[發(fā)明專利]游戲組隊方法及裝置、計算機可讀存儲介質(zhì)、電子設(shè)備在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202010711537.4 | 申請日: | 2020-07-22 |
| 公開(公告)號: | CN111773735A | 公開(公告)日: | 2020-10-16 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 陳琪欣 | 申請(專利權(quán))人: | 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/795 | 分類號: | A63F13/795;G06F9/451 |
| 代理公司: | 北京律智知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11438 | 代理人: | 王輝;闞梓瑄 |
| 地址: | 310052 浙江省*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 游戲 組隊 方法 裝置 計算機 可讀 存儲 介質(zhì) 電子設(shè)備 | ||
本公開屬于游戲技術(shù)領(lǐng)域,涉及一種游戲組隊方法及裝置、計算機可讀存儲介質(zhì)、電子設(shè)備。該方法包括:響應(yīng)針對第一虛擬角色的第一控制操作,控制游戲中第一虛擬角色在游戲場景中執(zhí)行第一虛擬動作;響應(yīng)離線組隊操作,從離線虛擬角色中確定目標離線虛擬角色,其中,離線虛擬角色包括與第一虛擬角色屬于相同社群且處于離線狀態(tài)的第二虛擬角色;控制第一虛擬角色和目標離線虛擬角色進行組隊。本公開一方面,滿足了在線虛擬角色與離線虛擬角色組隊的需求;另一方面,豐富了在線虛擬角色的游戲方式,提升了玩家游戲的活躍度,優(yōu)化了玩家的用戶體驗。
技術(shù)領(lǐng)域
本公開涉及游戲技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種游戲組隊方法與游戲組隊裝置、計算機可讀存儲介質(zhì)及電子設(shè)備。
背景技術(shù)
在現(xiàn)有的游戲中,為了增加用戶之間的黏性,游戲中往往會設(shè)置大量的組隊任務(wù),玩家可以通過邀請同社群的在線玩家完成;以及,在一些難度較高的游戲副本中,玩家也可以邀請同社群的在線玩家協(xié)助完成。
但是,當好友/社群內(nèi)的玩家離線時,玩家無法進行組隊任務(wù);在單人游戲過程中無法通過游戲副本時,也不能請求社群內(nèi)的離線玩家的協(xié)助。進一步的,玩家去不熟悉的社群中進行社交尋找隊友,也容易流失玩家。
除此之外,現(xiàn)有技術(shù)還提供了一種組隊過程中隊友離線的控制方法,具體的,在組隊過程中隊友離線時,玩家可以選擇通過人工智能(Artificial Intelligence,簡稱AI)自動控制離線隊友的虛擬角色跟隨玩家控制的虛擬角色進行游戲,或者選擇讓離線隊友的虛擬角色在原地掛機。
但是,在組隊過程中隊友離線時控制對應(yīng)的虛擬角色進行游戲,也無法解決同社群的玩家離線時不能組隊的情況。
鑒于此,本領(lǐng)域亟需開發(fā)一種新的游戲組隊方法及裝置。
需要說明的是,在上述背景技術(shù)部分公開的信息僅用于加強對本公開的背景的理解,因此可以包括不構(gòu)成對本領(lǐng)域普通技術(shù)人員已知的現(xiàn)有技術(shù)的信息。
發(fā)明內(nèi)容
本公開的目的在于提供一種游戲組隊方法、游戲組隊裝置、計算機可讀存儲介質(zhì)及電子設(shè)備,進而至少在一定程度上克服由于相關(guān)技術(shù)的限制而導致的無法與離線玩家進行組隊的問題。
本公開的其他特性和優(yōu)點將通過下面的詳細描述變得顯然,或部分地通過本公開的實踐而習得。
根據(jù)本發(fā)明實施例的第一個方面,提供一種游戲組隊方法,通過第一終端設(shè)備提供圖形用戶界面,所述圖形用戶界面顯示至少部分的游戲場景,所述方法包括:響應(yīng)針對第一虛擬角色的第一控制操作,控制游戲中所述第一虛擬角色在所述游戲場景中執(zhí)行第一虛擬動作;
響應(yīng)離線組隊操作,從離線虛擬角色中確定目標離線虛擬角色,其中,所述離線虛擬角色包括與所述第一虛擬角色屬于相同社群且處于離線狀態(tài)的第二虛擬角色;
控制所述第一虛擬角色和所述目標離線虛擬角色進行組隊。
在本發(fā)明的一種示例性實施例中,所述離線組隊操作包括:
作用于角色列表中離線虛擬角色的組隊觸控操作。
在本發(fā)明的一種示例性實施例中,所述方法還包括:
響應(yīng)在線組隊操作,從在線虛擬角色中確定目標在線虛擬角色,其中,所述在線虛擬角色包括與所述第一虛擬角色屬于相同社群且處于在線狀態(tài)的所述第二虛擬角色;
向與所述目標在線虛擬角色對應(yīng)的第二終端設(shè)備發(fā)送組隊請求。
在本發(fā)明的一種示例性實施例中,在所述圖形用戶界面中提供與所述第一虛擬角色對應(yīng)的第一功能控件;
所述響應(yīng)針對第一虛擬角色的第一控制操作,控制游戲中所述第一虛擬角色在所述游戲場景中執(zhí)行第一虛擬動作,包括:
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