[發明專利]云游戲服務調度的交互方法、裝置、設備和存儲介質有效
| 申請號: | 202010924237.4 | 申請日: | 2020-09-04 |
| 公開(公告)號: | CN112057846B | 公開(公告)日: | 2022-09-20 |
| 發明(設計)人: | 杜晶;林順 | 申請(專利權)人: | 廈門雅基軟件有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/358 | 分類號: | A63F13/358;A63F13/35 |
| 代理公司: | 北京國之大銘知識產權代理事務所(普通合伙) 11565 | 代理人: | 靳春鷹 |
| 地址: | 361021 福建省廈門市軟件園三*** | 國省代碼: | 福建;35 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 云游 戲服 調度 交互 方法 裝置 設備 存儲 介質 | ||
1.一種云游戲服務調度的交互方法,其特征在于,包括:
檢測到云游戲客戶端應用的啟動操作后,顯示游戲選擇界面;
檢測到所述游戲選擇界面中游戲的選擇操作后,向中心服務端發送云游戲請求,并顯示第一連接界面;所述第一連接界面中包括以下至少一個:第一連接狀態信息、第一連接時長信息、取消連接的第一控件;
接收所述中心服務端發送的云游戲響應;
若所述云游戲響應中包括游戲服務端信息,則與所述游戲服務端信息對應的游戲服務端建立連接,并顯示第二連接界面;所述第二連接界面中包括以下至少一個:第二連接狀態信息、第二連接時長信息、取消連接的第二控件;
在接收到所述游戲服務端發送的游戲運行結果后,基于所述游戲運行結果顯示游戲場景界面。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
若所述云游戲響應中包括用于排隊的至少一個區域服務端信息和所述云游戲請求的請求標識,則基于所述區域服務端信息和所述請求標識,與一個或多個所述區域服務端信息對應的區域服務端建立連接,并接收一個或多個所述區域服務端發送的排隊位置信息;
基于一個或多個所述排隊位置信息,顯示排隊界面。
3.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,所述排隊界面中包括一個或多個排隊狀態信息,每個所述排隊狀態信息包括以下至少一個:
排隊位置、排隊人數、排隊時長、取消排隊的控件。
4.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述區域服務端信息和所述請求標識,與一個或多個所述區域服務端信息對應的區域服務端建立連接后,所述方法還包括:
接收到至少一個所述區域服務端發送的游戲服務端信息后,顯示排隊完成界面;
選擇一個所述游戲服務端信息對應的游戲服務端并建立連接,且顯示所述第二連接界面。
5.根據權利要求4所述的方法,其特征在于,所述排隊完成界面中包括:排隊完成的提示信息;
所述選擇一個所述游戲服務端信息對應的游戲服務端并建立連接,且顯示所述第二連接界面,包括:
選擇一個所述游戲服務端信息對應的游戲服務端并建立連接,且在所述排隊完成的提示信息顯示第一預設時長后,顯示所述第二連接界面。
6.根據權利要求4所述的方法,其特征在于,所述游戲場景界面、所述排隊界面和/或所述排隊完成界面中包括:用于返回游戲選擇界面的控件。
7.根據權利要求1或3所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
針對以下任意一種情況,顯示提示界面:
所述第一連接界面對應的連接發生異常;
檢測到所述第一連接界面中第一控件的觸發操作;
所述第二連接界面對應的連接發生異常;
檢測到所述第二連接界面中第二控件的觸發操作;
檢測到取消排隊的控件的觸發操作。
8.根據權利要求7所述的方法,其特征在于,所述提示界面中包括:連接異常信息、取消連接信息或退出排隊信息。
9.根據權利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
若所述提示界面顯示連接異常信息的時長達到第二預設時長后,顯示所述游戲選擇界面;或者,
若所述提示界面顯示取消連接信息的時長或顯示退出排隊信息的時長達到第三預設時長后,顯示所述游戲選擇界面。
10.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述云游戲響應還包括會話標識;
所述與所述游戲服務端信息對應的游戲服務端建立連接后,所述方法還包括:
若所述連接斷開,則基于所述會話標識向所述中心服務端發送會話信息請求,并顯示所述第一連接界面;其中,所述會話信息請求用于重新獲取所述連接對應的所述游戲服務端信息。
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