[發(fā)明專(zhuān)利]虛擬物品提供方法、顯示方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202010942664.5 | 申請(qǐng)日: | 2020-09-09 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN112044083B | 公開(kāi)(公告)日: | 2022-06-28 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 時(shí)振宇 | 申請(qǐng)(專(zhuān)利權(quán))人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類(lèi)號(hào): | A63F13/79 | 分類(lèi)號(hào): | A63F13/79;A63F13/75;A63F13/52 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 虛擬 物品 提供 方法 顯示 裝置 設(shè)備 存儲(chǔ) 介質(zhì) | ||
1.一種虛擬物品提供方法,其特征在于,所述方法包括:
獲取第一用戶帳號(hào)的真實(shí)度信息,所述第一用戶帳號(hào)的真實(shí)度信息用于反映所述第一用戶帳號(hào)的應(yīng)用內(nèi)行為的真實(shí)度;
在確定向所述第一用戶帳號(hào)提供第一虛擬物品的情況下,根據(jù)所述第一用戶帳號(hào)的真實(shí)度信息,確定所述第一虛擬物品的屬性為綁定屬性或非綁定屬性;其中,所述綁定屬性是指無(wú)法從所述第一用戶帳號(hào)流轉(zhuǎn)至第二用戶帳號(hào)的屬性,所述非綁定屬性是指能夠從所述第一用戶帳號(hào)流轉(zhuǎn)至第二用戶帳號(hào)的屬性;
向所述第一用戶帳號(hào)提供所述第一虛擬物品;
響應(yīng)于第二虛擬物品符合掉落觸發(fā)條件,且所述第二虛擬物品屬于指定類(lèi)型,基于所述第一用戶帳號(hào)的真實(shí)度信息,確定所述第一用戶帳號(hào)是否為真實(shí)用戶帳號(hào);
在確定所述第一用戶帳號(hào)是所述真實(shí)用戶帳號(hào)的情況下,若所述第一用戶帳號(hào)處于非掉落冷卻期,且所述第二虛擬物品的當(dāng)前掉落數(shù)量未達(dá)到所述第二虛擬物品的總產(chǎn)出數(shù)量,則根據(jù)第一掉落概率,向所述第一用戶帳號(hào)提供所述第二虛擬物品,且所述第二虛擬物品的屬性為所述非綁定屬性,所述非掉落冷卻期是指正常掉落所述第二虛擬物品的時(shí)間段,所述第一掉落概率是指在所述非掉落冷卻期內(nèi)向所述第一用戶帳號(hào)掉落所述第二虛擬物品的概率;
若所述第一用戶帳號(hào)處于掉落冷卻期,且所述第二虛擬物品的當(dāng)前掉落數(shù)量未達(dá)到所述第二虛擬物品的總產(chǎn)出數(shù)量,則根據(jù)第二掉落概率,向所述第一用戶帳號(hào)提供所述第二虛擬物品,且所述第二虛擬物品的屬性為所述非綁定屬性,所述掉落冷卻期是指降低掉落所述第二虛擬物品的概率的時(shí)間段,所述第二掉落概率是指在所述掉落冷卻期內(nèi)向所述第一用戶帳號(hào)掉落所述第二虛擬物品的概率。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述第一用戶帳號(hào)的真實(shí)度信息,確定所述第一虛擬物品的屬性為綁定屬性或非綁定屬性,包括:
根據(jù)所述第一用戶帳號(hào)的真實(shí)度信息,確定所述第一用戶帳號(hào)的真實(shí)度概率,所述真實(shí)度概率用于指示所述第一用戶帳號(hào)為真實(shí)用戶帳號(hào)的概率;
根據(jù)所述第一用戶帳號(hào)的真實(shí)度概率,確定所述第一虛擬物品的屬性為所述綁定屬性或所述非綁定屬性。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述第一用戶帳號(hào)的真實(shí)度概率,確定所述第一虛擬物品的屬性為所述綁定屬性或所述非綁定屬性,包括:
根據(jù)所述第一用戶帳號(hào)的真實(shí)度概率,確定第一數(shù)值區(qū)間和第二數(shù)值區(qū)間;其中,所述第一數(shù)值區(qū)間的長(zhǎng)度與第一總長(zhǎng)度的比值等于所述第一用戶帳號(hào)的真實(shí)度概率,所述第一總長(zhǎng)度為所述第一數(shù)值區(qū)間的長(zhǎng)度與所述第二數(shù)值區(qū)間的長(zhǎng)度之和;
隨機(jī)生成一屬于所述第一數(shù)值區(qū)間或所述第二數(shù)值區(qū)間的第一數(shù)值;
若所述第一數(shù)值屬于所述第一數(shù)值區(qū)間,則確定所述第一虛擬物品的屬性為所述非綁定屬性;
若所述第一數(shù)值屬于所述第二數(shù)值區(qū)間,則確定所述第一虛擬物品的屬性為所述綁定屬性。
4.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述真實(shí)度信息包括真實(shí)度評(píng)分;
所述根據(jù)所述第一用戶帳號(hào)的真實(shí)度信息,確定所述第一用戶帳號(hào)的真實(shí)度概率,包括:
從預(yù)設(shè)的多個(gè)真實(shí)度評(píng)分范圍中確定目標(biāo)真實(shí)度范圍,所述目標(biāo)真實(shí)度范圍是指所述第一用戶帳號(hào)的真實(shí)度評(píng)分所屬的真實(shí)度范圍;
將預(yù)設(shè)對(duì)應(yīng)關(guān)系中與所述目標(biāo)真實(shí)度范圍對(duì)應(yīng)的真實(shí)度概率,確定為所述第一用戶帳號(hào)的真實(shí)度概率,所述預(yù)設(shè)對(duì)應(yīng)關(guān)系包括至少一組真實(shí)度范圍與真實(shí)度概率之間的對(duì)應(yīng)關(guān)系。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
在確定所述第一用戶帳號(hào)不是所述真實(shí)用戶帳號(hào)的情況下,不向所述第一用戶帳號(hào)提供所述第二虛擬物品。
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A63F13-10 .游戲過(guò)程的控制,例如開(kāi)始、進(jìn)行、結(jié)束
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