[發(fā)明專利]虛擬場(chǎng)景中的音效播放方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202011165714.X | 申請(qǐng)日: | 2020-10-27 |
| 公開(公告)號(hào): | CN112221138B | 公開(公告)日: | 2022-09-27 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 王樹強(qiáng) | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63F13/54 | 分類號(hào): | A63F13/54;A63F13/52 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 虛擬 場(chǎng)景 中的 音效 播放 方法 裝置 設(shè)備 存儲(chǔ) 介質(zhì) | ||
1.一種虛擬場(chǎng)景中的音效播放方法,其特征在于,所述方法包括:
顯示虛擬場(chǎng)景畫面,所述虛擬場(chǎng)景畫面包括虛擬角色,所述虛擬角色攜帶有虛擬物品;
獲取所述虛擬物品在物理維度的屬性參數(shù),所述物理維度的屬性參數(shù)包括:質(zhì)量、數(shù)量和體積中的至少一種;
響應(yīng)于所述屬性參數(shù)滿足第一匹配關(guān)系,播放所述屬性參數(shù)對(duì)應(yīng)的音效,所述第一匹配關(guān)系表征所述虛擬物品的屬性參數(shù)與所述音效之間的對(duì)應(yīng)關(guān)系;
響應(yīng)于所述虛擬角色在所述虛擬場(chǎng)景中運(yùn)動(dòng),獲取與運(yùn)動(dòng)狀態(tài)對(duì)應(yīng)的第二匹配關(guān)系,所述第二匹配關(guān)系表征所述虛擬角色在所述運(yùn)動(dòng)狀態(tài)下攜帶的虛擬物品的屬性參數(shù)和所述音效之間的對(duì)應(yīng)關(guān)系,所述屬性參數(shù)是物理維度的屬性參數(shù);
根據(jù)所述第二匹配關(guān)系和所述虛擬角色在所述運(yùn)動(dòng)狀態(tài)下攜帶的虛擬物品的屬性參數(shù),播放所述屬性參數(shù)對(duì)應(yīng)的音效;所述運(yùn)動(dòng)狀態(tài)包括行走狀態(tài)、奔跑狀態(tài)、跳躍狀態(tài)、下蹲狀態(tài)、趴下狀態(tài)和沖刺狀態(tài)中的至少兩種;
其中,各個(gè)所述音效的音色不同,所述音效屬于所述虛擬角色攜帶物品時(shí)產(chǎn)生的音效,而不屬于所述虛擬場(chǎng)景中的背景音效;當(dāng)所述虛擬角色攜帶的所述虛擬物品的屬性參數(shù)相同,但處于不同的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)時(shí),播放的音效也不相同。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述虛擬物品的屬性參數(shù)包括所述虛擬物品的質(zhì)量;
所述響應(yīng)于所述屬性參數(shù)滿足第一匹配關(guān)系,播放所述屬性參數(shù)對(duì)應(yīng)的音效,包括:
響應(yīng)于所述虛擬物品的質(zhì)量對(duì)應(yīng)的質(zhì)量量級(jí)滿足所述第一匹配關(guān)系,播放與所述質(zhì)量量級(jí)對(duì)應(yīng)的音效。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述響應(yīng)于所述虛擬物品的質(zhì)量對(duì)應(yīng)的質(zhì)量量級(jí)滿足所述第一匹配關(guān)系,播放與所述質(zhì)量量級(jí)對(duì)應(yīng)的音效,包括:
響應(yīng)于所述虛擬物品的質(zhì)量屬于第一質(zhì)量量級(jí),根據(jù)所述第一匹配關(guān)系播放與所述第一質(zhì)量量級(jí)對(duì)應(yīng)的第一音效,所述第一質(zhì)量量級(jí)是所述虛擬物品的質(zhì)量小于或等于第一質(zhì)量閾值時(shí)對(duì)應(yīng)的質(zhì)量量級(jí);
