[發明專利]AR游戲控制方法、裝置、電子設備及存儲介質在審
| 申請號: | 202011182612.9 | 申請日: | 2020-10-29 |
| 公開(公告)號: | CN112295220A | 公開(公告)日: | 2021-02-02 |
| 發明(設計)人: | 蔡文強;吳凌江;陳冠宇;林博;李喆昊 | 申請(專利權)人: | 北京字節跳動網絡技術有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/42 | 分類號: | A63F13/42;A63F13/424;A63F13/837 |
| 代理公司: | 上海光柵知識產權代理有限公司 31340 | 代理人: | 關浩;馬雯雯 |
| 地址: | 100041 北京市石景山區*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | ar 游戲 控制 方法 裝置 電子設備 存儲 介質 | ||
1.一種AR游戲控制方法,其特征在于,包括:
在AR游戲運行過程中,獲取語音指令;
根據所述語音指令以及預設指令映射關系確定游戲控制指令;
根據所述游戲控制指令對所述AR游戲中的虛擬對象進行控制,所述虛擬對象為在真實環境中疊加顯示的游戲元素。
2.根據權利要求1所述的AR游戲控制方法,其特征在于,所述在AR游戲運行過程中,獲取語音指令,包括:
獲取所述語音指令,所述語音指令用于指示所述AR游戲中的目標對象執行目標動作,所述虛擬對象包括所述目標對象。
3.根據權利要求2所述的AR游戲控制方法,其特征在于,在所述根據所述游戲控制指令對所述AR游戲進行控制之前,還包括:
根據所述語音指令確定所述目標對象,所述目標對象在所述語音指令輸入前,已顯示于所述界面中。
4.根據權利要求2所述的AR游戲控制方法,其特征在于,在所述根據所述游戲控制指令對所述AR游戲進行控制之前,還包括:
根據所述語音指令確定所述目標對象;
在所述界面中生成并顯示所述目標對象。
5.根據權利要求4所述的AR游戲控制方法,其特征在于,所述在所述界面中生成并顯示所述目標對象,包括:
根據所述語音指令確定所述目標對象的位置信息;
在所述界面中所述位置信息對應的位置生成并顯示所述目標對象。
6.根據權利要求4或5所述的AR游戲控制方法,其特征在于,所述目標對象對應的界面觸發控件位于所述界面的次級界面,所述次級界面為在所述界面中觸發特定控件后所調用顯示的界面。
7.根據權利要求2-5中任意一項所述的AR游戲控制方法,其特征在于,所述目標對象包括所述界面中的游戲道具,根據所述游戲控制指令對所述AR游戲中的虛擬對象進行控制,包括:
根據所述語音指令確定語音輸入頻率,所述語音輸入頻率用于表征所述語音指令中目標音頻的輸入速度;
根據所述語音輸入頻率確定所述游戲道具執行所述目標動作的頻率。
8.根據權利要求7中任意一項所述的AR游戲控制方法,其特征在于,所述目標音頻包括所述游戲道具執行所述目標動作所對應的擬聲詞。
9.根據權利要求2-5中任意一項所述的AR游戲控制方法,其特征在于,所述目標對象包括所述界面中的游戲道具,所述根據所述游戲控制指令對所述AR游戲中的虛擬對象進行控制,包括:
根據所述語音指令確定語音輸入音量,所述語音輸入音量用于表征所述語音指令中目標音頻的音量強度;
根據所述語音輸入音量確定所述游戲道具執行所述目標動作的效果范圍和/或強度。
10.根據權利要求1-5中任意一項所述的AR游戲控制方法,其特征在于,所述根據所述語音指令以及預設指令映射關系確定游戲控制指令,包括:
將所述語音指令轉換為文字指令;
根據預設關鍵詞集合確定與所述文字指令相匹配的目標關鍵詞;
根據所述目標關鍵詞與所述預設指令映射關系確定所述游戲控制指令。
11.根據權利要求1-5中任意一項所述的AR游戲控制方法,其特征在于,還包括:
在所述AR游戲運行過程中,通過設備的攝像裝置獲取視頻信息;
根據所述視頻信息確定設備的當前握持方式;
若所述當前握持方式與目標握持方式不一致,則顯示提示信息,所述提示信息用于指示調整所述設備的握持方式。
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