[發明專利]資源存儲和讀取方法、裝置、計算機設備和存儲介質在審
| 申請號: | 202010777890.2 | 申請日: | 2020-08-05 |
| 公開(公告)號: | CN114053719A | 公開(公告)日: | 2022-02-18 |
| 發明(設計)人: | 鐘于勝;后軒;段軍寅;李強 | 申請(專利權)人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/60 | 分類號: | A63F13/60;A63F13/69;G06F16/174;G06F8/61;G06F8/656 |
| 代理公司: | 廣州華進聯合專利商標代理有限公司 44224 | 代理人: | 唐彩琴;劉羚 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 資源 存儲 讀取 方法 裝置 計算機 設備 介質 | ||
本申請涉及一種資源存儲和讀取方法、裝置、計算機設備和存儲介質。所述存儲方法包括:獲取游戲資源文件;對游戲資源文件進行壓縮存儲,生成虛擬文件系統格式的資源壓縮包;虛擬文件系統格式包括:數據存儲組件和校驗組件,數據存儲組件用于分塊存儲游戲資源文件,校驗組件用于存儲游戲資源文件的校驗數據;將資源壓縮包上傳至云端服務器,供游戲啟動時下載。采用本方法能夠減小存儲空間占用。
技術領域
本申請涉及計算機技術領域,特別是涉及一種資源存儲和讀取方法、裝置、計算機設備和存儲介質。
背景技術
游戲開發過程中,開發的游戲文件通常包括游戲程序代碼文件和游戲資源文件(如聲音、圖片、動畫等),相關技術將所有的游戲文件放入游戲包內,例如將游戲資源文件打包到apk(Android應用程序包)下的Asset目錄或ipa(IOS應用程序包)下的Raw目錄,用戶通過終端安裝好游戲包并啟動游戲后,從apk或ipa中解壓游戲資源文件到額外的存儲位置,當需要加載游戲資源文件時,從相應存儲位置讀取游戲資源文件。然而,相關技術需要占用較大的存儲空間。
發明內容
基于此,有必要針對上述技術問題,提供一種能夠減小存儲空間占用的資源存儲和讀取方法、裝置、計算機設備和存儲介質。
一種資源存儲方法,所述方法包括:
獲取游戲資源文件;
對所述游戲資源文件進行壓縮存儲,生成虛擬文件系統格式的資源壓縮包;所述虛擬文件系統格式包括:數據存儲組件和校驗組件,所述數據存儲組件用于分塊存儲游戲資源文件,所述校驗組件用于存儲游戲資源文件的校驗數據;
將所述資源壓縮包上傳至云端服務器,供游戲啟動時下載。
一種資源存儲裝置,所述裝置包括:
獲取模塊,用于獲取游戲資源文件;
存儲模塊,用于對所述游戲資源文件進行壓縮存儲,生成虛擬文件系統格式的資源壓縮包;所述虛擬文件系統格式包括:數據存儲組件和校驗組件,所述數據存儲組件用于分塊存儲游戲資源文件,所述校驗組件用于存儲游戲資源文件的校驗數據;
上傳模塊,用于將所述資源壓縮包上傳至云端服務器,供游戲啟動時下載。
一種計算機設備,包括存儲器和處理器,所述存儲器存儲有計算機程序,所述處理器執行所述計算機程序時實現以下步驟:
獲取游戲資源文件;
對所述游戲資源文件進行壓縮存儲,生成虛擬文件系統格式的資源壓縮包;所述虛擬文件系統格式包括:數據存儲組件和校驗組件,所述數據存儲組件用于分塊存儲游戲資源文件,所述校驗組件用于存儲游戲資源文件的校驗數據;
將所述資源壓縮包上傳至云端服務器,供游戲啟動時下載。
一種計算機可讀存儲介質,其上存儲有計算機程序,所述計算機程序被處理器執行時實現以下步驟:
獲取游戲資源文件;
對所述游戲資源文件進行壓縮存儲,生成虛擬文件系統格式的資源壓縮包;所述虛擬文件系統格式包括:數據存儲組件和校驗組件,所述數據存儲組件用于分塊存儲游戲資源文件,所述校驗組件用于存儲游戲資源文件的校驗數據;
將所述資源壓縮包上傳至云端服務器,供游戲啟動時下載。
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