響應(yīng)于所述虛擬物品的質(zhì)量屬于第二質(zhì)量量級(jí),根據(jù)所述第一匹配關(guān)系播放與所述第二質(zhì)量量級(jí)對(duì)應(yīng)的第二音效,所述第二質(zhì)量量級(jí)是所述虛擬物品的質(zhì)量大于或等于第二質(zhì)量閾值時(shí)對(duì)應(yīng)的質(zhì)量量級(jí);
響應(yīng)于所述虛擬物品的質(zhì)量屬于第三質(zhì)量量級(jí),根據(jù)所述第一匹配關(guān)系播放與所述第三質(zhì)量量級(jí)對(duì)應(yīng)的第三音效,所述第三質(zhì)量量級(jí)是所述虛擬物品的質(zhì)量大于所述第一質(zhì)量閾值且小于所述第二質(zhì)量閾值時(shí)對(duì)應(yīng)的質(zhì)量量級(jí);
其中,所述第一音效、所述第二音效和所述第三音效的音色各不相同。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述虛擬物品的屬性參數(shù)包括所述虛擬物品的數(shù)量;
所述響應(yīng)于所述屬性參數(shù)滿足第一匹配關(guān)系,播放所述屬性參數(shù)對(duì)應(yīng)的音效,包括:
響應(yīng)于所述虛擬物品的數(shù)量對(duì)應(yīng)的數(shù)量量級(jí)滿足所述第一匹配關(guān)系,播放與所述數(shù)量量級(jí)對(duì)應(yīng)的音效。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,所述響應(yīng)于所述虛擬物品的數(shù)量對(duì)應(yīng)的數(shù)量量級(jí)滿足所述第一匹配關(guān)系,播放與所述數(shù)量量級(jí)對(duì)應(yīng)的音效,包括:
響應(yīng)于所述虛擬物品的數(shù)量屬于第一數(shù)量量級(jí),根據(jù)所述第一匹配關(guān)系播放與所述第一數(shù)量量級(jí)對(duì)應(yīng)的第一音效,所述第一數(shù)量量級(jí)是所述虛擬物品的數(shù)量小于或等于第一數(shù)量閾值時(shí)對(duì)應(yīng)的數(shù)量量級(jí);
響應(yīng)于所述虛擬物品的數(shù)量屬于第二數(shù)量量級(jí),根據(jù)所述第一匹配關(guān)系播放與所述第二數(shù)量量級(jí)對(duì)應(yīng)的第二音效,所述第二數(shù)量量級(jí)是所述虛擬物品的數(shù)量大于或等于第二數(shù)量閾值時(shí)對(duì)應(yīng)的數(shù)量量級(jí);
響應(yīng)于所述虛擬物品的數(shù)量屬于第三數(shù)量量級(jí),根據(jù)所述第一匹配關(guān)系播放與所述第三數(shù)量量級(jí)對(duì)應(yīng)的第三音效,所述第三數(shù)量量級(jí)是所述虛擬物品的數(shù)量大于所述第一數(shù)量閾值且小于所述第二數(shù)量閾值時(shí)對(duì)應(yīng)的數(shù)量量級(jí);
其中,所述第一音效、所述第二音效和所述第三音效的音色各不相同。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述虛擬物品的屬性參數(shù)包括所述虛擬物品的體積;
所述響應(yīng)于所述屬性參數(shù)滿足第一匹配關(guān)系,播放所述屬性參數(shù)對(duì)應(yīng)的音效,包括:
響應(yīng)于所述虛擬物品的體積對(duì)應(yīng)的體積量級(jí)滿足所述第一匹配關(guān)系,播放與所述體積量級(jí)對(duì)應(yīng)的音效。
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- 專利分類
A63F 紙牌、棋盤或輪盤賭游戲;利用小型運(yùn)動(dòng)物體的室內(nèi)游戲;其他類目不包含的游戲
A63F13-00 使用二維或多維電子顯示器
A63F13-02 .附件
A63F13-08 .結(jié)構(gòu)零件或布置,例如其他類目不包括的殼體、導(dǎo)線、連接件、操縱臺(tái)
A63F13-10 .游戲過程的控制,例如開始、進(jìn)行、結(jié)束
A63F13-12 .涉及若干游戲裝置之間的相互作用,例如傳送和分配系統(tǒng)
A63F13-04 ..用于命中顯示器上的特殊區(qū)域,如具有光電探測(cè)裝置的
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