[發明專利]虛擬場景的顯示方法、裝置、設備及介質有效
| 申請號: | 202010813034.8 | 申請日: | 2020-08-13 |
| 公開(公告)號: | CN111760285B | 公開(公告)日: | 2023-09-26 |
| 發明(設計)人: | 徐育通 | 申請(專利權)人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/52 | 分類號: | A63F13/52;A63F13/533;A63F13/837 |
| 代理公司: | 北京三高永信知識產權代理有限責任公司 11138 | 代理人: | 張所明 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 虛擬 場景 顯示 方法 裝置 設備 介質 | ||
1.一種虛擬場景的顯示方法,其特征在于,所述方法包括:
響應于被控虛擬對象具有目標互動技能,確定虛擬場景中的第一虛擬對象的互動道具的指向,所述目標互動技能用于確定互動道具的指向;
響應于所述虛擬場景中的第一虛擬對象的互動道具指向所述被控虛擬對象所在的區域,控制所述被控虛擬對象的視野圖像的目標邊緣以目標顏色、按照目標頻率進行閃爍顯示;
其中,所述目標顏色與所述第一虛擬對象的互動道具的攻擊能力相關聯;所述目標頻率與所述第一虛擬對象與所述被控虛擬對象之間的距離負相關;響應于所述第一虛擬對象位于所述被控虛擬對象的左側,所述目標邊緣為所述被控虛擬對象的視野圖像的左側邊緣,響應于所述第一虛擬對象位于所述被控虛擬對象的右側,所述目標邊緣為所述被控虛擬對象的視野圖像的右側邊緣,響應于所述第一虛擬對象位于所述被控虛擬對象的正后方,所述目標邊緣為所述被控虛擬對象的視野圖像的下方邊緣;所述被控虛擬對象為終端控制的虛擬對象,所述第一虛擬對象為與所述被控虛擬對象處于不同隊伍的虛擬對象。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
響應于所述虛擬場景中的所述第一虛擬對象不存在于所述被控虛擬對象的視野圖像中,執行在所述被控虛擬對象的視野圖像中,進行提示的步驟。
3.一種虛擬場景的顯示方法,其特征在于,所述方法包括:
響應于被控虛擬對象具有目標互動技能,確定所述被控虛擬對象的互動道具的指向,所述目標互動技能用于確定互動道具的指向;
響應于根據所述互動道具的指向確定的指向射線與第二虛擬對象關聯的檢測區域相接觸,確定所述被控虛擬對象的互動道具指向虛擬場景中的所述第二虛擬對象所在的區域,所述檢測區域的尺寸與所述被控虛擬對象對應賬戶的賬戶年齡或已經歷的游戲場次負相關;
響應于所述被控虛擬對象的互動道具指向虛擬場景中的第二虛擬對象所在的區域,且所述被控虛擬對象與所述第二虛擬對象之間不存在虛擬障礙物,在所述被控虛擬對象的視野圖像中,進行提示;所述提示用于透過所述虛擬障礙物顯示所述第二虛擬對象的位置,所述提示還顯示在與所述被控虛擬對象處于同一隊伍的虛擬對象的控制終端;
其中,所述被控虛擬對象為當前終端控制的虛擬對象,所述第二虛擬對象為與所述被控虛擬對象處于不同隊伍的虛擬對象。
4.根據權利要求3所述的方法,其特征在于,所述第二虛擬對象為用戶控制的虛擬對象,所述在所述被控虛擬對象的視野圖像中,進行提示包括:
在所述第二虛擬對象的上方,顯示提示圖形。
5.根據權利要求3所述的方法,其特征在于,所述第二虛擬對象為用戶控制的虛擬對象的附屬虛擬對象,所述在所述被控虛擬對象的視野圖像中,進行提示包括:
突出顯示所述第二虛擬對象的輪廓。
6.根據權利要求3所述的方法,其特征在于,所述在所述被控虛擬對象的視野圖像中,進行提示之后,所述方法還包括:
響應于所述被控虛擬對象的互動道具不再指向所述第二虛擬對象,在目標時長后,不再進行提示。
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