[發明專利]一種基于Unity工程的VR多平臺適配系統及適配方法在審
| 申請號: | 202011000811.3 | 申請日: | 2020-09-22 |
| 公開(公告)號: | CN112148362A | 公開(公告)日: | 2020-12-29 |
| 發明(設計)人: | 葉瀚中;周國能;沈正航;陳婧姝 | 申請(專利權)人: | 深圳順勢為快科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F8/76 | 分類號: | G06F8/76;G06F3/01;G06F3/0487 |
| 代理公司: | 深圳市道勤知酷知識產權代理事務所(普通合伙) 44439 | 代理人: | 何兵;饒盛添 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳市南山區南山*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 基于 unity 工程 vr 平臺 系統 配方 | ||
1.一種基于Unity工程的VR多平臺適配系統,其特征在于,包括:
VR硬件平臺打包模塊,用于打包VR軟件開發包所需的安卓權限、元數據和Activity,生成安卓軟件工程;
硬件輸入事件檢測模塊,用于檢測VR硬件平臺的輸入指令信息;
交互事件響應模塊,用于執行所述VR硬件平臺輸入的指令信息,完成交互。
2.一種基于Unity工程的VR多平臺適配方法,其特征在于,包括:
獲取當前VR硬件平臺信息,以此獲取指定VR軟件開發包,其中,所述指定VR軟件開發包為根據所述當前VR硬件平臺信息獲取對應的VR軟件開發包;
隱藏VR軟件開發包集合中除所述指定VR軟件開發包外的其它VR軟件開發包;
更改所述當前VR硬件平臺的AndroidManifest.xml文件,生成安卓軟件工程,根據所述當前VR硬件平臺的Activity代碼替換所述安卓軟件工程中的Activity代碼;
獲取所述頭盔或者所述手柄的旋轉信息,根據所述旋轉信息移動所述光標;
獲取所述頭盔或者所述手柄輸入的指令信息,執行所述指令信息相應的操作。
3.根據權利要求2所述的基于Unity工程的VR多平臺適配方法,其特征在于,所述更改所述當前VR硬件平臺的AndroidManifest.xml文件,生成安卓軟件工程的步驟,包括:
制作好一份針對所述當前VR硬件平臺的AndroidManifest.xml文件,添加所述指定VR硬件平臺所需的權限和元數據;
在Unity工程中存放一份包含所有VR硬件平臺打包數據的一個Json文件,其中,包含了所述當前VR硬件平臺的AndroidManifest.xml文件、打包報名和版本信息等;
打包前將AndroidManifest.xml文件復制到Plugins/Android文件夾中,添加共有數據,生成所述安卓軟件工程。
4.根據權利要求2所述的基于Unity工程的VR多平臺適配方法,其特征在于,所述隱藏VR軟件開發包集合中除所述指定VR軟件開發包外的其它VR軟件開發包的步驟,包括:
在所述Unity工程中存放一份所有VR硬件平臺打包數據的一個Json文件,指定所述當前VR硬件平臺AndroidManifest.xml文件、打包報名、版本信息和VR軟件開發包存放文件等;
從Json文件中獲取其他所述VR硬件平臺信息,將其他所述VR硬件平臺文件隱藏。
5.根據權利要求2所述的基于Unity工程的VR多平臺適配方法,其特征在于,所述根據所述當前VR硬件平臺的Activity代碼替換所述安卓軟件工程中的Activity代碼的步驟,包括:
生成所述安卓軟件工程之后,通過正則表達式,
找到AndroidManifest.xml文件中的第一個Activity標簽,從中復制出name屬性;
所述當前VR硬件平臺本地存放一份原始的MainActivity的文件,將MainActivity繼承的類修改為復制出來的name屬性的Activity類。
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