[發(fā)明專利]游戲控制方法、裝置、電子設(shè)備及介質(zhì)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202011349577.5 | 申請日: | 2020-11-26 |
| 公開(公告)號: | CN112494944A | 公開(公告)日: | 2021-03-16 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 戴旭;李家云 | 申請(專利權(quán))人: | 北京達(dá)佳互聯(lián)信息技術(shù)有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/54 | 分類號: | A63F13/54 |
| 代理公司: | 北京東方億思知識產(chǎn)權(quán)代理有限責(zé)任公司 11258 | 代理人: | 趙秀芹 |
| 地址: | 100085 北京市海淀*** | 國省代碼: | 北京;11 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 游戲 控制 方法 裝置 電子設(shè)備 介質(zhì) | ||
1.一種游戲控制方法,其特征在于,包括:
接收對第一游戲的第一交互界面的第一操作;
響應(yīng)于所述第一操作,基于所述第一操作的第一操作時間,從預(yù)先配置的第一節(jié)拍器文件中確定與所述第一操作時間相匹配的第一節(jié)拍時間段;所述第一節(jié)拍器文件包括按照所述第一游戲的背景音樂節(jié)拍設(shè)置的一系列節(jié)拍時間段;
確定與所述第一節(jié)拍時間段相對應(yīng)的第一背景音樂節(jié)拍;
顯示第二游戲的第二交互界面,并從所述第一背景音樂節(jié)拍開始播放所述第一游戲的背景音樂。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的游戲控制方法,其特征在于,所述第二游戲包括第二按鍵索引文件,所述第二按鍵索引文件包括多個第二按鍵點,所述第二按鍵點與所述第一節(jié)拍器文件中的節(jié)拍時間段一一對應(yīng)設(shè)置。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的游戲控制方法,其特征在于,所述顯示第二游戲的第二交互界面之后,還包括:
接收對所述第二交互界面的第二操作;
在所述第二操作的第二操作時間符合所述第一節(jié)拍器文件的節(jié)拍時間段的情況下,控制所述第二游戲中的目標(biāo)游戲角色執(zhí)行與所述第二操作相匹配的目標(biāo)響應(yīng)操作。
4.根據(jù)權(quán)利要求2或3所述的游戲控制方法,其特征在于,所述第一游戲包括第一按鍵索引文件,所述第一按鍵索引文件包括多個第一按鍵點,所述第一按鍵點與所述第一節(jié)拍器文件中的節(jié)拍時間段一一對應(yīng)設(shè)置。
5.根據(jù)權(quán)利要求3所述的游戲控制方法,其特征在于,所述顯示第二游戲的第二交互界面之后接收對所述第二交互界面的第二操作之前,還包括:
在顯示所述第二交互界面的時長未達(dá)到預(yù)設(shè)時長的情況下,不響應(yīng)所述第二操作。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的游戲控制方法,其特征在于,所述顯示第二游戲的第二交互界面之后,還包括:
輸出第一提示信息,所述第一提示信息用于提示用戶在所述預(yù)設(shè)時長后執(zhí)行所述第二操作;
在顯示所述第二交互界面的時長達(dá)到所述預(yù)設(shè)時長時,停止輸出所述第一提示信息。
7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的游戲控制方法,其特征在于,所述第二交互界面包括按鍵軌,所述按鍵軌上設(shè)置有多個按鍵控件,所述按鍵控件與第一音軌上的第一旋律片段一一對應(yīng)設(shè)置,所述第一音軌為所述第二游戲的游戲音樂對應(yīng)的音軌;
所述顯示第二游戲的第二交互界面之后,還包括:
接收對目標(biāo)按鍵控件的第三操作;
播放所述目標(biāo)按鍵控件對應(yīng)的第一旋律片段。
8.一種游戲控制裝置,其特征在于,包括:
第一接收模塊,被配置為執(zhí)行接收對第一游戲的第一交互界面的第一操作;
時間確定模塊,被配置為執(zhí)行響應(yīng)于所述第一操作,基于所述第一操作的第一操作時間,從預(yù)先配置的第一節(jié)拍器文件中確定與所述第一操作時間相匹配的第一節(jié)拍時間段;所述第一節(jié)拍器文件包括按照所述第一游戲的背景音樂節(jié)拍設(shè)置的一系列節(jié)拍時間段;
節(jié)拍確定模塊,被配置為執(zhí)行確定與所述第一節(jié)拍時間段相對應(yīng)的第一背景音樂節(jié)拍;
顯示模塊,被配置為執(zhí)行顯示第二游戲的第二交互界面;
第一播放模塊,被配置為執(zhí)行從所述第一背景音樂節(jié)拍開始播放所述第一游戲的背景音樂。
9.一種電子設(shè)備,其特征在于,包括:
處理器;
用于存儲所述處理器可執(zhí)行指令的存儲器;
其中,所述處理器被配置為執(zhí)行所述指令,以實現(xiàn)如權(quán)利要求1至7中任一項所述的游戲控制方法。
10.一種存儲介質(zhì),其特征在于,當(dāng)所述存儲介質(zhì)中的指令由電子設(shè)備的處理器執(zhí)行時,使得電子設(shè)備能夠執(zhí)行如權(quán)利要求1至7中任一項所述的游戲控制方法。
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