[發明專利]虛擬場景中的位置獲取方法、裝置、設備及存儲介質有效
| 申請號: | 202011309691.5 | 申請日: | 2020-11-20 |
| 公開(公告)號: | CN112402946B | 公開(公告)日: | 2022-08-26 |
| 發明(設計)人: | 周岷科 | 申請(專利權)人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/42 | 分類號: | A63F13/42;A63F13/52;A63F13/837 |
| 代理公司: | 北京派特恩知識產權代理有限公司 11270 | 代理人: | 劉暉銘;張穎玲 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 虛擬 場景 中的 位置 獲取 方法 裝置 設備 存儲 介質 | ||
本申請提供了一種虛擬場景中的位置獲取方法、裝置、設備及計算機可讀存儲介質;方法包括:在虛擬場景的畫面中呈現目標虛擬道具的操作控件;響應于基于所述操作控件觸發的虛擬影像生成操作,控制所述虛擬場景中的第一虛擬對象使用所述目標虛擬道具生成與所述第一虛擬對象對應的虛擬影像;當所述虛擬場景中存在與所述虛擬影像進行交互的第二虛擬對象時,呈現所述第二虛擬對象在所述虛擬場景中的位置。通過本申請,能夠基于生成的虛擬影像獲取虛擬對象在虛擬場景中的位置,提高了人機交互效率。
技術領域
本申請涉及計算機人機交互技術,尤其涉及一種虛擬場景中的位置獲取方法、裝置、設備及計算機可讀存儲介質。
背景技術
在虛擬場景的應用中,為了提高虛擬對象間的交互效率,在虛擬場景的畫面中能夠顯示虛擬對象的位置信息,使得第一虛擬對象能夠獲知第二虛擬對象在虛擬場景中的位置。
相關技術中,實現第二虛擬對象的位置信息的顯示,以便第一虛擬對象獲知第二虛擬對象的位置的方式是:第一虛擬對象多次執行與其它虛擬對象的交互,當取得的交互成績達到成績閾值或達到的交互等級到達一定等級時,在虛擬場景的畫面中顯示第二虛擬對象的位置信息;然而,此種方式對于第一虛擬對象來說難度大,需要執行多次交互操作,人機交互效率低。
發明內容
本申請實施例提供一種虛擬場景中的位置獲取方法、裝置、設備及計算機可讀存儲介質,能夠基于生成的虛擬影像獲取虛擬對象在虛擬場景中的位置,提高了人機交互效率。
本申請實施例的技術方案是這樣實現的:
本申請實施例提供一種虛擬場景中的位置獲取方法,包括:
在虛擬場景的畫面中呈現目標虛擬道具的操作控件;
響應于基于所述操作控件觸發的虛擬影像生成操作,控制所述虛擬場景中的第一虛擬對象使用所述目標虛擬道具生成與所述第一虛擬對象對應的虛擬影像;
當所述虛擬場景中存在與所述虛擬影像進行交互的第二虛擬對象時,呈現所述第二虛擬對象在所述虛擬場景中的位置。
上述方案中,所述在虛擬場景的畫面中呈現目標虛擬道具的操作控件之前,所述方法還包括:
在虛擬場景的畫面中,呈現包括至少一個虛擬道具圖標的選擇界面;
響應于針對所述選擇界面中虛擬道具圖標的選擇操作,呈現所選擇的虛擬道具圖標對應的虛擬道具的指示信息,所述指示信息用于指示所述虛擬道具的功能;
基于所述指示信息,響應于針對所選擇虛擬道具圖標的確定操作,將所述虛擬道具確定為所述目標虛擬道具。
上述方案中,所述呈現所述第二虛擬對象在所述虛擬場景中的位置,包括:
呈現所述虛擬場景的地圖縮略圖;
在所述地圖縮略圖中,呈現所述第二虛擬對象與所述虛擬影像發生交互時,所述第二虛擬對象在所述虛擬場景中的位置;
相應的,所述方法還包括:
在所述第二虛擬對象在所述虛擬場景中移動的過程中,在所述地圖縮略圖中呈現所述第二虛擬對象的移動位置。
上述方案中,所述方法還包括:
獲取所述第二虛擬對象所對應的透視時長;
呈現所述透視時長,并當所述透視時長達到目標時長時,在所述虛擬場景的畫面中,取消透視位于所述交互位置的所述第二虛擬對象。
本申請實施例提供一種虛擬場景中的位置獲取裝置,包括:
第一呈現模塊,用于在虛擬場景的畫面中呈現目標虛擬道具的操作控件;
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