[發(fā)明專利]虛擬場(chǎng)景中的音效播放方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202011165714.X | 申請(qǐng)日: | 2020-10-27 |
| 公開(公告)號(hào): | CN112221138B | 公開(公告)日: | 2022-09-27 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 王樹強(qiáng) | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63F13/54 | 分類號(hào): | A63F13/54;A63F13/52 |
| 代理公司: | 北京三高永信知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限責(zé)任公司 11138 | 代理人: | 徐立 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 虛擬 場(chǎng)景 中的 音效 播放 方法 裝置 設(shè)備 存儲(chǔ) 介質(zhì) | ||
本申請(qǐng)公開了一種虛擬場(chǎng)景的音效播放方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì),屬于音效處理領(lǐng)域。該方法包括:顯示虛擬場(chǎng)景畫面,虛擬場(chǎng)景畫面包括虛擬角色,虛擬角色攜帶有虛擬物品;獲取虛擬物品在物理維度的屬性參數(shù),物理維度的屬性參數(shù)包括:質(zhì)量、數(shù)量和體積中的至少一種;響應(yīng)于屬性參數(shù)滿足第一匹配關(guān)系,播放屬性參數(shù)對(duì)應(yīng)的音效,第一匹配關(guān)系表征虛擬物品的屬性參數(shù)與音效之間的對(duì)應(yīng)關(guān)系。使得虛擬角色在攜帶不同屬性參數(shù)的虛擬物品時(shí)所觸發(fā)的音效不同,實(shí)現(xiàn)對(duì)真實(shí)世界的模擬,使得客戶端的音效呈現(xiàn)多樣化。
技術(shù)領(lǐng)域
本申請(qǐng)涉及音效處理領(lǐng)域,特別涉及一種音效虛擬場(chǎng)景中的音效播放方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)。
背景技術(shù)
用戶通過游戲應(yīng)用程序進(jìn)行游戲時(shí),用戶使用的終端播放游戲音效。游戲音效是指在游戲場(chǎng)景中產(chǎn)生的聲音所制造的效果,通常用于增強(qiáng)場(chǎng)景的真實(shí)感以及營(yíng)造場(chǎng)景氣氛。
以游戲應(yīng)用程序?yàn)榈谝蝗朔Q射擊游戲?yàn)槔螒驊?yīng)用程序針對(duì)用戶控制的虛擬角色執(zhí)行的動(dòng)作設(shè)置對(duì)應(yīng)的音效,如當(dāng)虛擬角色在虛擬場(chǎng)景中奔跑時(shí),終端播放虛擬角色奔跑時(shí)急促的腳步聲;當(dāng)虛擬角色在虛擬場(chǎng)景中射擊時(shí),終端播放槍聲;當(dāng)虛擬角色在虛擬場(chǎng)景中乘坐交通工具(汽車)時(shí),終端播放交通工具在行駛過程中的音效(汽車行駛時(shí)的發(fā)動(dòng)機(jī)聲)。
上述技術(shù)方案中,虛擬角色在執(zhí)行同一類型的動(dòng)作時(shí),終端播放相同的游戲音效,如虛擬角色使用手槍射擊和使用步槍射擊的音效相同,但在真實(shí)世界中手槍和步槍在射擊時(shí)的聲音并不相同,使得游戲應(yīng)用程序呈現(xiàn)的游戲音效對(duì)真實(shí)世界的仿真效果較差。
發(fā)明內(nèi)容
本申請(qǐng)實(shí)施例提供了一種虛擬場(chǎng)景的音效播放方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì),通過建立虛擬角色攜帶的虛擬物品的在物理維度上的屬性參數(shù)與音效之間的匹配關(guān)系,使得虛擬角色在攜帶不同屬性參數(shù)的虛擬物品時(shí)所觸發(fā)的音效不同,實(shí)現(xiàn)對(duì)真實(shí)世界的模擬。所述技術(shù)方案如下:
根據(jù)本申請(qǐng)的一個(gè)方面,提供了一種虛擬場(chǎng)景的音效播放方法,所述方法包括:
顯示虛擬場(chǎng)景畫面,所述虛擬場(chǎng)景畫面包括虛擬角色,所述虛擬角色攜帶有虛擬物品;
獲取所述虛擬物品在物理維度的屬性參數(shù),所述物理維度的屬性參數(shù)包括:質(zhì)量、數(shù)量和體積中的至少一種;
響應(yīng)于所述屬性參數(shù)滿足第一匹配關(guān)系,播放所述屬性參數(shù)對(duì)應(yīng)的音效,所述第一匹配關(guān)系表征所述虛擬物品的屬性參數(shù)與所述音效之間的對(duì)應(yīng)關(guān)系。
根據(jù)本申請(qǐng)的另一方面,提供了一種虛擬場(chǎng)景的音效播放裝置,所述裝置包括:
顯示模塊,用于顯示虛擬場(chǎng)景畫面,所述虛擬場(chǎng)景畫面包括虛擬角色,所述虛擬角色攜帶有虛擬物品;
獲取模塊,用于獲取所述虛擬物品在物理維度的屬性參數(shù),所述物理維度的屬性參數(shù)包括:數(shù)量、質(zhì)量和體積中的至少一種;
播放模塊,用于響應(yīng)于所述屬性參數(shù)滿足第一匹配關(guān)系,播放所述屬性參數(shù)對(duì)應(yīng)的音效,所述第一匹配關(guān)系表征所述虛擬物品的屬性參數(shù)與所述音效之間的對(duì)應(yīng)關(guān)系。
根據(jù)本申請(qǐng)的另一方面,提供了一種計(jì)算機(jī)設(shè)備,所述計(jì)算機(jī)設(shè)備包括:處理器和存儲(chǔ)器,所述存儲(chǔ)器中存儲(chǔ)有至少一條指令、至少一段程序、代碼集或指令集,所述至少一條指令、所述至少一段程序、所述代碼集或指令集由所述處理器加載并執(zhí)行以實(shí)現(xiàn)如上方面所述的虛擬場(chǎng)景的音效播放方法。
根據(jù)本申請(qǐng)的另一方面,提供了一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),所述存儲(chǔ)介質(zhì)中存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)程序,所述計(jì)算機(jī)程序由處理器加載并執(zhí)行以實(shí)現(xiàn)如上方面所述的虛擬場(chǎng)景的音效播放方法。
根據(jù)本申請(qǐng)的另一方面,提供了一種計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品或計(jì)算機(jī)程序,所述計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品或計(jì)算機(jī)程序包括計(jì)算機(jī)指令,所述計(jì)算機(jī)指令存儲(chǔ)在計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)中。計(jì)算機(jī)設(shè)備的處理器從所述計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)讀取所述計(jì)算機(jī)指令,所述處理器執(zhí)行所述計(jì)算機(jī)指令,使得所述計(jì)算機(jī)設(shè)備執(zhí)行如上方面所述的虛擬場(chǎng)景的音效播放方法。
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