[發明專利]信息處理方法及裝置、存儲介質、電子設備在審
| 申請號: | 202011297213.7 | 申請日: | 2020-11-18 |
| 公開(公告)號: | CN112274918A | 公開(公告)日: | 2021-01-29 |
| 發明(設計)人: | 曾舟 | 申請(專利權)人: | 網易(杭州)網絡有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/426 | 分類號: | A63F13/426;A63F13/52;A63F13/5378 |
| 代理公司: | 北京律智知識產權代理有限公司 11438 | 代理人: | 王輝;闞梓瑄 |
| 地址: | 310052 浙江省*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 信息處理 方法 裝置 存儲 介質 電子設備 | ||
本公開涉及人機交互技術領域,尤其涉及一種信息處理方法及裝置、存儲介質、電子設備。該方法可以包括:在檢測到當感應主體位于預設區域之上第一預設距離時,在游戲場景中呈現或放大小地圖;當檢測到感應主體由第一預設距離減小到第二預設距離時,控制終端顯示多個地點位置標識;當檢測到感應主體在第二預設距離所在的平面上移動時,切換地點位置標識,對當前選中的地點位置標識進行區別性顯示,并在所述小地圖中高亮顯示當前選中的地點位置,或者在所述小地圖中聚焦放大當前選中的地點位置。本公開可以避免感應主體遮擋視線,也可以避免由于誤操作而觸發其他技能控件的現象,提高了操作的便利性。
技術領域
本公開涉及人機交互技術領域,尤其涉及一種信息處理方法及裝置、存儲介質、電子設備。
背景技術
隨著移動通信技術的快速發展,在終端上出現了越來越多的游戲應用。在游戲應用的運行過程中,終端在交互界面中按照一定的布局將各種游戲對象顯示出來,以便向用戶呈現游戲場景以及提供游戲操作界面。
小地圖(Mini-Map)是常置于操作界面上,輔助玩家確定他們在游戲世界中位置的地圖,作為重要的戰術信息來源有著十分重要的作用。玩家經常需要用到縮放小地圖顯示范圍的功能。
現有的控制小地圖顯示范圍的方法都需要點開小地圖,再用雙指實現縮放,操作較為不便。
需要說明的是,在上述背景技術部分公開的信息僅用于加強對本公開的背景的理解,因此可以包括不構成對本領域普通技術人員已知的現有技術的信息。
發明內容
本公開的目的在于提供一種信息處理方法及裝置、存儲介質、電子設備,進而至少在一定程度上克服現有的控制小地圖顯示范圍的操作較為不便的問題。
根據本公開的一個方面,提供一種信息處理方法,應用于可呈現游戲場景和小地圖的終端,所述方法包括:
在檢測到當感應主體位于預設區域之上第一預設距離時,在所述游戲場景中呈現或放大所述小地圖;
當檢測到所述感應主體由所述第一預設距離減小到第二預設距離時,控制所述終端顯示多個地點位置標識;
當檢測到所述感應主體在所述第二預設距離所在的平面上移動時,切換所述地點位置標識,對當前選中的所述地點位置標識進行區別性顯示,并在所述小地圖中高亮顯示當前選中的地點位置,或者在所述小地圖中聚焦放大當前選中的地點位置。
在本公開的一種示例性實施例中,所述終端還包括觸控區域;所述方法還包括:
在所述小地圖中高亮顯示當前選中的地點位置之后,當檢測到所述觸控區域接收到第一觸控操作時,在所述小地圖中聚焦放大當前選中的所述地點位置;
當檢測到所述觸控區域接收到第二觸控操作時,以當前選中的所述地點位置為中心放大或縮小所述小地圖的顯示范圍。
在本公開的一種示例性實施例中,所述第一觸控操作為所述感應主體按向所述觸控區域的操作;
所述第二觸控操作為所述感應主體在所述觸控區域上滑動的操作。
在本公開的一種示例性實施例中,所述終端還包括觸控區域;所述方法還包括:
在所述小地圖中聚焦放大當前選中的地點位置之后,當檢測到所述觸控區域接收到第三觸控操作時,以當前選中的所述地點位置為中心放大或縮小所述小地圖的顯示范圍。
在本公開的一種示例性實施例中,所述第三觸控操作為所述感應主體按向所述觸控區域,并滑動的操作。
在本公開的一種示例性實施例中,所述方法還包括:
在所述感應主體按向所述觸控區域后,所述終端顯示一指示標識;
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