng)景和小場(chǎng)景融合起來,不但能清楚地觀察到被監(jiān)控的目標(biāo)動(dòng)向,而且能夠方便的查看被觀察者的周圍環(huán)境,從而對(duì)被監(jiān)控對(duì)象的位置不僅可以通過小場(chǎng)景判斷,也能夠通過宏觀場(chǎng)景快速地看到突發(fā)事件位置,給出最有效最恰當(dāng)?shù)膽?yīng)對(duì)方案。所以多場(chǎng)景的監(jiān)控環(huán)境在GIS應(yīng)用中顯得尤為重要。
現(xiàn)有的基于WebGL的實(shí)景三維場(chǎng)景與視頻監(jiān)控圖像融合技術(shù)研究,首先將攝像頭傳輸來的通用網(wǎng)絡(luò)流媒體協(xié)議rtsp,通過開源的播放器VLC進(jìn)行轉(zhuǎn)碼,轉(zhuǎn)碼成可以直接播放的OGG格式數(shù)據(jù),再用Nginx代理,這樣處理過后就可以在HTML上直接播放。再結(jié)合WebGL三維引擎Cesium的開發(fā)接口,便可以完成實(shí)時(shí)監(jiān)控視頻融合到三維場(chǎng)景之中。
目前的技術(shù)只進(jìn)行了實(shí)時(shí)監(jiān)控視頻融合到宏觀三維地球場(chǎng)景中,對(duì)于實(shí)時(shí)監(jiān)控視頻的周圍環(huán)境不能有更加精確的判斷。并且現(xiàn)有的三維地球場(chǎng)景信息不夠全面,不足以應(yīng)對(duì)突發(fā)的緊急事件。
發(fā)明內(nèi)容
針對(duì)現(xiàn)有技術(shù)存在的問題,本發(fā)明提供一種WebGL下的場(chǎng)景融合展示方法及裝置。
本發(fā)明提供一種WebGL下的場(chǎng)景融合展示方法,包括:在Unity中構(gòu)建小場(chǎng)景,并進(jìn)行監(jiān)控視頻融合;通過Unity導(dǎo)出含有監(jiān)控視頻信息的WebGL文件,嵌入到網(wǎng)頁中,并獲取小場(chǎng)景周圍的二維地圖信息,嵌入到網(wǎng)頁中;建立與小場(chǎng)景的通信,將小場(chǎng)景、二維地圖和三維地球在網(wǎng)頁中進(jìn)行關(guān)聯(lián)展示。
根據(jù)本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例的WebGL下的場(chǎng)景融合展示方法,所述建立與小場(chǎng)景的通信,包括:通過SendMessage方法與Unity中小場(chǎng)景進(jìn)行通信。
根據(jù)本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例的WebGL下的場(chǎng)景融合展示方法,獲取小場(chǎng)景周圍的二維地圖信息之后,還包括,根據(jù)二維地圖建立自動(dòng)漫游規(guī)則;相應(yīng)地,在網(wǎng)頁中進(jìn)行關(guān)聯(lián)展示之后,還包括:根據(jù)所述漫游規(guī)則,對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行展示。
根據(jù)本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例的WebGL下的場(chǎng)景融合展示方法,在網(wǎng)頁中進(jìn)行關(guān)聯(lián)展示之后,所述方法還包括:接收根據(jù)二維地圖規(guī)劃的手動(dòng)漫游規(guī)則,并根據(jù)所述手動(dòng)漫游規(guī)則,對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行展示。
根據(jù)本發(fā)明一個(gè)實(shí)施例的WebGL下的場(chǎng)景融合展示方法,所述將小場(chǎng)景、二維地圖和三維地球在網(wǎng)頁中進(jìn)行關(guān)聯(lián)展示,包括:根據(jù)三維地球可視區(qū)域的經(jīng)緯度,確定中心點(diǎn)經(jīng)緯度;將中心點(diǎn)經(jīng)緯度同步到二維地圖中心點(diǎn)的經(jīng)緯度。
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于北京郵電大學(xué),未經(jīng)北京郵電大學(xué)許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購(gòu)買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請(qǐng)聯(lián)系【客服】
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