[發明專利]車載游戲控制方法、系統和車載游戲控制器在審
| 申請號: | 202010995979.6 | 申請日: | 2020-09-21 |
| 公開(公告)號: | CN112169309A | 公開(公告)日: | 2021-01-05 |
| 發明(設計)人: | 劉珺;張魯楠 | 申請(專利權)人: | 北京汽車股份有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/285 | 分類號: | A63F13/285;A63F13/215;A63F13/213 |
| 代理公司: | 北京潤平知識產權代理有限公司 11283 | 代理人: | 肖冰濱;王曉曉 |
| 地址: | 101300 北京市順義區雙*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 車載 游戲 控制 方法 系統 控制器 | ||
1.一種車載游戲控制方法,其特征在于,所述車載游戲控制方法包括:
獲取當前運行的車載游戲的實時運行進程信息;
從預設的智能交互指令庫匹配與所述實時運行進程信息相對應的智能交互指令,其中所述智能交互指令庫包括適配于不同車載游戲的不同運行進程而指示車輛與用戶進行預設互動操作的多個智能交互指令;以及
控制車輛部件執行所匹配的智能交互指令。
2.根據權利要求1所述的車載游戲控制方法,其特征在于,所述車載游戲控制方法還包括:
獲取用戶針對當前運行的所述車載游戲的實時運行進程的用戶反饋信息;以及
在獲取到所述用戶反饋信息的情況下,從所述智能交互指令庫匹配與所述用戶反饋信息相對應的智能交互指令,其中所述智能交互指令還適配于用戶反饋信息而指示車輛與用戶進行預設互動操作;
控制車輛部件執行所匹配的智能交互指令。
3.根據權利要求2所述的車載游戲控制方法,其特征在于,所述車載游戲控制方法還包括通過以下步驟配置所述智能交互指令庫:
獲取各個車載游戲的配置數據,其中所述配置數據用于示出以下任意一者或多者與預設的不同互動操作之間的對應關系:車載游戲的不同運行進程;以及針對車輛游戲的用戶反饋信息;
根據所述配置數據確定每一車載游戲所具有的智能交互指令;以及
根據所確定的所述智能交互指令形成所述智能交互指令庫。
4.根據權利要求2所述的車載游戲控制方法,其特征在于,所述用戶反饋信息包括用戶響應于當前車載游戲的實時運行進程的操作信息、語音交互信息和/或情感信息。
5.根據權利要求4所述的車載游戲控制方法,其特征在于,在所述用戶反饋信息為所述情感信息時,所述車載游戲控制方法還包括:
獲取用戶響應當前車載游戲的實時運行進程的面部表情信息和/或肢體信息;以及
根據所獲取的所述面部表情信息和/或所述肢體信息確定所述情感信息。
6.根據權利要求1所述的車載游戲控制方法,其特征在于,所述控制車輛部件執行所匹配的智能交互指令包括以下任意一者或多者:
當所述智能交互指令指示車輛向用戶播放預設的語音內容時,控制對應的智能語音模塊播放所述預設的語音內容;
當所述智能交互指令指示車輛向用戶播放預存類型的音樂時,控制對應的車載音樂模塊播放預存類型的音樂;
當所述智能交互指令指示車輛向用戶顯示預設的智能形象時,控制所述車載音樂模塊顯示預設的智能形象,其中所述智能形象包括語音機器人形象;以及
當所述智能交互指令指示車輛座椅參與互動操作時,控制對應的座椅模塊調節座椅角度或開啟座椅按摩功能。
7.一種車載游戲控制器,其特征在于,所述車載游戲控制器包括:
獲取單元,用于獲取當前運行的車載游戲的實時運行進程信息;
匹配單元,電性連接所述獲取單元,用于從預設的智能交互指令庫匹配與所述實時運行進程信息相對應的智能交互指令,其中所述智能交互指令庫包括適配于不同車載游戲的不同運行進程而指示車輛與用戶進行預設互動操作的多個智能交互指令;以及
控制單元,電性連接所述匹配單元,用于控制車輛部件執行所匹配的智能交互指令。
8.根據權利要求7所述的車載游戲控制器,其特征在于,所述獲取單元,還用于獲取用戶針對當前運行的所述車載游戲的實時運行進程的用戶反饋信息;以及
在獲取到所述用戶反饋信息時,所述匹配單元還用于從所述智能交互指令庫匹配與所述用戶反饋信息相對應的智能交互指令,其中所述智能交互指令還適配于用戶反饋信息而指示車輛與用戶進行預設互動操作。
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