[發明專利]一種游戲交互方法、柔性屏終端及計算機可讀存儲介質有效
| 申請號: | 202010960806.0 | 申請日: | 2020-09-14 |
| 公開(公告)號: | CN112121409B | 公開(公告)日: | 2023-10-20 |
| 發明(設計)人: | 吳承偉 | 申請(專利權)人: | 努比亞技術有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/26 | 分類號: | A63F13/26;A63F13/42;A63F13/56 |
| 代理公司: | 深圳鼎合誠知識產權代理有限公司 44281 | 代理人: | 江婷;李發兵 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 游戲 交互 方法 柔性 終端 計算機 可讀 存儲 介質 | ||
本發明公開了一種游戲交互方法、柔性屏終端及計算機可讀存儲介質,針對相關技術中在利用投屏進行游戲時,用戶需要同時關注兩個朝向不同的顯示畫面,分散了用戶的注意力,影響了用戶的游戲操作速度與操作精準度的問題,本發明實施例提供的方案在檢測到游戲應用啟動后,通過獲取游戲應用角色控制控件的布局策略,然后根據布局策略控制柔性顯示屏上與角色控制控件對應的區域向上凸起,從而利用柔性顯示屏形成向上凸起的角色控制控件,讓用戶在不看柔性顯示屏的情況下也能感知到角色控制控件的位置,減少甚至避免用戶觀看操作屏幕的過程,進而幫助用戶在游戲過程中實現“盲操作”,提升用戶眼睛觀看投屏畫面的專注度,增強用戶的游戲體驗。
技術領域
本發明涉及通信技術領域,更具體地說,涉及一種游戲交互方法、柔性屏終端及計算機可讀存儲介質。
背景技術
手機、PAD(Portable Android Device)等移動終端顯示性能與處理性能的提升,使得在移動終端上運行大型在線游戲已經成為可能,目前,用戶已經可以在這些移動終端上暢快的進行多種游戲。不過,考慮到移動終端通常屏幕比較小,所以,目前提出了通過投屏技術將游戲顯示畫面投屏到其他具有大屏幕的終端上顯示,手機等移動終端僅作為操作手柄使用的游戲方案。
不過,目前的移動終端通常都是觸控屏,用戶進行游戲操作時只能對顯示屏終端中虛擬的控制控件進行觸控操作,所以雖然小屏幕的移動終端僅作為游戲手柄使用,但用戶在觀看投屏畫面的同時,也必須關注小屏幕移動終端上的顯示畫面,這樣才能精準觸控對應的控制控件,從而利用觸控操作控制游戲應用的受控游戲角色。用戶同時關注兩個屏幕,且兩個屏幕的朝向通常還不相同,這會導致用戶的操作速度、精準度等受到影響,嚴重限制了用戶的游戲體驗。
發明內容
本發明要解決的技術問題在于:用戶在基于投屏技術進行游戲時,因為需要同時關注兩個朝向不同的屏幕,分散了用戶的注意力,影響了用戶的游戲成績與游戲體驗,針對該技術問題,提供一種游戲交互方法、柔性屏終端及計算機可讀存儲介質。
為解決上述技術問題,本發明提供一種游戲交互方法,該游戲交互方法包括:
檢測到游戲應用啟動后,獲取游戲應用角色控制控件的布局策略,角色控制控件為用于對游戲應用中受控游戲角色進行控制的操作控件;布局策略至少能夠表征角色控制控件在柔性顯示屏的位置;
根據布局策略控制柔性顯示屏上與角色控制控件對應的區域向上凸起;
接收對凸起的角色控制控件的觸控操作;
根據觸控操作進行游戲交互。
可選的,根據布局策略控制柔性顯示屏上與角色控制控件對應的區域向上凸起之前,還包括:
確定游戲應用的顯示畫面被投屏到其他設備上顯示。
可選的,確定游戲應用的顯示畫面被投屏到其他設備上顯示包括:
通過柔性顯示屏檢測到針對游戲應用的投屏指令。
可選的,獲取游戲應用角色控制控件的布局策略包括以下方式中的至少一種:
方式一:
通過柔性顯示屏接收布局設置指令;
對布局設置指令進行解析得到解析結果;
根據解析結果確定角色控制控件當前的布局策略;
方式二:
通過柔性顯示屏顯示至少兩種候選布局策略;
接收針對至少兩種候選布局策略中一種的選擇指令;
將選擇指令所指定的候選布局策略作為角色控制控件當前的布局策略。
該專利技術資料僅供研究查看技術是否侵權等信息,商用須獲得專利權人授權。該專利全部權利屬于努比亞技術有限公司,未經努比亞技術有限公司許可,擅自商用是侵權行為。如果您想購買此專利、獲得商業授權和技術合作,請聯系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/202010960806.0/2.html,轉載請聲明來源鉆瓜專利網。





