[發(fā)明專利]增強(qiáng)現(xiàn)實場景下的交互方法、裝置、電子設(shè)備及存儲介質(zhì)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202011010999.X | 申請日: | 2020-09-23 |
| 公開(公告)號: | CN112148188A | 公開(公告)日: | 2020-12-29 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 王鼎祿;侯欣如;劉旭 | 申請(專利權(quán))人: | 北京市商湯科技開發(fā)有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/0484 | 分類號: | G06F3/0484;G06T19/20 |
| 代理公司: | 北京中知恒瑞知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 11889 | 代理人: | 王文紅 |
| 地址: | 100080 北京市海淀區(qū)北*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 增強(qiáng) 現(xiàn)實 場景 交互 方法 裝置 電子設(shè)備 存儲 介質(zhì) | ||
本公開提供了一種增強(qiáng)現(xiàn)實場景下的交互方法、裝置、電子設(shè)備及存儲介質(zhì),其中,該交互方法包括:通過AR設(shè)備展示與當(dāng)前拍攝的現(xiàn)實場景畫面匹配的AR畫面;所述AR畫面中展示有第一虛擬對象;在檢測到預(yù)設(shè)觸發(fā)展示條件的情況下,在所述AR畫面中展示第二虛擬對象的目標(biāo)AR特效;所述第二虛擬對象與所述第一虛擬對象之間具有預(yù)設(shè)的運(yùn)動關(guān)系;響應(yīng)目標(biāo)觸發(fā)操作,在AR畫面中展示所述第二虛擬對象發(fā)生狀態(tài)更新的AR特效。
技術(shù)領(lǐng)域
本公開涉及增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)領(lǐng)域,具體而言,涉及一種增強(qiáng)現(xiàn)實場景下的交互方法、裝置、電子設(shè)備及存儲介質(zhì)。
背景技術(shù)
增強(qiáng)現(xiàn)實(Augmented Reality,AR)技術(shù),通過將實體信息(視覺信息、聲音、觸覺等)通過模擬仿真后,疊加到真實世界中,從而將真實的環(huán)境和虛擬的物體實時地在同一個畫面或空間呈現(xiàn)。近年來,AR設(shè)備的應(yīng)用領(lǐng)域越來越廣,使得AR設(shè)備在生活、工作、娛樂中起到了重要的作用,對AR設(shè)備呈現(xiàn)的增強(qiáng)現(xiàn)實場景的效果的優(yōu)化以及交互方式的優(yōu)化,越發(fā)重要。
發(fā)明內(nèi)容
本公開實施例至少提供一種增強(qiáng)現(xiàn)實場景下的交互方案。
第一方面,本公開實施例提供了一種增強(qiáng)現(xiàn)實場景下的交互方法,包括:
通過AR設(shè)備展示與當(dāng)前拍攝的現(xiàn)實場景畫面匹配的AR畫面;所述AR畫面中展示有第一虛擬對象;
在檢測到預(yù)設(shè)觸發(fā)展示條件的情況下,在所述AR畫面中展示第二虛擬對象的目標(biāo)AR特效;所述第二虛擬對象與所述第一虛擬對象之間具有預(yù)設(shè)的運(yùn)動關(guān)系;
響應(yīng)目標(biāo)觸發(fā)操作,在AR畫面中展示所述第二虛擬對象發(fā)生狀態(tài)更新的AR特效。
本公開實施例中,在檢測到預(yù)設(shè)觸發(fā)展示條件的情況下,可以在AR畫面中展示與第一虛擬對象之間具有預(yù)設(shè)的運(yùn)動關(guān)系的第二虛擬對象的目標(biāo)AR特效,用戶可以通過針對AR設(shè)備的觸發(fā)操作,對第二虛擬對象的展示狀態(tài)進(jìn)行更新,從而增加用戶與AR設(shè)備之間的交互性。
在一種可能的實施方式中,所述預(yù)設(shè)觸發(fā)展示條件包括以下條件中的至少一種:
所述第一虛擬對象到達(dá)至少一個目標(biāo)移動位置中的任一目標(biāo)移動位置;
當(dāng)前到達(dá)至少一個目標(biāo)時間點(diǎn)中的任一目標(biāo)時間點(diǎn);
所述第二虛擬對象與所述第一虛擬對象之間的距離小于設(shè)定距離閾值。
在一種可能的實施方式中,所述預(yù)設(shè)的運(yùn)動關(guān)系包括預(yù)設(shè)的相對運(yùn)動關(guān)系;
所述在所述AR畫面中展示第二虛擬對象的目標(biāo)AR特效,包括:
在所述AR畫面展示所述第二虛擬對象按照所述預(yù)設(shè)的相對運(yùn)動關(guān)系朝向或背離所述第一虛擬對象移動的第一AR特效。
在一種可能的實施方式中,所述預(yù)設(shè)的運(yùn)動關(guān)系包括預(yù)設(shè)的交互運(yùn)動關(guān)系;
所述在所述AR畫面中展示第二虛擬對象的目標(biāo)AR特效,包括:
在所述AR畫面中展示所述第二虛擬對象與所述第一虛擬對象之間按照所述預(yù)設(shè)的交互運(yùn)動關(guān)系進(jìn)行交互運(yùn)動的第二AR特效。
在一種可能的實施方式中,所述在所述AR畫面中展示第二虛擬對象的目標(biāo)AR特效,包括:
根據(jù)預(yù)設(shè)的不同交互階段分別對應(yīng)的所述第二虛擬對象的預(yù)設(shè)AR特效數(shù)據(jù),獲取與當(dāng)前交互階段對應(yīng)的所述第二虛擬對象的目標(biāo)AR特效數(shù)據(jù);
基于所述第二虛擬對象的目標(biāo)AR特效數(shù)據(jù),在所述AR畫面中展示第二虛擬對象的目標(biāo)AR特效。
本公開實施例中,通過結(jié)合不同觸發(fā)階段對應(yīng)的第二虛擬對象的預(yù)設(shè)AR特效數(shù)據(jù)對第二虛擬對象進(jìn)行展示,可以豐富AR場景的展示內(nèi)容。
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G06F 電數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)處理
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G06F3-01 .用于用戶和計算機(jī)之間交互的輸入裝置或輸入和輸出組合裝置
G06F3-05 .在規(guī)定的時間間隔上,利用模擬量取樣的數(shù)字輸入
G06F3-06 .來自記錄載體的數(shù)字輸入,或者到記錄載體上去的數(shù)字輸出
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